make some Applicative functions into methods, and split off Data.Functor (proposal...
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -XNoImplicitPrelude #-}
66 {-# OPTIONS_GHC -fno-warn-orphans #-}
67 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
68 -----------------------------------------------------------------------------
69 -- |
70 -- Module      :  GHC.Base
71 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
72 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
73 -- 
74 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
75 -- Stability   :  internal
76 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
77 --
78 -- Basic data types and classes.
79 -- 
80 -----------------------------------------------------------------------------
81
82 #include "MachDeps.h"
83
84 -- #hide
85 module GHC.Base
86         (
87         module GHC.Base,
88         module GHC.Bool,
89         module GHC.Classes,
90         module GHC.Generics,
91         module GHC.Ordering,
92         module GHC.Types,
93         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
94         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
95   ) 
96         where
97
98 import GHC.Types
99 import GHC.Bool
100 import GHC.Classes
101 import GHC.Generics
102 import GHC.Ordering
103 import GHC.Prim
104 import {-# SOURCE #-} GHC.Show
105 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
106 import {-# SOURCE #-} GHC.IO (failIO)
107
108 -- These two are not strictly speaking required by this module, but they are
109 -- implicit dependencies whenever () or tuples are mentioned, so adding them
110 -- as imports here helps to get the dependencies right in the new build system.
111 import GHC.Tuple ()
112 import GHC.Unit ()
113
114 infixr 9  .
115 infixr 5  ++
116 infixl 4  <$
117 infixl 1  >>, >>=
118 infixr 0  $
119
120 default ()              -- Double isn't available yet
121 \end{code}
122
123
124 %*********************************************************
125 %*                                                      *
126 \subsection{DEBUGGING STUFF}
127 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
128 %*                                                      *
129 %*********************************************************
130
131 \begin{code}
132 {-
133 data  Bool  =  False | True
134 data Ordering = LT | EQ | GT 
135 data Char = C# Char#
136 type  String = [Char]
137 data Int = I# Int#
138 data  ()  =  ()
139 data [] a = MkNil
140
141 not True = False
142 (&&) True True = True
143 otherwise = True
144
145 build = error "urk"
146 foldr = error "urk"
147
148 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
149 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
150 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
151 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
152 unpackCString# a = error "urk"
153 unpackFoldrCString# a = error "urk"
154 unpackAppendCString# a = error "urk"
155 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
156 -}
157 \end{code}
158
159
160 %*********************************************************
161 %*                                                      *
162 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
163 %*                                                      *
164 %*********************************************************
165
166 \begin{code}
167 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
168 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
169
170 > fmap id  ==  id
171 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
172
173 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
174 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
175 -}
176
177 class  Functor f  where
178     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
179
180     -- | Replace all locations in the input with the same value.
181     -- The default definition is @'fmap' . 'const'@, but this may be
182     -- overridden with a more efficient version.
183     (<$)        :: a -> f b -> f a
184     (<$)        =  fmap . const
185
186 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
187 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
188 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
189 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
190 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
191 monadic expressions.
192
193 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
194
195 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
196
197 > return a >>= k  ==  k a
198 > m >>= return  ==  m
199 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
200
201 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
202
203 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
204
205 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
206 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
207 -}
208
209 class  Monad m  where
210     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
211     -- by the first as an argument to the second.
212     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
213     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
214     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
215     -- in imperative languages.
216     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
217         -- Explicit for-alls so that we know what order to
218         -- give type arguments when desugaring
219
220     -- | Inject a value into the monadic type.
221     return      :: a -> m a
222     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
223     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
224     -- failure in a @do@ expression.
225     fail        :: String -> m a
226
227     m >> k      = m >>= \_ -> k
228     fail s      = error s
229 \end{code}
230
231
232 %*********************************************************
233 %*                                                      *
234 \subsection{The list type}
235 %*                                                      *
236 %*********************************************************
237
238 \begin{code}
239 -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
240 -- to avoid weird names like con2tag_[]#
241
242 instance (Eq a) => Eq [a] where
243     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
244     []     == []     = True
245     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
246     _xs    == _ys    = False
247
248 instance (Ord a) => Ord [a] where
249     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
250     compare []     []     = EQ
251     compare []     (_:_)  = LT
252     compare (_:_)  []     = GT
253     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
254                                 EQ    -> compare xs ys
255                                 other -> other
256
257 instance Functor [] where
258     fmap = map
259
260 instance  Monad []  where
261     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
262     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
263     return x            = [x]
264     fail _              = []
265 \end{code}
266
267 A few list functions that appear here because they are used here.
268 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
269
270 ----------------------------------------------
271 --      foldr/build/augment
272 ----------------------------------------------
273   
274 \begin{code}
275 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
276 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
277 -- using the binary operator, from right to left:
278 --
279 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
280
281 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
282 -- foldr _ z []     =  z
283 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
284 {-# INLINE [0] foldr #-}
285 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
286 foldr k z xs = go xs
287              where
288                go []     = z
289                go (y:ys) = y `k` go ys
290
291 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
292 -- This function is merely
293 --
294 -- >    build g = g (:) []
295 --
296 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
297 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
298 -- which avoids producing an intermediate list.
299
300 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
301 {-# INLINE [1] build #-}
302         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
303         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
304         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
305         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
306         --
307         -- The "1" says to inline in phase 1
308
309 build g = g (:) []
310
311 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
312 -- This function is merely
313 --
314 -- >    augment g xs = g (:) xs
315 --
316 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
317 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
318 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
319
320 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
321 {-# INLINE [1] augment #-}
322 augment g xs = g (:) xs
323
324 {-# RULES
325 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
326                 foldr k z (build g) = g k z
327
328 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
329                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
330
331 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
332 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
333         -- Only activate this from phase 1, because that's
334         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
335
336 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
337 -- bloated code when commpiling
338 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
339 -- i.e. when there are very very long literal lists
340 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
341 -- for short lists, I suppose.
342 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
343
344 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
345 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
346
347 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
348                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
349                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
350 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
351                         augment g [] = build g
352  #-}
353
354 -- This rule is true, but not (I think) useful:
355 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
356 \end{code}
357
358
359 ----------------------------------------------
360 --              map     
361 ----------------------------------------------
362
363 \begin{code}
364 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
365 -- of @xs@, i.e.,
366 --
367 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
368 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
369
370 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
371 map _ []     = []
372 map f (x:xs) = f x : map f xs
373
374 -- Note eta expanded
375 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
376 {-# INLINE [0] mapFB #-}
377 mapFB c f x ys = c (f x) ys
378
379 -- The rules for map work like this.
380 -- 
381 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
382 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
383 -- form, hoping for fusion to happen.
384 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
385 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
386 -- thing back into plain map.  
387 --
388 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
389 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
390 -- in the rules.  Hence the activation control below.
391 --
392 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
393 --
394 -- This same pattern is followed by many other functions: 
395 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
396
397 {-# RULES
398 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
399 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
400 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
401   #-}
402 \end{code}
403
404
405 ----------------------------------------------
406 --              append  
407 ----------------------------------------------
408 \begin{code}
409 -- | Append two lists, i.e.,
410 --
411 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
412 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
413 --
414 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
415
416 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
417 (++) []     ys = ys
418 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
419
420 {-# RULES
421 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
422   #-}
423
424 \end{code}
425
426
427 %*********************************************************
428 %*                                                      *
429 \subsection{Type @Bool@}
430 %*                                                      *
431 %*********************************************************
432
433 \begin{code}
434 -- |The 'Bool' type is an enumeration.  It is defined with 'False'
435 -- first so that the corresponding 'Prelude.Enum' instance will give
436 -- 'Prelude.fromEnum' 'False' the value zero, and
437 -- 'Prelude.fromEnum' 'True' the value 1.
438 -- The actual definition is in the ghc-prim package.
439
440 -- XXX These don't work:
441 -- deriving instance Eq Bool
442 -- deriving instance Ord Bool
443 -- <wired into compiler>:
444 --     Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Bool#
445
446 instance Eq Bool where
447     True  == True  = True
448     False == False = True
449     _     == _     = False
450
451 instance Ord Bool where
452     compare False True  = LT
453     compare True  False = GT
454     compare _     _     = EQ
455
456 -- Read is in GHC.Read, Show in GHC.Show
457
458 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
459 -- guards more readable.  eg.
460 --
461 -- >  f x | x < 0     = ...
462 -- >      | otherwise = ...
463 otherwise               :: Bool
464 otherwise               =  True
465 \end{code}
466
467 %*********************************************************
468 %*                                                      *
469 \subsection{Type @Ordering@}
470 %*                                                      *
471 %*********************************************************
472
473 \begin{code}
474 -- | Represents an ordering relationship between two values: less
475 -- than, equal to, or greater than.  An 'Ordering' is returned by
476 -- 'compare'.
477 -- XXX These don't work:
478 -- deriving instance Eq Ordering
479 -- deriving instance Ord Ordering
480 -- Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Ordering#
481 instance Eq Ordering where
482     EQ == EQ = True
483     LT == LT = True
484     GT == GT = True
485     _  == _  = False
486         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
487
488 instance Ord Ordering where
489     LT <= _  = True
490     _  <= LT = False
491     EQ <= _  = True
492     _  <= EQ = False
493     GT <= GT = True
494 \end{code}
495
496
497 %*********************************************************
498 %*                                                      *
499 \subsection{Type @Char@ and @String@}
500 %*                                                      *
501 %*********************************************************
502
503 \begin{code}
504 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
505 -- of type 'String'.
506 --
507 type String = [Char]
508
509 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
510 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
511 (see <http://www.unicode.org/> for details).
512 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
513 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
514 character set (the first 128 characters).
515 A character literal in Haskell has type 'Char'.
516
517 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
518 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
519 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
520 -}
521
522 -- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
523 -- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
524 -- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
525
526 instance Eq Char where
527     (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
528     (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
529
530 instance Ord Char where
531     (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
532     (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
533     (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
534     (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
535
536 {-# RULES
537 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
538 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
539 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
540 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
541 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
542 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
543   #-}
544
545 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
546 chr :: Int -> Char
547 chr i@(I# i#)
548  | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
549  | otherwise
550     = error ("Prelude.chr: bad argument: " ++ showSignedInt (I# 9#) i "")
551
552 unsafeChr :: Int -> Char
553 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
554
555 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
556 ord :: Char -> Int
557 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
558 \end{code}
559
560 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
561
562 \begin{code}
563 eqString :: String -> String -> Bool
564 eqString []       []       = True
565 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
566 eqString _        _        = False
567
568 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
569 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
570 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
571 \end{code}
572
573
574 %*********************************************************
575 %*                                                      *
576 \subsection{Type @Int@}
577 %*                                                      *
578 %*********************************************************
579
580 \begin{code}
581 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
582 zeroInt = I# 0#
583 oneInt  = I# 1#
584 twoInt  = I# 2#
585
586 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
587 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
588 minInt  = I# (-0x40000000#)
589 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
590 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
591 minInt  = I# (-0x80000000#)
592 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
593 #else 
594 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
595 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
596 #endif
597
598 instance Eq Int where
599     (==) = eqInt
600     (/=) = neInt
601
602 instance Ord Int where
603     compare = compareInt
604     (<)     = ltInt
605     (<=)    = leInt
606     (>=)    = geInt
607     (>)     = gtInt
608
609 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
610 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
611
612 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
613 compareInt# x# y#
614     | x# <#  y# = LT
615     | x# ==# y# = EQ
616     | otherwise = GT
617 \end{code}
618
619
620 %*********************************************************
621 %*                                                      *
622 \subsection{The function type}
623 %*                                                      *
624 %*********************************************************
625
626 \begin{code}
627 -- | Identity function.
628 id                      :: a -> a
629 id x                    =  x
630
631 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
632 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
633 -- even though its semantics is strict.
634 lazy :: a -> a
635 lazy x = x
636 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
637 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
638 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
639 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
640 -- Result: happiness
641
642
643 -- | The call '(inline f)' reduces to 'f', but 'inline' has a BuiltInRule
644 -- that tries to inline 'f' (if it has an unfolding) unconditionally
645 -- The 'NOINLINE' pragma arranges that inline only gets inlined (and
646 -- hence eliminated) late in compilation, after the rule has had
647 -- a god chance to fire.
648 inline :: a -> a
649 {-# NOINLINE[0] inline #-}
650 inline x = x
651
652 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
653 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
654
655 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
656 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
657 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
658 -- call to 'assert'.
659 --
660 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
661 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
662 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
663 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
664 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
665 -- returned as the result.
666
667 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
668 --      but from Template Haskell onwards it's simply
669 --      defined here in Base.lhs
670 assert :: Bool -> a -> a
671 assert _pred r = r
672
673 breakpoint :: a -> a
674 breakpoint r = r
675
676 breakpointCond :: Bool -> a -> a
677 breakpointCond _ r = r
678
679 data Opaque = forall a. O a
680
681 -- | Constant function.
682 const                   :: a -> b -> a
683 const x _               =  x
684
685 -- | Function composition.
686 {-# INLINE (.) #-}
687 (.)       :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
688 (.) f g x = f (g x)
689
690 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
691 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
692 flip f x y              =  f y x
693
694 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
695 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
696 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
697 -- parentheses to be omitted; for example:
698 --
699 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
700 --
701 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
702 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
703 {-# INLINE ($) #-}
704 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
705 f $ x                   =  f x
706
707 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
708 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
709 until p f x | p x       =  x
710             | otherwise =  until p f (f x)
711
712 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
713 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
714 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
715 asTypeOf                :: a -> a -> a
716 asTypeOf                =  const
717 \end{code}
718
719 %*********************************************************
720 %*                                                      *
721 \subsection{@Functor@ and @Monad@ instances for @IO@}
722 %*                                                      *
723 %*********************************************************
724
725 \begin{code}
726 instance  Functor IO where
727    fmap f x = x >>= (return . f)
728
729 instance  Monad IO  where
730     {-# INLINE return #-}
731     {-# INLINE (>>)   #-}
732     {-# INLINE (>>=)  #-}
733     m >> k    = m >>= \ _ -> k
734     return    = returnIO
735     (>>=)     = bindIO
736     fail s    = GHC.IO.failIO s
737
738 returnIO :: a -> IO a
739 returnIO x = IO $ \ s -> (# s, x #)
740
741 bindIO :: IO a -> (a -> IO b) -> IO b
742 bindIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, a #) -> unIO (k a) new_s
743
744 thenIO :: IO a -> IO b -> IO b
745 thenIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, _ #) -> unIO k new_s
746
747 unIO :: IO a -> (State# RealWorld -> (# State# RealWorld, a #))
748 unIO (IO a) = a
749 \end{code}
750
751 %*********************************************************
752 %*                                                      *
753 \subsection{@getTag@}
754 %*                                                      *
755 %*********************************************************
756
757 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
758 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
759
760 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
761 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
762 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
763 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
764 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
765 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
766 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
767 in the case when the argument is already known to be evaluated.
768
769 \begin{code}
770 {-# INLINE getTag #-}
771 getTag :: a -> Int#
772 getTag x = x `seq` dataToTag# x
773 \end{code}
774
775 %*********************************************************
776 %*                                                      *
777 \subsection{Numeric primops}
778 %*                                                      *
779 %*********************************************************
780
781 \begin{code}
782 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
783 x# `divInt#` y#
784         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
785         -- on the arguments...  the following  previous version of this
786         -- code has problems with overflow:
787 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
788 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
789     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
790     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
791     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
792
793 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
794 x# `modInt#` y#
795     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
796       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
797     | otherwise                   = r#
798     where
799     !r# = x# `remInt#` y#
800 \end{code}
801
802 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
803 used in the case of partial applications, etc.
804
805 \begin{code}
806 {-# INLINE eqInt #-}
807 {-# INLINE neInt #-}
808 {-# INLINE gtInt #-}
809 {-# INLINE geInt #-}
810 {-# INLINE ltInt #-}
811 {-# INLINE leInt #-}
812 {-# INLINE plusInt #-}
813 {-# INLINE minusInt #-}
814 {-# INLINE timesInt #-}
815 {-# INLINE quotInt #-}
816 {-# INLINE remInt #-}
817 {-# INLINE negateInt #-}
818
819 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt :: Int -> Int -> Int
820 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
821 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
822 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
823 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
824 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
825 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
826 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
827
828 {-# RULES
829 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
830 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
831 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
832 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
833 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
834 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
835 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
836 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
837   #-}
838
839 negateInt :: Int -> Int
840 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
841
842 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
843 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
844 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
845 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
846 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
847 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
848 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
849
850 {-# RULES
851 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
852 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
853 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
854 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
855 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
856 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
857   #-}
858
859 {-# RULES
860 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
861 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
862 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
863 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
864 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
865 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
866 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
867 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
868 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
869   #-}
870
871 {-# RULES
872 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
873 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
874 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
875 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
876 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
877 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
878   #-}
879
880 {-
881 We'd like to have more rules, but for example:
882
883 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
884     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
885
886 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
887     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
888
889 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
890     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
891
892 These are tested by num014.
893 -}
894
895 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
896 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
897 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
898 -- either zero or -1 appropriately.
899 --
900 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
901 -- second argument (the shift amount) is negative.
902
903 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
904 -- (which must be non-negative).
905 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
906 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
907                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
908
909 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
910 -- (which must be non-negative).
911 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
912 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
913                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
914
915 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
916 -- (which must be non-negative).
917 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
918 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
919                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
920
921 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
922 -- (which must be non-negative).
923 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
924 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
925                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
926
927 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
928 -- (which must be non-negative).
929 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
930 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
931                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
932
933 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
934 {-# RULES
935 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
936 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
937    #-}
938 #endif
939
940 {-# RULES
941 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
942 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
943   #-}
944 \end{code}
945
946
947 %********************************************************
948 %*                                                      *
949 \subsection{Unpacking C strings}
950 %*                                                      *
951 %********************************************************
952
953 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
954 unpacking the strings of error messages.
955
956 \begin{code}
957 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
958 {-# NOINLINE unpackCString# #-}
959     -- There's really no point in inlining this, ever, cos
960     -- the loop doesn't specialise in an interesting
961     -- But it's pretty small, so there's a danger that
962     -- it'll be inlined at every literal, which is a waste
963 unpackCString# addr 
964   = unpack 0#
965   where
966     unpack nh
967       | ch `eqChar#` '\0'# = []
968       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
969       where
970         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
971
972 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
973 {-# NOINLINE unpackAppendCString# #-}
974      -- See the NOINLINE note on unpackCString# 
975 unpackAppendCString# addr rest
976   = unpack 0#
977   where
978     unpack nh
979       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
980       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
981       where
982         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
983
984 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
985 {-# NOINLINE [0] unpackFoldrCString# #-}
986 -- Unlike unpackCString#, there *is* some point in inlining unpackFoldrCString#, 
987 -- because we get better code for the function call.
988 -- However, don't inline till right at the end;
989 -- usually the unpack-list rule turns it into unpackCStringList
990 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
991 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
992 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
993 unpackFoldrCString# addr f z 
994   = unpack 0#
995   where
996     unpack nh
997       | ch `eqChar#` '\0'# = z
998       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
999       where
1000         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
1001
1002 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
1003 unpackCStringUtf8# addr 
1004   = unpack 0#
1005   where
1006     unpack nh
1007       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
1008       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1009       | ch `leChar#` '\xDF'# =
1010           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1011                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
1012           unpack (nh +# 2#)
1013       | ch `leChar#` '\xEF'# =
1014           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1015                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1016                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
1017           unpack (nh +# 3#)
1018       | otherwise            =
1019           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
1020                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1021                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1022                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
1023           unpack (nh +# 4#)
1024       where
1025         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
1026
1027 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
1028 unpackNBytes# _addr 0#   = []
1029 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
1030     where
1031      unpack acc i#
1032       | i# <# 0#  = acc
1033       | otherwise = 
1034          case indexCharOffAddr# addr i# of
1035             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
1036
1037 {-# RULES
1038 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a             = build (unpackFoldrCString# a)
1039 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
1040 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
1041
1042 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
1043 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
1044
1045   #-}
1046 \end{code}
1047
1048 #ifdef __HADDOCK__
1049 \begin{code}
1050 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
1051 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
1052 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
1053 data RealWorld
1054 \end{code}
1055 #endif