untabify
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -fno-implicit-prelude #-}
66 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
67 -----------------------------------------------------------------------------
68 -- |
69 -- Module      :  GHC.Base
70 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
71 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
72 -- 
73 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
74 -- Stability   :  internal
75 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
76 --
77 -- Basic data types and classes.
78 -- 
79 -----------------------------------------------------------------------------
80
81 #include "MachDeps.h"
82
83 -- #hide
84 module GHC.Base
85         (
86         module GHC.Base,
87         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
88         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
89   ) 
90         where
91
92 import GHC.Prim
93 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
94
95 infixr 9  .
96 infixr 5  ++, :
97 infix  4  ==, /=, <, <=, >=, >
98 infixr 3  &&
99 infixr 2  ||
100 infixl 1  >>, >>=
101 infixr 0  $
102
103 default ()              -- Double isn't available yet
104 \end{code}
105
106
107 %*********************************************************
108 %*                                                      *
109 \subsection{DEBUGGING STUFF}
110 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
111 %*                                                      *
112 %*********************************************************
113
114 \begin{code}
115 {-
116 data  Bool  =  False | True
117 data Ordering = LT | EQ | GT 
118 data Char = C# Char#
119 type  String = [Char]
120 data Int = I# Int#
121 data  ()  =  ()
122 data [] a = MkNil
123
124 not True = False
125 (&&) True True = True
126 otherwise = True
127
128 build = error "urk"
129 foldr = error "urk"
130
131 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
132 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
133 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
134 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
135 unpackCString# a = error "urk"
136 unpackFoldrCString# a = error "urk"
137 unpackAppendCString# a = error "urk"
138 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
139 -}
140 \end{code}
141
142
143 %*********************************************************
144 %*                                                      *
145 \subsection{Standard classes @Eq@, @Ord@}
146 %*                                                      *
147 %*********************************************************
148
149 \begin{code}
150
151 -- | The 'Eq' class defines equality ('==') and inequality ('/=').
152 -- All the basic datatypes exported by the "Prelude" are instances of 'Eq',
153 -- and 'Eq' may be derived for any datatype whose constituents are also
154 -- instances of 'Eq'.
155 --
156 -- Minimal complete definition: either '==' or '/='.
157 --
158 class  Eq a  where
159     (==), (/=)           :: a -> a -> Bool
160
161     x /= y               = not (x == y)
162     x == y               = not (x /= y)
163
164 -- | The 'Ord' class is used for totally ordered datatypes.
165 --
166 -- Instances of 'Ord' can be derived for any user-defined
167 -- datatype whose constituent types are in 'Ord'.  The declared order
168 -- of the constructors in the data declaration determines the ordering
169 -- in derived 'Ord' instances.  The 'Ordering' datatype allows a single
170 -- comparison to determine the precise ordering of two objects.
171 --
172 -- Minimal complete definition: either 'compare' or '<='.
173 -- Using 'compare' can be more efficient for complex types.
174 --
175 class  (Eq a) => Ord a  where
176     compare              :: a -> a -> Ordering
177     (<), (<=), (>), (>=) :: a -> a -> Bool
178     max, min             :: a -> a -> a
179
180     compare x y
181         | x == y    = EQ
182         | x <= y    = LT        -- NB: must be '<=' not '<' to validate the
183                                 -- above claim about the minimal things that
184                                 -- can be defined for an instance of Ord
185         | otherwise = GT
186
187     x <  y = case compare x y of { LT -> True;  _other -> False }
188     x <= y = case compare x y of { GT -> False; _other -> True }
189     x >  y = case compare x y of { GT -> True;  _other -> False }
190     x >= y = case compare x y of { LT -> False; _other -> True }
191
192         -- These two default methods use '<=' rather than 'compare'
193         -- because the latter is often more expensive
194     max x y = if x <= y then y else x
195     min x y = if x <= y then x else y
196 \end{code}
197
198 %*********************************************************
199 %*                                                      *
200 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
201 %*                                                      *
202 %*********************************************************
203
204 \begin{code}
205 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
206 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
207
208 > fmap id  ==  id
209 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
210
211 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
212 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
213 -}
214
215 class  Functor f  where
216     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
217
218 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
219 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
220 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
221 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
222 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
223 monadic expressions.
224
225 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
226
227 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
228
229 > return a >>= k  ==  k a
230 > m >>= return  ==  m
231 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
232
233 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
234
235 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
236
237 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
238 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
239 -}
240
241 class  Monad m  where
242     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
243     -- by the first as an argument to the second.
244     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
245     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
246     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
247     -- in imperative languages.
248     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
249         -- Explicit for-alls so that we know what order to
250         -- give type arguments when desugaring
251
252     -- | Inject a value into the monadic type.
253     return      :: a -> m a
254     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
255     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
256     -- failure in a @do@ expression.
257     fail        :: String -> m a
258
259     m >> k      = m >>= \_ -> k
260     fail s      = error s
261 \end{code}
262
263
264 %*********************************************************
265 %*                                                      *
266 \subsection{The list type}
267 %*                                                      *
268 %*********************************************************
269
270 \begin{code}
271 data [] a = [] | a : [a]  -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
272                           -- to avoid weird names like con2tag_[]#
273
274
275 instance (Eq a) => Eq [a] where
276     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
277     []     == []     = True
278     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
279     _xs    == _ys    = False
280
281 instance (Ord a) => Ord [a] where
282     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
283     compare []     []     = EQ
284     compare []     (_:_)  = LT
285     compare (_:_)  []     = GT
286     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
287                                 EQ    -> compare xs ys
288                                 other -> other
289
290 instance Functor [] where
291     fmap = map
292
293 instance  Monad []  where
294     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
295     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
296     return x            = [x]
297     fail _              = []
298 \end{code}
299
300 A few list functions that appear here because they are used here.
301 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
302
303 ----------------------------------------------
304 --      foldr/build/augment
305 ----------------------------------------------
306   
307 \begin{code}
308 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
309 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
310 -- using the binary operator, from right to left:
311 --
312 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
313
314 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
315 -- foldr _ z []     =  z
316 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
317 {-# INLINE [0] foldr #-}
318 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
319 foldr k z xs = go xs
320              where
321                go []     = z
322                go (y:ys) = y `k` go ys
323
324 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
325 -- This function is merely
326 --
327 -- >    build g = g (:) []
328 --
329 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
330 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
331 -- which avoids producing an intermediate list.
332
333 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
334 {-# INLINE [1] build #-}
335         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
336         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
337         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
338         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
339         --
340         -- The "1" says to inline in phase 1
341
342 build g = g (:) []
343
344 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
345 -- This function is merely
346 --
347 -- >    augment g xs = g (:) xs
348 --
349 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
350 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
351 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
352
353 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
354 {-# INLINE [1] augment #-}
355 augment g xs = g (:) xs
356
357 {-# RULES
358 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
359                 foldr k z (build g) = g k z
360
361 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
362                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
363
364 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
365 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
366         -- Only activate this from phase 1, because that's
367         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
368
369 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
370 -- bloated code when commpiling
371 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
372 -- i.e. when there are very very long literal lists
373 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
374 -- for short lists, I suppose.
375 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
376
377 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
378 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
379
380 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
381                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
382                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
383 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
384                         augment g [] = build g
385  #-}
386
387 -- This rule is true, but not (I think) useful:
388 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
389 \end{code}
390
391
392 ----------------------------------------------
393 --              map     
394 ----------------------------------------------
395
396 \begin{code}
397 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
398 -- of @xs@, i.e.,
399 --
400 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
401 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
402
403 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
404 map _ []     = []
405 map f (x:xs) = f x : map f xs
406
407 -- Note eta expanded
408 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
409 {-# INLINE [0] mapFB #-}
410 mapFB c f x ys = c (f x) ys
411
412 -- The rules for map work like this.
413 -- 
414 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
415 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
416 -- form, hoping for fusion to happen.
417 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
418 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
419 -- thing back into plain map.  
420 --
421 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
422 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
423 -- in the rules.  Hence the activation control below.
424 --
425 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
426 --
427 -- This same pattern is followed by many other functions: 
428 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
429
430 {-# RULES
431 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
432 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
433 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
434   #-}
435 \end{code}
436
437
438 ----------------------------------------------
439 --              append  
440 ----------------------------------------------
441 \begin{code}
442 -- | Append two lists, i.e.,
443 --
444 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
445 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
446 --
447 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
448
449 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
450 (++) []     ys = ys
451 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
452
453 {-# RULES
454 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
455   #-}
456
457 \end{code}
458
459
460 %*********************************************************
461 %*                                                      *
462 \subsection{Type @Bool@}
463 %*                                                      *
464 %*********************************************************
465
466 \begin{code}
467 -- |The 'Bool' type is an enumeration.  It is defined with 'False'
468 -- first so that the corresponding 'Prelude.Enum' instance will give
469 -- 'Prelude.fromEnum' 'False' the value zero, and
470 -- 'Prelude.fromEnum' 'True' the value 1.
471 data  Bool  =  False | True  deriving (Eq, Ord)
472         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
473
474 -- Boolean functions
475
476 -- | Boolean \"and\"
477 (&&)                    :: Bool -> Bool -> Bool
478 True  && x              =  x
479 False && _              =  False
480
481 -- | Boolean \"or\"
482 (||)                    :: Bool -> Bool -> Bool
483 True  || _              =  True
484 False || x              =  x
485
486 -- | Boolean \"not\"
487 not                     :: Bool -> Bool
488 not True                =  False
489 not False               =  True
490
491 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
492 -- guards more readable.  eg.
493 --
494 -- >  f x | x < 0     = ...
495 -- >      | otherwise = ...
496 otherwise               :: Bool
497 otherwise               =  True
498 \end{code}
499
500 %*********************************************************
501 %*                                                      *
502 \subsection{The @()@ type}
503 %*                                                      *
504 %*********************************************************
505
506 The Unit type is here because virtually any program needs it (whereas
507 some programs may get away without consulting GHC.Tup).  Furthermore,
508 the renamer currently *always* asks for () to be in scope, so that
509 ccalls can use () as their default type; so when compiling GHC.Base we
510 need ().  (We could arrange suck in () only if -fglasgow-exts, but putting
511 it here seems more direct.)
512
513 \begin{code}
514 -- | The unit datatype @()@ has one non-undefined member, the nullary
515 -- constructor @()@.
516 data () = ()
517
518 instance Eq () where
519     () == () = True
520     () /= () = False
521
522 instance Ord () where
523     () <= () = True
524     () <  () = False
525     () >= () = True
526     () >  () = False
527     max () () = ()
528     min () () = ()
529     compare () () = EQ
530 \end{code}
531
532
533 %*********************************************************
534 %*                                                      *
535 \subsection{Type @Ordering@}
536 %*                                                      *
537 %*********************************************************
538
539 \begin{code}
540 -- | Represents an ordering relationship between two values: less
541 -- than, equal to, or greater than.  An 'Ordering' is returned by
542 -- 'compare'.
543 data Ordering = LT | EQ | GT deriving (Eq, Ord)
544         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
545 \end{code}
546
547
548 %*********************************************************
549 %*                                                      *
550 \subsection{Type @Char@ and @String@}
551 %*                                                      *
552 %*********************************************************
553
554 \begin{code}
555 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
556 -- of type 'String'.
557 --
558 type String = [Char]
559
560 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
561 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
562 (see <http://www.unicode.org/> for details).
563 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
564 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
565 character set (the first 128 characters).
566 A character literal in Haskell has type 'Char'.
567
568 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
569 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
570 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
571 -}
572 data Char = C# Char#
573
574 -- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
575 -- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
576 -- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
577
578 instance Eq Char where
579     (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
580     (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
581
582 instance Ord Char where
583     (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
584     (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
585     (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
586     (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
587
588 {-# RULES
589 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
590 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
591 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
592 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
593 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
594 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
595   #-}
596
597 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
598 chr :: Int -> Char
599 chr (I# i#) | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
600             | otherwise                                  = error "Prelude.chr: bad argument"
601
602 unsafeChr :: Int -> Char
603 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
604
605 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
606 ord :: Char -> Int
607 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
608 \end{code}
609
610 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
611
612 \begin{code}
613 eqString :: String -> String -> Bool
614 eqString []       []       = True
615 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
616 eqString cs1      cs2      = False
617
618 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
619 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
620 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
621 \end{code}
622
623
624 %*********************************************************
625 %*                                                      *
626 \subsection{Type @Int@}
627 %*                                                      *
628 %*********************************************************
629
630 \begin{code}
631 data Int = I# Int#
632 -- ^A fixed-precision integer type with at least the range @[-2^29 .. 2^29-1]@.
633 -- The exact range for a given implementation can be determined by using
634 -- 'Prelude.minBound' and 'Prelude.maxBound' from the 'Prelude.Bounded' class.
635
636 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
637 zeroInt = I# 0#
638 oneInt  = I# 1#
639 twoInt  = I# 2#
640
641 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
642 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
643 minInt  = I# (-0x40000000#)
644 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
645 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
646 minInt  = I# (-0x80000000#)
647 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
648 #else 
649 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
650 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
651 #endif
652
653 instance Eq Int where
654     (==) = eqInt
655     (/=) = neInt
656
657 instance Ord Int where
658     compare = compareInt
659     (<)     = ltInt
660     (<=)    = leInt
661     (>=)    = geInt
662     (>)     = gtInt
663
664 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
665 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
666
667 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
668 compareInt# x# y#
669     | x# <#  y# = LT
670     | x# ==# y# = EQ
671     | otherwise = GT
672 \end{code}
673
674
675 %*********************************************************
676 %*                                                      *
677 \subsection{The function type}
678 %*                                                      *
679 %*********************************************************
680
681 \begin{code}
682 -- | Identity function.
683 id                      :: a -> a
684 id x                    =  x
685
686 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
687 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
688 -- even though its semantics is strict.
689 lazy :: a -> a
690 lazy x = x
691 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
692 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
693 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
694 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
695 -- Result: happiness
696
697
698 -- | The call '(inline f)' reduces to 'f', but 'inline' has a BuiltInRule
699 -- that tries to inline 'f' (if it has an unfolding) unconditionally
700 -- The 'NOINLINE' pragma arranges that inline only gets inlined (and
701 -- hence eliminated) late in compilation, after the rule has had
702 -- a god chance to fire.
703 inline :: a -> a
704 {-# NOINLINE[0] inline #-}
705 inline x = x
706
707 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
708 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
709
710 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
711 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
712 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
713 -- call to 'assert'.
714 --
715 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
716 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
717 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
718 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
719 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
720 -- returned as the result.
721
722 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
723 --      but from Template Haskell onwards it's simply
724 --      defined here in Base.lhs
725 assert :: Bool -> a -> a
726 assert pred r = r
727
728 breakpoint :: a -> a
729 breakpoint r = r
730
731 breakpointCond :: Bool -> a -> a
732 breakpointCond _ r = r
733
734 data Opaque = forall a. O a
735
736 -- | Constant function.
737 const                   :: a -> b -> a
738 const x _               =  x
739
740 -- | Function composition.
741 {-# INLINE (.) #-}
742 (.)       :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
743 (.) f g x = f (g x)
744
745 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
746 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
747 flip f x y              =  f y x
748
749 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
750 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
751 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
752 -- parentheses to be omitted; for example:
753 --
754 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
755 --
756 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
757 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
758 {-# INLINE ($) #-}
759 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
760 f $ x                   =  f x
761
762 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
763 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
764 until p f x | p x       =  x
765             | otherwise =  until p f (f x)
766
767 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
768 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
769 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
770 asTypeOf                :: a -> a -> a
771 asTypeOf                =  const
772 \end{code}
773
774 %*********************************************************
775 %*                                                      *
776 \subsection{Generics}
777 %*                                                      *
778 %*********************************************************
779
780 \begin{code}
781 data Unit = Unit
782 #ifndef __HADDOCK__
783 data (:+:) a b = Inl a | Inr b
784 data (:*:) a b = a :*: b
785 #endif
786 \end{code}
787
788 %*********************************************************
789 %*                                                      *
790 \subsection{@getTag@}
791 %*                                                      *
792 %*********************************************************
793
794 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
795 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
796
797 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
798 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
799 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
800 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
801 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
802 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
803 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
804 in the case when the argument is already known to be evaluated.
805
806 \begin{code}
807 {-# INLINE getTag #-}
808 getTag :: a -> Int#
809 getTag x = x `seq` dataToTag# x
810 \end{code}
811
812 %*********************************************************
813 %*                                                      *
814 \subsection{Numeric primops}
815 %*                                                      *
816 %*********************************************************
817
818 \begin{code}
819 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
820 x# `divInt#` y#
821         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
822         -- on the arguments...  the following  previous version of this
823         -- code has problems with overflow:
824 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
825 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
826     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
827     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
828     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
829
830 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
831 x# `modInt#` y#
832     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
833       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
834     | otherwise                   = r#
835     where
836     r# = x# `remInt#` y#
837 \end{code}
838
839 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
840 used in the case of partial applications, etc.
841
842 \begin{code}
843 {-# INLINE eqInt #-}
844 {-# INLINE neInt #-}
845 {-# INLINE gtInt #-}
846 {-# INLINE geInt #-}
847 {-# INLINE ltInt #-}
848 {-# INLINE leInt #-}
849 {-# INLINE plusInt #-}
850 {-# INLINE minusInt #-}
851 {-# INLINE timesInt #-}
852 {-# INLINE quotInt #-}
853 {-# INLINE remInt #-}
854 {-# INLINE negateInt #-}
855
856 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt, gcdInt :: Int -> Int -> Int
857 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
858 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
859 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
860 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
861 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
862 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
863 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
864
865 {-# RULES
866 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
867 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
868 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
869 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
870 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
871 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
872 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
873 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
874   #-}
875
876 gcdInt (I# a) (I# b) = g a b
877    where g 0# 0# = error "GHC.Base.gcdInt: gcd 0 0 is undefined"
878          g 0# _  = I# absB
879          g _  0# = I# absA
880          g _  _  = I# (gcdInt# absA absB)
881
882          absInt x = if x <# 0# then negateInt# x else x
883
884          absA     = absInt a
885          absB     = absInt b
886
887 negateInt :: Int -> Int
888 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
889
890 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
891 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
892 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
893 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
894 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
895 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
896 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
897
898 {-# RULES
899 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
900 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
901 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
902 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
903 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
904 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
905   #-}
906
907 {-# RULES
908 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
909 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
910 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
911 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
912 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
913 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
914 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
915 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
916 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
917   #-}
918
919 {-# RULES
920 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
921 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
922 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
923 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
924 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
925 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
926   #-}
927
928 {-
929 We'd like to have more rules, but for example:
930
931 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
932     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
933
934 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
935     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
936
937 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
938     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
939
940 These are tested by num014.
941 -}
942
943 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
944 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
945 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
946 -- either zero or -1 appropriately.
947 --
948 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
949 -- second argument (the shift amount) is negative.
950
951 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
952 -- (which must be non-negative).
953 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
954 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
955                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
956
957 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
958 -- (which must be non-negative).
959 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
960 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
961                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
962
963 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
964 -- (which must be non-negative).
965 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
966 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
967                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
968
969 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
970 -- (which must be non-negative).
971 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
972 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
973                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
974
975 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
976 -- (which must be non-negative).
977 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
978 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
979                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
980
981 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
982 {-# RULES
983 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
984 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
985    #-}
986 #endif
987
988 {-# RULES
989 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
990 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
991   #-}
992 \end{code}
993
994
995 %********************************************************
996 %*                                                      *
997 \subsection{Unpacking C strings}
998 %*                                                      *
999 %********************************************************
1000
1001 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
1002 unpacking the strings of error messages.
1003
1004 \begin{code}
1005 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
1006 {-# NOINLINE [1] unpackCString# #-}
1007 unpackCString# addr 
1008   = unpack 0#
1009   where
1010     unpack nh
1011       | ch `eqChar#` '\0'# = []
1012       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1013       where
1014         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1015
1016 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
1017 unpackAppendCString# addr rest
1018   = unpack 0#
1019   where
1020     unpack nh
1021       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
1022       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1023       where
1024         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1025
1026 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
1027 {-# NOINLINE [0] unpackFoldrCString# #-}
1028 -- Don't inline till right at the end;
1029 -- usually the unpack-list rule turns it into unpackCStringList
1030 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
1031 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
1032 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
1033 unpackFoldrCString# addr f z 
1034   = unpack 0#
1035   where
1036     unpack nh
1037       | ch `eqChar#` '\0'# = z
1038       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
1039       where
1040         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1041
1042 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
1043 unpackCStringUtf8# addr 
1044   = unpack 0#
1045   where
1046     unpack nh
1047       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
1048       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1049       | ch `leChar#` '\xDF'# =
1050           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1051                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
1052           unpack (nh +# 2#)
1053       | ch `leChar#` '\xEF'# =
1054           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1055                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1056                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
1057           unpack (nh +# 3#)
1058       | otherwise            =
1059           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
1060                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1061                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1062                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
1063           unpack (nh +# 4#)
1064       where
1065         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1066
1067 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
1068 unpackNBytes# _addr 0#   = []
1069 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
1070     where
1071      unpack acc i#
1072       | i# <# 0#  = acc
1073       | otherwise = 
1074          case indexCharOffAddr# addr i# of
1075             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
1076
1077 {-# RULES
1078 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a                  = build (unpackFoldrCString# a)
1079 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
1080 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
1081
1082 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
1083 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
1084
1085   #-}
1086 \end{code}
1087
1088 #ifdef __HADDOCK__
1089 \begin{code}
1090 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
1091 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
1092 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
1093 data RealWorld
1094 \end{code}
1095 #endif