doc wibble: remove confusing mention of "Prelude"
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -XNoImplicitPrelude #-}
66 -- -fno-warn-orphans is needed for things like:
67 -- Orphan rule: "x# -# x#" ALWAYS forall x# :: Int# -# x# x# = 0
68 {-# OPTIONS_GHC -fno-warn-orphans #-}
69 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
70 -----------------------------------------------------------------------------
71 -- |
72 -- Module      :  GHC.Base
73 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
74 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
75 -- 
76 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
77 -- Stability   :  internal
78 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
79 --
80 -- Basic data types and classes.
81 -- 
82 -----------------------------------------------------------------------------
83
84 #include "MachDeps.h"
85
86 -- #hide
87 module GHC.Base
88         (
89         module GHC.Base,
90         module GHC.Bool,
91         module GHC.Classes,
92         module GHC.Generics,
93         module GHC.Ordering,
94         module GHC.Types,
95         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
96         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
97   ) 
98         where
99
100 import GHC.Types
101 import GHC.Bool
102 import GHC.Classes
103 import GHC.Generics
104 import GHC.Ordering
105 import GHC.Prim
106 import {-# SOURCE #-} GHC.Show
107 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
108 import {-# SOURCE #-} GHC.IO (failIO)
109
110 -- These two are not strictly speaking required by this module, but they are
111 -- implicit dependencies whenever () or tuples are mentioned, so adding them
112 -- as imports here helps to get the dependencies right in the new build system.
113 import GHC.Tuple ()
114 import GHC.Unit ()
115
116 infixr 9  .
117 infixr 5  ++
118 infixl 4  <$
119 infixl 1  >>, >>=
120 infixr 0  $
121
122 default ()              -- Double isn't available yet
123 \end{code}
124
125
126 %*********************************************************
127 %*                                                      *
128 \subsection{DEBUGGING STUFF}
129 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
130 %*                                                      *
131 %*********************************************************
132
133 \begin{code}
134 {-
135 data  Bool  =  False | True
136 data Ordering = LT | EQ | GT 
137 data Char = C# Char#
138 type  String = [Char]
139 data Int = I# Int#
140 data  ()  =  ()
141 data [] a = MkNil
142
143 not True = False
144 (&&) True True = True
145 otherwise = True
146
147 build = error "urk"
148 foldr = error "urk"
149
150 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
151 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
152 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
153 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
154 unpackCString# a = error "urk"
155 unpackFoldrCString# a = error "urk"
156 unpackAppendCString# a = error "urk"
157 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
158 -}
159 \end{code}
160
161
162 %*********************************************************
163 %*                                                      *
164 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
165 %*                                                      *
166 %*********************************************************
167
168 \begin{code}
169 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
170 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
171
172 > fmap id  ==  id
173 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
174
175 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
176 satisfy these laws.
177 -}
178
179 class  Functor f  where
180     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
181
182     -- | Replace all locations in the input with the same value.
183     -- The default definition is @'fmap' . 'const'@, but this may be
184     -- overridden with a more efficient version.
185     (<$)        :: a -> f b -> f a
186     (<$)        =  fmap . const
187
188 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
189 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
190 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
191 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
192 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
193 monadic expressions.
194
195 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
196
197 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
198
199 > return a >>= k  ==  k a
200 > m >>= return  ==  m
201 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
202
203 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
204
205 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
206
207 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
208 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
209 -}
210
211 class  Monad m  where
212     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
213     -- by the first as an argument to the second.
214     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
215     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
216     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
217     -- in imperative languages.
218     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
219         -- Explicit for-alls so that we know what order to
220         -- give type arguments when desugaring
221
222     -- | Inject a value into the monadic type.
223     return      :: a -> m a
224     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
225     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
226     -- failure in a @do@ expression.
227     fail        :: String -> m a
228
229     {-# INLINE (>>) #-}
230     m >> k      = m >>= \_ -> k
231     fail s      = error s
232 \end{code}
233
234
235 %*********************************************************
236 %*                                                      *
237 \subsection{The list type}
238 %*                                                      *
239 %*********************************************************
240
241 \begin{code}
242 instance Functor [] where
243     fmap = map
244
245 instance  Monad []  where
246     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
247     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
248     return x            = [x]
249     fail _              = []
250 \end{code}
251
252 A few list functions that appear here because they are used here.
253 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
254
255 ----------------------------------------------
256 --      foldr/build/augment
257 ----------------------------------------------
258   
259 \begin{code}
260 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
261 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
262 -- using the binary operator, from right to left:
263 --
264 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
265
266 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
267 -- foldr _ z []     =  z
268 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
269 {-# INLINE [0] foldr #-}
270 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
271 -- Also note that we inline it when it has *two* parameters, which are the 
272 -- ones we are keen about specialising!
273 foldr k z = go
274           where
275             go []     = z
276             go (y:ys) = y `k` go ys
277
278 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
279 -- This function is merely
280 --
281 -- >    build g = g (:) []
282 --
283 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
284 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
285 -- which avoids producing an intermediate list.
286
287 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
288 {-# INLINE [1] build #-}
289         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
290         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
291         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
292         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
293         --
294         -- The "1" says to inline in phase 1
295
296 build g = g (:) []
297
298 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
299 -- This function is merely
300 --
301 -- >    augment g xs = g (:) xs
302 --
303 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
304 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
305 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
306
307 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
308 {-# INLINE [1] augment #-}
309 augment g xs = g (:) xs
310
311 {-# RULES
312 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
313                 foldr k z (build g) = g k z
314
315 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
316                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
317
318 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
319 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
320         -- Only activate this from phase 1, because that's
321         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
322
323 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
324 -- bloated code when commpiling
325 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
326 -- i.e. when there are very very long literal lists
327 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
328 -- for short lists, I suppose.
329 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
330
331 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
332 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
333
334 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
335                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
336                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
337 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
338                         augment g [] = build g
339  #-}
340
341 -- This rule is true, but not (I think) useful:
342 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
343 \end{code}
344
345
346 ----------------------------------------------
347 --              map     
348 ----------------------------------------------
349
350 \begin{code}
351 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
352 -- of @xs@, i.e.,
353 --
354 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
355 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
356
357 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
358 map _ []     = []
359 map f (x:xs) = f x : map f xs
360
361 -- Note eta expanded
362 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
363 {-# INLINE [0] mapFB #-}
364 mapFB c f = \x ys -> c (f x) ys
365
366 -- The rules for map work like this.
367 -- 
368 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
369 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
370 -- form, hoping for fusion to happen.
371 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
372 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
373 -- thing back into plain map.  
374 --
375 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
376 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
377 -- in the rules.  Hence the activation control below.
378 --
379 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
380 --
381 -- This same pattern is followed by many other functions: 
382 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
383
384 {-# RULES
385 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
386 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
387 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
388   #-}
389 \end{code}
390
391
392 ----------------------------------------------
393 --              append  
394 ----------------------------------------------
395 \begin{code}
396 -- | Append two lists, i.e.,
397 --
398 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
399 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
400 --
401 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
402
403 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
404 (++) []     ys = ys
405 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
406
407 {-# RULES
408 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
409   #-}
410
411 \end{code}
412
413
414 %*********************************************************
415 %*                                                      *
416 \subsection{Type @Bool@}
417 %*                                                      *
418 %*********************************************************
419
420 \begin{code}
421 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
422 -- guards more readable.  eg.
423 --
424 -- >  f x | x < 0     = ...
425 -- >      | otherwise = ...
426 otherwise               :: Bool
427 otherwise               =  True
428 \end{code}
429
430 %*********************************************************
431 %*                                                      *
432 \subsection{Type @Char@ and @String@}
433 %*                                                      *
434 %*********************************************************
435
436 \begin{code}
437 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
438 -- of type 'String'.
439 --
440 type String = [Char]
441
442 {-# RULES
443 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
444 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
445 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
446 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
447 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
448 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
449   #-}
450
451 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
452 chr :: Int -> Char
453 chr i@(I# i#)
454  | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
455  | otherwise
456     = error ("Prelude.chr: bad argument: " ++ showSignedInt (I# 9#) i "")
457
458 unsafeChr :: Int -> Char
459 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
460
461 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
462 ord :: Char -> Int
463 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
464 \end{code}
465
466 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
467
468 \begin{code}
469 eqString :: String -> String -> Bool
470 eqString []       []       = True
471 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
472 eqString _        _        = False
473
474 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
475 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
476 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
477 \end{code}
478
479
480 %*********************************************************
481 %*                                                      *
482 \subsection{Type @Int@}
483 %*                                                      *
484 %*********************************************************
485
486 \begin{code}
487 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
488 zeroInt = I# 0#
489 oneInt  = I# 1#
490 twoInt  = I# 2#
491
492 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
493 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
494 minInt  = I# (-0x40000000#)
495 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
496 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
497 minInt  = I# (-0x80000000#)
498 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
499 #else 
500 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
501 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
502 #endif
503
504 instance Eq Int where
505     (==) = eqInt
506     (/=) = neInt
507
508 instance Ord Int where
509     compare = compareInt
510     (<)     = ltInt
511     (<=)    = leInt
512     (>=)    = geInt
513     (>)     = gtInt
514
515 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
516 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
517
518 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
519 compareInt# x# y#
520     | x# <#  y# = LT
521     | x# ==# y# = EQ
522     | otherwise = GT
523 \end{code}
524
525
526 %*********************************************************
527 %*                                                      *
528 \subsection{The function type}
529 %*                                                      *
530 %*********************************************************
531
532 \begin{code}
533 -- | Identity function.
534 id                      :: a -> a
535 id x                    =  x
536
537 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
538 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
539 -- even though its semantics is strict.
540 lazy :: a -> a
541 lazy x = x
542 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
543 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
544 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
545 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
546 -- Result: happiness
547
548 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
549 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
550
551 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
552 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
553 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
554 -- call to 'assert'.
555 --
556 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
557 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
558 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
559 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
560 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
561 -- returned as the result.
562
563 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
564 --      but from Template Haskell onwards it's simply
565 --      defined here in Base.lhs
566 assert :: Bool -> a -> a
567 assert _pred r = r
568
569 breakpoint :: a -> a
570 breakpoint r = r
571
572 breakpointCond :: Bool -> a -> a
573 breakpointCond _ r = r
574
575 data Opaque = forall a. O a
576
577 -- | Constant function.
578 const                   :: a -> b -> a
579 const x _               =  x
580
581 -- | Function composition.
582 {-# INLINE (.) #-}
583 -- Make sure it has TWO args only on the left, so that it inlines
584 -- when applied to two functions, even if there is no final argument
585 (.)    :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
586 (.) f g = \x -> f (g x)
587
588 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
589 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
590 flip f x y              =  f y x
591
592 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
593 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
594 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
595 -- parentheses to be omitted; for example:
596 --
597 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
598 --
599 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
600 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
601 {-# INLINE ($) #-}
602 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
603 f $ x                   =  f x
604
605 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
606 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
607 until p f x | p x       =  x
608             | otherwise =  until p f (f x)
609
610 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
611 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
612 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
613 asTypeOf                :: a -> a -> a
614 asTypeOf                =  const
615 \end{code}
616
617 %*********************************************************
618 %*                                                      *
619 \subsection{@Functor@ and @Monad@ instances for @IO@}
620 %*                                                      *
621 %*********************************************************
622
623 \begin{code}
624 instance  Functor IO where
625    fmap f x = x >>= (return . f)
626
627 instance  Monad IO  where
628     {-# INLINE return #-}
629     {-# INLINE (>>)   #-}
630     {-# INLINE (>>=)  #-}
631     m >> k    = m >>= \ _ -> k
632     return    = returnIO
633     (>>=)     = bindIO
634     fail s    = GHC.IO.failIO s
635
636 returnIO :: a -> IO a
637 returnIO x = IO $ \ s -> (# s, x #)
638
639 bindIO :: IO a -> (a -> IO b) -> IO b
640 bindIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, a #) -> unIO (k a) new_s
641
642 thenIO :: IO a -> IO b -> IO b
643 thenIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, _ #) -> unIO k new_s
644
645 unIO :: IO a -> (State# RealWorld -> (# State# RealWorld, a #))
646 unIO (IO a) = a
647 \end{code}
648
649 %*********************************************************
650 %*                                                      *
651 \subsection{@getTag@}
652 %*                                                      *
653 %*********************************************************
654
655 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
656 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
657
658 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
659 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
660 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
661 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
662 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
663 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
664 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
665 in the case when the argument is already known to be evaluated.
666
667 \begin{code}
668 {-# INLINE getTag #-}
669 getTag :: a -> Int#
670 getTag x = x `seq` dataToTag# x
671 \end{code}
672
673 %*********************************************************
674 %*                                                      *
675 \subsection{Numeric primops}
676 %*                                                      *
677 %*********************************************************
678
679 \begin{code}
680 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
681 x# `divInt#` y#
682         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
683         -- on the arguments...  the following  previous version of this
684         -- code has problems with overflow:
685 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
686 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
687     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
688     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
689     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
690
691 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
692 x# `modInt#` y#
693     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
694       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
695     | otherwise                   = r#
696     where
697     !r# = x# `remInt#` y#
698 \end{code}
699
700 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
701 used in the case of partial applications, etc.
702
703 \begin{code}
704 {-# INLINE eqInt #-}
705 {-# INLINE neInt #-}
706 {-# INLINE gtInt #-}
707 {-# INLINE geInt #-}
708 {-# INLINE ltInt #-}
709 {-# INLINE leInt #-}
710 {-# INLINE plusInt #-}
711 {-# INLINE minusInt #-}
712 {-# INLINE timesInt #-}
713 {-# INLINE quotInt #-}
714 {-# INLINE remInt #-}
715 {-# INLINE negateInt #-}
716
717 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt :: Int -> Int -> Int
718 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
719 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
720 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
721 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
722 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
723 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
724 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
725
726 {-# RULES
727 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
728 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
729 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
730 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
731 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
732 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
733 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
734 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
735   #-}
736
737 negateInt :: Int -> Int
738 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
739
740 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
741 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
742 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
743 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
744 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
745 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
746 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
747
748 {-# RULES
749 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
750 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
751 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
752 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
753 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
754 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
755   #-}
756
757 {-# RULES
758 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
759 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
760 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
761 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
762 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
763 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
764 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
765 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
766 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
767   #-}
768
769 {-# RULES
770 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
771 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
772 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
773 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
774 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
775 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
776   #-}
777
778 {-
779 We'd like to have more rules, but for example:
780
781 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
782     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
783
784 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
785     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
786
787 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
788     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
789
790 These are tested by num014.
791 -}
792
793 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
794 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
795 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
796 -- either zero or -1 appropriately.
797 --
798 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
799 -- second argument (the shift amount) is negative.
800
801 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
802 -- (which must be non-negative).
803 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
804 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
805                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
806
807 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
808 -- (which must be non-negative).
809 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
810 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
811                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
812
813 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
814 -- (which must be non-negative).
815 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
816 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
817                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
818
819 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
820 -- (which must be non-negative).
821 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
822 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
823                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
824
825 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
826 -- (which must be non-negative).
827 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
828 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
829                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
830
831 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
832 {-# RULES
833 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
834 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
835    #-}
836 #endif
837
838 {-# RULES
839 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
840 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
841   #-}
842 \end{code}
843
844
845 %********************************************************
846 %*                                                      *
847 \subsection{Unpacking C strings}
848 %*                                                      *
849 %********************************************************
850
851 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
852 unpacking the strings of error messages.
853
854 \begin{code}
855 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
856 {-# NOINLINE unpackCString# #-}
857     -- There's really no point in inlining this, ever, cos
858     -- the loop doesn't specialise in an interesting
859     -- But it's pretty small, so there's a danger that
860     -- it'll be inlined at every literal, which is a waste
861 unpackCString# addr 
862   = unpack 0#
863   where
864     unpack nh
865       | ch `eqChar#` '\0'# = []
866       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
867       where
868         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
869
870 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
871 {-# NOINLINE unpackAppendCString# #-}
872      -- See the NOINLINE note on unpackCString# 
873 unpackAppendCString# addr rest
874   = unpack 0#
875   where
876     unpack nh
877       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
878       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
879       where
880         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
881
882 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
883
884 -- Usually the unpack-list rule turns unpackFoldrCString# into unpackCString#
885
886 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
887 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
888 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
889
890 {-# NOINLINE unpackFoldrCString# #-}
891 -- At one stage I had NOINLINE [0] on the grounds that, unlike
892 -- unpackCString#, there *is* some point in inlining
893 -- unpackFoldrCString#, because we get better code for the
894 -- higher-order function call.  BUT there may be a lot of
895 -- literal strings, and making a separate 'unpack' loop for
896 -- each is highly gratuitous.  See nofib/real/anna/PrettyPrint.
897
898 unpackFoldrCString# addr f z 
899   = unpack 0#
900   where
901     unpack nh
902       | ch `eqChar#` '\0'# = z
903       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
904       where
905         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
906
907 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
908 unpackCStringUtf8# addr 
909   = unpack 0#
910   where
911     unpack nh
912       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
913       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
914       | ch `leChar#` '\xDF'# =
915           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
916                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
917           unpack (nh +# 2#)
918       | ch `leChar#` '\xEF'# =
919           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
920                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
921                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
922           unpack (nh +# 3#)
923       | otherwise            =
924           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
925                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
926                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
927                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
928           unpack (nh +# 4#)
929       where
930         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
931
932 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
933 unpackNBytes# _addr 0#   = []
934 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
935     where
936      unpack acc i#
937       | i# <# 0#  = acc
938       | otherwise = 
939          case indexCharOffAddr# addr i# of
940             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
941
942 {-# RULES
943 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a             = build (unpackFoldrCString# a)
944 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
945 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
946
947 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
948 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
949
950   #-}
951 \end{code}
952
953 #ifdef __HADDOCK__
954 \begin{code}
955 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
956 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
957 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
958 data RealWorld
959 \end{code}
960 #endif