Update comments on Prelude organisation in GHC/Base.lhs
authorIan Lynagh <igloo@earth.li>
Wed, 15 Nov 2006 00:19:26 +0000 (00:19 +0000)
committerIan Lynagh <igloo@earth.li>
Wed, 15 Nov 2006 00:19:26 +0000 (00:19 +0000)
GHC/Base.lhs

index cf3c5a3..7269c87 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ GHC.Prim              Has no implementation.  It defines built-in things, and
 GHC.Base       Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
                Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
 
-Data.Tup       Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
+Data.Tuple     Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
 
 GHC.Show       Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
 
@@ -27,6 +27,8 @@ GHC.Enum      Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
 
 Data.Maybe     Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
 
+GHC.List       List functions
+
 GHC.Num                Class: Num, plus instances for Int
                Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
 
@@ -41,11 +43,12 @@ GHC.Real    Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
                Rational is needed here because it is mentioned in the signature
                of 'toRational' in class Real
 
+GHC.ST The ST monad, instances and a few helper functions
+
 Ix             Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
 
 GHC.Arr                Types: Array, MutableArray, MutableVar
 
-               Does *not* contain any ByteArray stuff (see GHC.ByteArr)
                Arrays are used by a function in GHC.Float
 
 GHC.Float      Classes: Floating, RealFloat
@@ -55,11 +58,6 @@ GHC.Float    Classes: Floating, RealFloat
                It is a big module (900 lines)
                With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
 
-GHC.ByteArr    Types: ByteArray, MutableByteArray
-               
-               We want this one to be after GHC.Float, because it defines arrays
-               of unboxed floats.
-
 
 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.