72b3a98c7b006d309d81dd18915d3b12cd74485e
[ghc-hetmet.git] / ghc / rts / Stable.c
1 /* -----------------------------------------------------------------------------
2  * $Id: Stable.c,v 1.25 2003/03/31 19:19:34 sof Exp $
3  *
4  * (c) The GHC Team, 1998-2002
5  *
6  * Stable names and stable pointers.
7  *
8  * ---------------------------------------------------------------------------*/
9
10 // Make static versions of inline functions in Stable.h:
11 #define RTS_STABLE_C
12
13 #include "PosixSource.h"
14 #include "Rts.h"
15 #include "Hash.h"
16 #include "StablePriv.h"
17 #include "RtsUtils.h"
18 #include "Storage.h"
19 #include "RtsAPI.h"
20 #include "RtsFlags.h"
21
22 /* Comment from ADR's implementation in old RTS:
23
24   This files (together with @ghc/runtime/storage/PerformIO.lhc@ and a
25   small change in @HpOverflow.lc@) consists of the changes in the
26   runtime system required to implement "Stable Pointers". But we're
27   getting a bit ahead of ourselves --- what is a stable pointer and what
28   is it used for?
29
30   When Haskell calls C, it normally just passes over primitive integers,
31   floats, bools, strings, etc.  This doesn't cause any problems at all
32   for garbage collection because the act of passing them makes a copy
33   from the heap, stack or wherever they are onto the C-world stack.
34   However, if we were to pass a heap object such as a (Haskell) @String@
35   and a garbage collection occured before we finished using it, we'd run
36   into problems since the heap object might have been moved or even
37   deleted.
38
39   So, if a C call is able to cause a garbage collection or we want to
40   store a pointer to a heap object between C calls, we must be careful
41   when passing heap objects. Our solution is to keep a table of all
42   objects we've given to the C-world and to make sure that the garbage
43   collector collects these objects --- updating the table as required to
44   make sure we can still find the object.
45
46
47   Of course, all this rather begs the question: why would we want to
48   pass a boxed value?
49
50   One very good reason is to preserve laziness across the language
51   interface. Rather than evaluating an integer or a string because it
52   {\em might\/} be required by the C function, we can wait until the C
53   function actually wants the value and then force an evaluation.
54
55   Another very good reason (the motivating reason!) is that the C code
56   might want to execute an object of sort $IO ()$ for the side-effects
57   it will produce. For example, this is used when interfacing to an X
58   widgets library to allow a direct implementation of callbacks.
59
60
61   The @makeStablePointer :: a -> IO (StablePtr a)@ function
62   converts a value into a stable pointer.  It is part of the @PrimIO@
63   monad, because we want to be sure we don't allocate one twice by
64   accident, and then only free one of the copies.
65
66   \begin{verbatim}
67   makeStablePtr#  :: a -> State# RealWorld -> (# RealWorld, a #)
68   freeStablePtr#  :: StablePtr# a -> State# RealWorld -> State# RealWorld
69   deRefStablePtr# :: StablePtr# a -> State# RealWorld -> 
70         (# State# RealWorld, a #)
71   \end{verbatim}
72
73   There may be additional functions on the C side to allow evaluation,
74   application, etc of a stable pointer.
75
76   When Haskell calls C, it normally just passes over primitive integers,
77   floats, bools, strings, etc.  This doesn't cause any problems at all
78   for garbage collection because the act of passing them makes a copy
79   from the heap, stack or wherever they are onto the C-world stack.
80   However, if we were to pass a heap object such as a (Haskell) @String@
81   and a garbage collection occured before we finished using it, we'd run
82   into problems since the heap object might have been moved or even
83   deleted.
84
85   So, if a C call is able to cause a garbage collection or we want to
86   store a pointer to a heap object between C calls, we must be careful
87   when passing heap objects. Our solution is to keep a table of all
88   objects we've given to the C-world and to make sure that the garbage
89   collector collects these objects --- updating the table as required to
90   make sure we can still find the object.
91 */
92
93 snEntry *stable_ptr_table = NULL;
94 static snEntry *stable_ptr_free = NULL;
95
96 static unsigned int SPT_size = 0;
97
98 /* This hash table maps Haskell objects to stable names, so that every
99  * call to lookupStableName on a given object will return the same
100  * stable name.
101  *
102  * OLD COMMENTS about reference counting follow.  The reference count
103  * in a stable name entry is now just a counter.
104  *
105  * Reference counting
106  * ------------------
107  * A plain stable name entry has a zero reference count, which means
108  * the entry will dissappear when the object it points to is
109  * unreachable.  For stable pointers, we need an entry that sticks
110  * around and keeps the object it points to alive, so each stable name
111  * entry has an associated reference count.
112  *
113  * A stable pointer has a weighted reference count N attached to it
114  * (actually in its upper 5 bits), which represents the weight
115  * 2^(N-1).  The stable name entry keeps a 32-bit reference count, which
116  * represents any weight between 1 and 2^32 (represented as zero).
117  * When the weight is 2^32, the stable name table owns "all" of the
118  * stable pointers to this object, and the entry can be garbage
119  * collected if the object isn't reachable.
120  *
121  * A new stable pointer is given the weight log2(W/2), where W is the
122  * weight stored in the table entry.  The new weight in the table is W
123  * - 2^log2(W/2).
124  *
125  * A stable pointer can be "split" into two stable pointers, by
126  * dividing the weight by 2 and giving each pointer half.
127  * When freeing a stable pointer, the weight of the pointer is added
128  * to the weight stored in the table entry.
129  * */
130
131 static HashTable *addrToStableHash = NULL;
132
133 #define INIT_SPT_SIZE 64
134
135 static inline void
136 initFreeList(snEntry *table, nat n, snEntry *free)
137 {
138   snEntry *p;
139
140   for (p = table + n - 1; p >= table; p--) {
141     p->addr   = (P_)free;
142     p->old    = NULL;
143     p->ref    = 0;
144     p->sn_obj = NULL;
145     free = p;
146   }
147   stable_ptr_free = table;
148 }
149
150 void
151 initStablePtrTable(void)
152 {
153     // Nothing to do:
154     // the table will be allocated the first time makeStablePtr is
155     // called, and we want the table to persist through multiple inits.
156 }
157
158 /*
159  * get at the real stuff...remove indirections.
160  *
161  * ToDo: move to a better home.
162  */
163 static
164 StgClosure*
165 removeIndirections(StgClosure* p)
166 {
167   StgClosure* q = p;
168
169   while (get_itbl(q)->type == IND ||
170          get_itbl(q)->type == IND_STATIC ||
171          get_itbl(q)->type == IND_OLDGEN ||
172          get_itbl(q)->type == IND_PERM ||
173          get_itbl(q)->type == IND_OLDGEN_PERM ) {
174       q = ((StgInd *)q)->indirectee;
175   }
176   return q;
177 }
178
179 StgWord
180 lookupStableName(StgPtr p)
181 {
182   StgWord sn;
183
184   if (stable_ptr_free == NULL) {
185     enlargeStablePtrTable();
186   }
187
188   /* removing indirections increases the likelihood
189    * of finding a match in the stable name hash table.
190    */
191   p = (StgPtr)removeIndirections((StgClosure*)p);
192
193   (void *)sn = lookupHashTable(addrToStableHash,(W_)p);
194   
195   if (sn != 0) {
196     ASSERT(stable_ptr_table[sn].addr == p);
197     IF_DEBUG(stable,fprintf(stderr,"cached stable name %d at %p\n",sn,p));
198     return sn;
199   } else {
200     sn = stable_ptr_free - stable_ptr_table;
201     (P_)stable_ptr_free  = stable_ptr_free->addr;
202     stable_ptr_table[sn].ref = 0;
203     stable_ptr_table[sn].addr = p;
204     stable_ptr_table[sn].sn_obj = NULL;
205     /* IF_DEBUG(stable,fprintf(stderr,"new stable name %d at
206        %p\n",sn,p)); */
207     
208     /* add the new stable name to the hash table */
209     insertHashTable(addrToStableHash, (W_)p, (void *)sn);
210
211     return sn;
212   }
213 }
214
215 static inline void
216 freeStableName(snEntry *sn)
217 {
218   ASSERT(sn->sn_obj == NULL);
219   if (sn->addr != NULL) {
220       removeHashTable(addrToStableHash, (W_)sn->addr, NULL);
221   }
222   sn->addr = (P_)stable_ptr_free;
223   stable_ptr_free = sn;
224 }
225
226 StgStablePtr
227 getStablePtr(StgPtr p)
228 {
229   StgWord sn;
230
231   sn = lookupStableName(p);
232   stable_ptr_table[sn].ref++;
233   return (StgStablePtr)(sn);
234 }
235
236 void
237 freeStablePtr(StgStablePtr sp)
238 {
239     snEntry *sn = &stable_ptr_table[(StgWord)sp];
240     
241     ASSERT((StgWord)sp < SPT_size  &&  sn->addr != NULL  &&  sn->ref > 0);
242
243     sn->ref--;
244
245     // If this entry has no StableName attached, then just free it
246     // immediately.  This is important; it might be a while before the
247     // next major GC which actually collects the entry.
248     if (sn->sn_obj == NULL && sn->ref == 0) {
249         freeStableName(sn);
250     }
251 }
252
253 void
254 enlargeStablePtrTable(void)
255 {
256   nat old_SPT_size = SPT_size;
257   
258   if (SPT_size == 0) {
259     // 1st time
260     SPT_size = INIT_SPT_SIZE;
261     stable_ptr_table = stgMallocBytes(SPT_size * sizeof(snEntry), 
262                                       "enlargeStablePtrTable");
263     
264     /* we don't use index 0 in the stable name table, because that
265      * would conflict with the hash table lookup operations which
266      * return NULL if an entry isn't found in the hash table.
267      */
268     initFreeList(stable_ptr_table+1,INIT_SPT_SIZE-1,NULL);
269     addrToStableHash = allocHashTable();
270   }
271   else {
272     // 2nd and subsequent times
273     SPT_size *= 2;
274     stable_ptr_table = 
275       stgReallocBytes(stable_ptr_table, 
276                       SPT_size * sizeof(snEntry),
277                       "enlargeStablePtrTable");
278
279     initFreeList(stable_ptr_table + old_SPT_size, old_SPT_size, NULL);
280   }
281 }
282
283 /* -----------------------------------------------------------------------------
284  * Treat stable pointers as roots for the garbage collector.
285  *
286  * A stable pointer is any stable name entry with a ref > 0.  We'll
287  * take the opportunity to zero the "keep" flags at the same time.
288  * -------------------------------------------------------------------------- */
289
290 void
291 markStablePtrTable(evac_fn evac)
292 {
293     snEntry *p, *end_stable_ptr_table;
294     StgPtr q;
295     
296     end_stable_ptr_table = &stable_ptr_table[SPT_size];
297     
298     // Mark all the stable *pointers* (not stable names).
299     // _starting_ at index 1; index 0 is unused.
300     for (p = stable_ptr_table+1; p < end_stable_ptr_table; p++) {
301         q = p->addr;
302
303         // Internal pointers are free slots.  If q == NULL, it's a
304         // stable name where the object has been GC'd, but the
305         // StableName object (sn_obj) is still alive.
306         if (q && (q < (P_)stable_ptr_table || q >= (P_)end_stable_ptr_table)) {
307
308             // save the current addr away: we need to be able to tell
309             // whether the objects moved in order to be able to update
310             // the hash table later.
311             p->old = p->addr;
312
313             // if the ref is non-zero, treat addr as a root
314             if (p->ref != 0) {
315                 evac((StgClosure **)&p->addr);
316             }
317         }
318     }
319 }
320
321 /* -----------------------------------------------------------------------------
322  * Thread the stable pointer table for compacting GC.
323  * 
324  * Here we must call the supplied evac function for each pointer into
325  * the heap from the stable pointer table, because the compacting
326  * collector may move the object it points to.
327  * -------------------------------------------------------------------------- */
328
329 void
330 threadStablePtrTable( evac_fn evac )
331 {
332     snEntry *p, *end_stable_ptr_table;
333     StgPtr q;
334     
335     end_stable_ptr_table = &stable_ptr_table[SPT_size];
336     
337     for (p = stable_ptr_table+1; p < end_stable_ptr_table; p++) {
338         
339         if (p->sn_obj != NULL) {
340             evac((StgClosure **)&p->sn_obj);
341         }
342
343         q = p->addr;
344         if (q && (q < (P_)stable_ptr_table || q >= (P_)end_stable_ptr_table)) {
345             evac((StgClosure **)&p->addr);
346         }
347     }
348 }
349
350 /* -----------------------------------------------------------------------------
351  * Garbage collect any dead entries in the stable pointer table.
352  *
353  * A dead entry has:
354  *
355  *          - a zero reference count
356  *          - a dead sn_obj
357  *
358  * Both of these conditions must be true in order to re-use the stable
359  * name table entry.  We can re-use stable name table entries for live
360  * heap objects, as long as the program has no StableName objects that
361  * refer to the entry.
362  * -------------------------------------------------------------------------- */
363
364 void
365 gcStablePtrTable( void )
366 {
367     snEntry *p, *end_stable_ptr_table;
368     StgPtr q;
369     
370     end_stable_ptr_table = &stable_ptr_table[SPT_size];
371     
372     // NOTE: _starting_ at index 1; index 0 is unused.
373     for (p = stable_ptr_table + 1; p < end_stable_ptr_table; p++) {
374         
375         // Update the pointer to the StableName object, if there is one
376         if (p->sn_obj != NULL) {
377             p->sn_obj = isAlive(p->sn_obj);
378         }
379         
380         // Internal pointers are free slots.  If q == NULL, it's a
381         // stable name where the object has been GC'd, but the
382         // StableName object (sn_obj) is still alive.
383         q = p->addr;
384         if (q && (q < (P_)stable_ptr_table || q >= (P_)end_stable_ptr_table)) {
385
386             // StableNames only:
387             if (p->ref == 0) {
388                 if (p->sn_obj == NULL) {
389                     // StableName object is dead
390                     freeStableName(p);
391                     IF_DEBUG(stable, fprintf(stderr,"GC'd Stable name %d\n", 
392                                              p - stable_ptr_table));
393                     continue;
394                     
395                 } else {
396                     (StgClosure *)p->addr = isAlive((StgClosure *)p->addr);
397                     IF_DEBUG(stable, fprintf(stderr,"Stable name %d still alive at %p, ref %d\n", p - stable_ptr_table, p->addr, p->ref));
398                 }
399             }
400         }
401     }
402 }
403
404 /* -----------------------------------------------------------------------------
405  * Update the StablePtr/StableName hash table
406  *
407  * The boolean argument 'full' indicates that a major collection is
408  * being done, so we might as well throw away the hash table and build
409  * a new one.  For a minor collection, we just re-hash the elements
410  * that changed.
411  * -------------------------------------------------------------------------- */
412
413 void
414 updateStablePtrTable(rtsBool full)
415 {
416     snEntry *p, *end_stable_ptr_table;
417     
418     if (full && addrToStableHash != NULL) {
419         freeHashTable(addrToStableHash,NULL);
420         addrToStableHash = allocHashTable();
421     }
422     
423     end_stable_ptr_table = &stable_ptr_table[SPT_size];
424     
425     // NOTE: _starting_ at index 1; index 0 is unused.
426     for (p = stable_ptr_table + 1; p < end_stable_ptr_table; p++) {
427         
428         if (p->addr == NULL) {
429             if (p->old != NULL) {
430                 // The target has been garbage collected.  Remove its
431                 // entry from the hash table.
432                 removeHashTable(addrToStableHash, (W_)p->old, NULL);
433                 p->old = NULL;
434             }
435         }
436         else if (p->addr < (P_)stable_ptr_table 
437                  || p->addr >= (P_)end_stable_ptr_table) {
438             // Target still alive, Re-hash this stable name 
439             if (full) {
440                 insertHashTable(addrToStableHash, (W_)p->addr, 
441                                 (void *)(p - stable_ptr_table));
442             } else if (p->addr != p->old) {
443                 removeHashTable(addrToStableHash, (W_)p->old, NULL);
444                 insertHashTable(addrToStableHash, (W_)p->addr, 
445                                 (void *)(p - stable_ptr_table));
446             }
447         }
448     }
449 }