protect console handler against concurrent access (#1922)
[ghc-hetmet.git] / rts / win32 / ConsoleHandler.c
1 /*
2  * Console control handler support.
3  *
4  */
5 #include "Rts.h"
6 #include <windows.h>
7 #include "ConsoleHandler.h"
8 #include "SchedAPI.h"
9 #include "Schedule.h"
10 #include "RtsUtils.h"
11 #include "RtsFlags.h"
12 #include "AsyncIO.h"
13 #include "RtsSignals.h"
14
15 extern int stg_InstallConsoleEvent(int action, StgStablePtr *handler);
16
17 static BOOL WINAPI shutdown_handler(DWORD dwCtrlType);
18 static BOOL WINAPI generic_handler(DWORD dwCtrlType);
19
20 static rtsBool deliver_event = rtsTrue;
21 StgInt console_handler = STG_SIG_DFL;
22
23 #if !defined(THREADED_RTS)
24
25 static HANDLE hConsoleEvent = INVALID_HANDLE_VALUE;
26
27 #define N_PENDING_EVENTS 16
28 StgInt stg_pending_events = 0;           /* number of undelivered events */
29 DWORD stg_pending_buf[N_PENDING_EVENTS]; /* their associated event numbers. */
30
31 #endif
32
33 /*
34  * Function: initUserSignals()
35  *
36  * Initialize the console handling substrate.
37  */
38 void
39 initUserSignals(void)
40 {
41     console_handler = STG_SIG_DFL;
42 #if !defined (THREADED_RTS)
43     stg_pending_events = 0;
44     if (hConsoleEvent == INVALID_HANDLE_VALUE) {
45         hConsoleEvent = 
46             CreateEvent ( NULL,  /* default security attributes */
47                           TRUE,  /* manual-reset event */
48                           FALSE, /* initially non-signalled */
49                           NULL); /* no name */
50     }
51 #endif
52     return;
53 }
54
55 void
56 freeSignalHandlers(void) {
57     /* Do nothing */
58 }
59
60 /* Seems to be a bit of an orphan...where used? */
61 void
62 finiUserSignals(void)
63 {
64 #if !defined (THREADED_RTS)
65     if (hConsoleEvent != INVALID_HANDLE_VALUE) {
66         CloseHandle(hConsoleEvent);
67     }
68 #endif
69 }
70
71 /*
72  * Function: shutdown_handler()
73  *
74  * Local function that performs the default handling of Ctrl+C kind
75  * events; gently shutting down the RTS
76  *
77  * To repeat Signals.c remark -- user code may choose to override the
78  * default handler. Which is fine, assuming they put back the default
79  * handler when/if they de-install the custom handler.
80  * 
81  */
82 static BOOL WINAPI shutdown_handler(DWORD dwCtrlType)
83 {
84     switch (dwCtrlType) {
85     
86     case CTRL_CLOSE_EVENT:
87         /* see generic_handler() comment re: this event */
88         return FALSE;
89     case CTRL_C_EVENT:
90     case CTRL_BREAK_EVENT:
91
92         // If we're already trying to interrupt the RTS, terminate with
93         // extreme prejudice.  So the first ^C tries to exit the program
94         // cleanly, and the second one just kills it.
95         if (sched_state >= SCHED_INTERRUPTING) {
96             stg_exit(EXIT_INTERRUPTED);
97         } else {
98             interruptStgRts();
99         }
100         return TRUE;
101
102         /* shutdown + logoff events are not handled here. */
103     default:
104         return FALSE;
105     }
106 }
107
108
109 /*
110  * Function: initDefaultHandlers()
111  *
112  * Install any default signal/console handlers. Currently we install a
113  * Ctrl+C handler that shuts down the RTS in an orderly manner.
114  */
115 void initDefaultHandlers(void)
116 {
117     if ( !SetConsoleCtrlHandler(shutdown_handler, TRUE) ) {
118         errorBelch("warning: failed to install default console handler");
119     }
120 }
121
122
123 /*
124  * Function: blockUserSignals()
125  *
126  * Temporarily block the delivery of further console events. Needed to
127  * avoid race conditions when GCing the stack of outstanding handlers or
128  * when emptying the stack by running the handlers.
129  * 
130  */
131 void
132 blockUserSignals(void)
133 {
134     deliver_event = rtsFalse;
135 }
136
137
138 /*
139  * Function: unblockUserSignals()
140  *
141  * The inverse of blockUserSignals(); re-enable the deliver of console events.
142  */
143 void
144 unblockUserSignals(void)
145 {
146     deliver_event = rtsTrue;
147 }
148
149
150 /*
151  * Function: awaitUserSignals()
152  *
153  * Wait for the next console event. Currently a NOP (returns immediately.)
154  */
155 void awaitUserSignals(void)
156 {
157     return;
158 }
159
160
161 #if !defined (THREADED_RTS)
162 /*
163  * Function: startSignalHandlers()
164  *
165  * Run the handlers associated with the stacked up console events. Console
166  * event delivery is blocked for the duration of this call.
167  */
168 void startSignalHandlers(Capability *cap)
169 {
170     StgStablePtr handler;
171
172     if (console_handler < 0) {
173         return;
174     }
175
176     blockUserSignals();
177     ACQUIRE_LOCK(&sched_mutex);
178     
179     handler = deRefStablePtr((StgStablePtr)console_handler);
180     while (stg_pending_events > 0) {
181         stg_pending_events--;
182         scheduleThread(cap,
183             createIOThread(cap,
184                            RtsFlags.GcFlags.initialStkSize, 
185                            rts_apply(cap,
186                                      (StgClosure *)handler,
187                                      rts_mkInt(cap,
188                                                stg_pending_buf[stg_pending_events]))));
189     }
190     
191     RELEASE_LOCK(&sched_mutex);
192     unblockUserSignals();
193 }
194 #endif /* !THREADED_RTS */
195
196 /*
197  * Function: markSignalHandlers()
198  *
199  * Evacuate the handler stack. _Assumes_ that console event delivery
200  * has already been blocked.
201  */
202 void markSignalHandlers (evac_fn evac STG_UNUSED)
203 {
204     // nothing to mark; the console handler is a StablePtr which is
205     // already treated as a root by the GC.
206 }
207
208
209 /* 
210  * Function: generic_handler()
211  *
212  * Local function which handles incoming console event (done in a sep OS thread),
213  * recording the event in stg_pending_events. 
214  */
215 static BOOL WINAPI generic_handler(DWORD dwCtrlType)
216 {
217     /* Ultra-simple -- up the counter + signal a switch. */
218     switch(dwCtrlType) {
219     case CTRL_CLOSE_EVENT:
220         /* Don't support the delivery of this event; if we
221          * indicate that we've handled it here and the Haskell handler
222          * doesn't take proper action (e.g., terminate the OS process),
223          * the user of the app will be unable to kill/close it. Not
224          * good, so disable the delivery for now.
225          */
226         return FALSE;
227     default:
228         if (!deliver_event) return TRUE;
229
230 #if defined(THREADED_RTS)
231         sendIOManagerEvent((StgWord8) ((dwCtrlType<<1) | 1));
232 #else
233         if ( stg_pending_events < N_PENDING_EVENTS ) {
234             stg_pending_buf[stg_pending_events] = dwCtrlType;
235             stg_pending_events++;
236         }
237 #endif
238         return TRUE;
239     }
240 }
241
242
243 /*
244  * Function: rts_InstallConsoleEvent()
245  *
246  * Install/remove a console event handler.
247  */
248 int
249 rts_InstallConsoleEvent(int action, StgStablePtr *handler)
250 {
251     StgInt previous_hdlr = console_handler;
252
253     switch (action) {
254     case STG_SIG_IGN:
255         console_handler = STG_SIG_IGN;
256         if ( !SetConsoleCtrlHandler(NULL, TRUE) ) {
257             errorBelch("warning: unable to ignore console events");
258         }
259         break;
260     case STG_SIG_DFL:
261         console_handler = STG_SIG_IGN;
262         if ( !SetConsoleCtrlHandler(NULL, FALSE) ) {
263             errorBelch("warning: unable to restore default console event handling");
264         }
265         break;
266     case STG_SIG_HAN:
267 #ifdef THREADED_RTS
268         // handler is stored in an MVar in the threaded RTS
269         console_handler = STG_SIG_HAN;
270 #else
271         console_handler = (StgInt)*handler;
272 #endif
273         if (previous_hdlr < 0 || previous_hdlr == STG_SIG_HAN) {
274           /* Only install generic_handler() once */
275           if ( !SetConsoleCtrlHandler(generic_handler, TRUE) ) {
276             errorBelch("warning: unable to install console event handler");
277           }
278         }
279         break;
280     }
281     
282     if (previous_hdlr == STG_SIG_DFL || 
283         previous_hdlr == STG_SIG_IGN ||
284         previous_hdlr == STG_SIG_HAN) {
285         return previous_hdlr;
286     } else {
287         if (handler != NULL) {
288             *handler = (StgStablePtr)previous_hdlr;
289         }
290         return STG_SIG_HAN;
291     }
292 }
293
294 /*
295  * Function: rts_HandledConsoleEvent()
296  *
297  * Signal that a Haskell console event handler has completed its run.
298  * The explicit notification that a Haskell handler has completed is 
299  * required to better handle the delivery of Ctrl-C/Break events whilst
300  * an async worker thread is handling a read request on stdin. The 
301  * Win32 console implementation will abort such a read request when Ctrl-C
302  * is delivered. That leaves the worker thread in a bind: should it 
303  * abandon the request (the Haskell thread reading from stdin has been 
304  * thrown an exception to signal the delivery of Ctrl-C & hence have 
305  * aborted the I/O request) or simply ignore the aborted read and retry?
306  * (the Haskell thread reading from stdin isn't concerned with the
307  * delivery and handling of Ctrl-C.) With both scenarios being
308  * possible, the worker thread needs to be told -- that is, did the
309  * console event handler cause the IO request to be abandoned? 
310  *
311  */
312 void
313 rts_ConsoleHandlerDone (int ev USED_IF_NOT_THREADS)
314 {
315 #if !defined(THREADED_RTS)
316     if ( (DWORD)ev == CTRL_BREAK_EVENT ||
317          (DWORD)ev == CTRL_C_EVENT ) {
318         /* only these two cause stdin system calls to abort.. */
319         SetEvent(hConsoleEvent); /* event is manual-reset */
320         Sleep(0); /* yield */
321         ResetEvent(hConsoleEvent); /* turn it back off again */
322         // SDM: yeuch, this can't possibly work reliably.
323         // I'm not having it in THREADED_RTS.
324     }
325 #endif
326 }
327
328 #if !defined(THREADED_RTS)
329 /*
330  * Function: rts_waitConsoleHandlerCompletion()
331  *
332  * Esoteric entry point used by worker thread that got woken
333  * up as part Ctrl-C delivery.
334  */
335 int
336 rts_waitConsoleHandlerCompletion()
337 {
338     /* As long as the worker doesn't need to do a multiple wait,
339      * let's keep this HANDLE private to this 'module'.
340      */
341     return (WaitForSingleObject(hConsoleEvent, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0);
342 }
343 #endif