simplify indexing in Data.Sequence
authorRoss Paterson <ross@soi.city.ac.uk>
Thu, 18 May 2006 15:43:16 +0000 (15:43 +0000)
committerRoss Paterson <ross@soi.city.ac.uk>
Thu, 18 May 2006 15:43:16 +0000 (15:43 +0000)
Data/Sequence.hs

index 7827ba6..402dcfe 100644 (file)
@@ -786,7 +786,7 @@ viewRTree (Deep s pr m (Four w x y z)) =
 -- | /O(log(min(i,n-i)))/. The element at the specified position
 index          :: Seq a -> Int -> a
 index (Seq xs) i
-  | 0 <= i && i < size xs = case lookupTree (-i) xs of
+  | 0 <= i && i < size xs = case lookupTree i xs of
                                Place _ (Elem x) -> x
   | otherwise  = error "index out of bounds"
 
@@ -801,49 +801,49 @@ lookupTree :: Sized a => Int -> FingerTree a -> Place a
 lookupTree _ Empty = error "lookupTree of empty tree"
 lookupTree i (Single x) = Place i x
 lookupTree i (Deep _ pr m sf)
-  | vpr > 0    =  lookupDigit i pr
-  | vm > 0     =  case lookupTree vpr m of
+  | i < spr    =  lookupDigit i pr
+  | i < spm    =  case lookupTree (i - spr) m of
                        Place i' xs -> lookupNode i' xs
-  | otherwise  =  lookupDigit vm sf
-  where        vpr     =  i + size pr
-       vm      =  vpr + size m
+  | otherwise  =  lookupDigit (i - spm) sf
+  where        spr     = size pr
+       spm     = spr + size m
 
 {-# SPECIALIZE lookupNode :: Int -> Node (Elem a) -> Place (Elem a) #-}
 {-# SPECIALIZE lookupNode :: Int -> Node (Node a) -> Place (Node a) #-}
 lookupNode :: Sized a => Int -> Node a -> Place a
 lookupNode i (Node2 _ a b)
-  | va > 0     = Place i a
-  | otherwise  = Place va b
-  where        va      = i + size a
+  | i < sa     = Place i a
+  | otherwise  = Place (i - sa) b
+  where        sa      = size a
 lookupNode i (Node3 _ a b c)
-  | va > 0     = Place i a
-  | vab > 0    = Place va b
-  | otherwise  = Place vab c
-  where        va      = i + size a
-       vab     = va + size b
+  | i < sa     = Place i a
+  | i < sab    = Place (i - sa) b
+  | otherwise  = Place (i - sab) c
+  where        sa      = size a
+       sab     = sa + size b
 
 {-# SPECIALIZE lookupDigit :: Int -> Digit (Elem a) -> Place (Elem a) #-}
 {-# SPECIALIZE lookupDigit :: Int -> Digit (Node a) -> Place (Node a) #-}
 lookupDigit :: Sized a => Int -> Digit a -> Place a
 lookupDigit i (One a) = Place i a
 lookupDigit i (Two a b)
-  | va > 0     = Place i a
-  | otherwise  = Place va b
-  where        va      = i + size a
+  | i < sa     = Place i a
+  | otherwise  = Place (i - sa) b
+  where        sa      = size a
 lookupDigit i (Three a b c)
-  | va > 0     = Place i a
-  | vab > 0    = Place va b
-  | otherwise  = Place vab c
-  where        va      = i + size a
-       vab     = va + size b
+  | i < sa     = Place i a
+  | i < sab    = Place (i - sa) b
+  | otherwise  = Place (i - sab) c
+  where        sa      = size a
+       sab     = sa + size b
 lookupDigit i (Four a b c d)
-  | va > 0     = Place i a
-  | vab > 0    = Place va b
-  | vabc > 0   = Place vab c
-  | otherwise  = Place vabc d
-  where        va      = i + size a
-       vab     = va + size b
-       vabc    = vab + size c
+  | i < sa     = Place i a
+  | i < sab    = Place (i - sa) b
+  | i < sabc   = Place (i - sab) c
+  | otherwise  = Place (i - sabc) d
+  where        sa      = size a
+       sab     = sa + size b
+       sabc    = sab + size c
 
 -- | /O(log(min(i,n-i)))/. Replace the element at the specified position
 update         :: Int -> a -> Seq a -> Seq a
@@ -852,7 +852,7 @@ update i x  = adjust (const x) i
 -- | /O(log(min(i,n-i)))/. Update the element at the specified position
 adjust         :: (a -> a) -> Int -> Seq a -> Seq a
 adjust f i (Seq xs)
-  | 0 <= i && i < size xs = Seq (adjustTree (const (fmap f)) (-i) xs)
+  | 0 <= i && i < size xs = Seq (adjustTree (const (fmap f)) i xs)
   | otherwise  = Seq xs
 
 {-# SPECIALIZE adjustTree :: (Int -> Elem a -> Elem a) -> Int -> FingerTree (Elem a) -> FingerTree (Elem a) #-}
@@ -862,48 +862,48 @@ adjustTree        :: Sized a => (Int -> a -> a) ->
 adjustTree _ _ Empty = error "adjustTree of empty tree"
 adjustTree f i (Single x) = Single (f i x)
 adjustTree f i (Deep s pr m sf)
-  | vpr > 0    = Deep s (adjustDigit f i pr) m sf
-  | vm > 0     = Deep s pr (adjustTree (adjustNode f) vpr m) sf
-  | otherwise  = Deep s pr m (adjustDigit f vm sf)
-  where        vpr     = i + size pr
-       vm      = vpr + size m
+  | i < spr    = Deep s (adjustDigit f i pr) m sf
+  | i < spm    = Deep s pr (adjustTree (adjustNode f) (i - spr) m) sf
+  | otherwise  = Deep s pr m (adjustDigit f (i - spm) sf)
+  where        spr     = size pr
+       spm     = spr + size m
 
 {-# SPECIALIZE adjustNode :: (Int -> Elem a -> Elem a) -> Int -> Node (Elem a) -> Node (Elem a) #-}
 {-# SPECIALIZE adjustNode :: (Int -> Node a -> Node a) -> Int -> Node (Node a) -> Node (Node a) #-}
 adjustNode     :: Sized a => (Int -> a -> a) -> Int -> Node a -> Node a
 adjustNode f i (Node2 s a b)
-  | va > 0     = Node2 s (f i a) b
-  | otherwise  = Node2 s a (f va b)
-  where        va      = i + size a
+  | i < sa     = Node2 s (f i a) b
+  | otherwise  = Node2 s a (f (i - sa) b)
+  where        sa      = size a
 adjustNode f i (Node3 s a b c)
-  | va > 0     = Node3 s (f i a) b c
-  | vab > 0    = Node3 s a (f va b) c
-  | otherwise  = Node3 s a b (f vab c)
-  where        va      = i + size a
-       vab     = va + size b
+  | i < sa     = Node3 s (f i a) b c
+  | i < sab    = Node3 s a (f (i - sa) b) c
+  | otherwise  = Node3 s a b (f (i - sab) c)
+  where        sa      = size a
+       sab     = sa + size b
 
 {-# SPECIALIZE adjustDigit :: (Int -> Elem a -> Elem a) -> Int -> Digit (Elem a) -> Digit (Elem a) #-}
 {-# SPECIALIZE adjustDigit :: (Int -> Node a -> Node a) -> Int -> Digit (Node a) -> Digit (Node a) #-}
 adjustDigit    :: Sized a => (Int -> a -> a) -> Int -> Digit a -> Digit a
 adjustDigit f i (One a) = One (f i a)
 adjustDigit f i (Two a b)
-  | va > 0     = Two (f i a) b
-  | otherwise  = Two a (f va b)
-  where        va      = i + size a
+  | i < sa     = Two (f i a) b
+  | otherwise  = Two a (f (i - sa) b)
+  where        sa      = size a
 adjustDigit f i (Three a b c)
-  | va > 0     = Three (f i a) b c
-  | vab > 0    = Three a (f va b) c
-  | otherwise  = Three a b (f vab c)
-  where        va      = i + size a
-       vab     = va + size b
+  | i < sa     = Three (f i a) b c
+  | i < sab    = Three a (f (i - sa) b) c
+  | otherwise  = Three a b (f (i - sab) c)
+  where        sa      = size a
+       sab     = sa + size b
 adjustDigit f i (Four a b c d)
-  | va > 0     = Four (f i a) b c d
-  | vab > 0    = Four a (f va b) c d
-  | vabc > 0   = Four a b (f vab c) d
-  | otherwise  = Four a b c (f vabc d)
-  where        va      = i + size a
-       vab     = va + size b
-       vabc    = vab + size c
+  | i < sa     = Four (f i a) b c d
+  | i < sab    = Four a (f (i - sa) b) c d
+  | i < sabc   = Four a b (f (i - sab) c) d
+  | otherwise  = Four a b c (f (i- sabc) d)
+  where        sa      = size a
+       sab     = sa + size b
+       sabc    = sab + size c
 
 -- Splitting
 
@@ -926,7 +926,7 @@ split i Empty       = i `seq` (Empty, Empty)
 split i xs
   | size xs > i        = (l, consTree x r)
   | otherwise  = (xs, Empty)
-  where Split l x r = splitTree (-i) xs
+  where Split l x r = splitTree i xs
 
 data Split t a = Split t a t
 #if TESTING
@@ -939,15 +939,16 @@ splitTree :: Sized a => Int -> FingerTree a -> Split (FingerTree a) a
 splitTree _ Empty = error "splitTree of empty tree"
 splitTree i (Single x) = i `seq` Split Empty x Empty
 splitTree i (Deep _ pr m sf)
-  | vpr > 0    = case splitDigit i pr of
+  | i < spr    = case splitDigit i pr of
                        Split l x r -> Split (maybe Empty digitToTree l) x (deepL r m sf)
-  | vm > 0     = case splitTree vpr m of
-                       Split ml xs mr -> case splitNode (vpr + size ml) xs of
+  | i < spm    = case splitTree im m of
+                       Split ml xs mr -> case splitNode (im - size ml) xs of
                            Split l x r -> Split (deepR pr  ml l) x (deepL r mr sf)
-  | otherwise  = case splitDigit vm sf of
+  | otherwise  = case splitDigit (i - spm) sf of
                        Split l x r -> Split (deepR pr  m  l) x (maybe Empty digitToTree r)
-  where        vpr     = i + size pr
-       vm      = vpr + size m
+  where        spr     = size pr
+       spm     = spr + size m
+       im      = i - spr
 
 {-# SPECIALIZE deepL :: Maybe (Digit (Elem a)) -> FingerTree (Node (Elem a)) -> Digit (Elem a) -> FingerTree (Elem a) #-}
 {-# SPECIALIZE deepL :: Maybe (Digit (Node a)) -> FingerTree (Node (Node a)) -> Digit (Node a) -> FingerTree (Node a) #-}
@@ -969,38 +970,38 @@ deepR pr m (Just sf)      = deep pr m sf
 {-# SPECIALIZE splitNode :: Int -> Node (Node a) -> Split (Maybe (Digit (Node a))) (Node a) #-}
 splitNode :: Sized a => Int -> Node a -> Split (Maybe (Digit a)) a
 splitNode i (Node2 _ a b)
-  | va > 0     = Split Nothing a (Just (One b))
+  | i < sa     = Split Nothing a (Just (One b))
   | otherwise  = Split (Just (One a)) b Nothing
-  where        va      = i + size a
+  where        sa      = size a
 splitNode i (Node3 _ a b c)
-  | va > 0     = Split Nothing a (Just (Two b c))
-  | vab > 0    = Split (Just (One a)) b (Just (One c))
+  | i < sa     = Split Nothing a (Just (Two b c))
+  | i < sab    = Split (Just (One a)) b (Just (One c))
   | otherwise  = Split (Just (Two a b)) c Nothing
-  where        va      = i + size a
-       vab     = va + size b
+  where        sa      = size a
+       sab     = sa + size b
 
 {-# SPECIALIZE splitDigit :: Int -> Digit (Elem a) -> Split (Maybe (Digit (Elem a))) (Elem a) #-}
 {-# SPECIALIZE splitDigit :: Int -> Digit (Node a) -> Split (Maybe (Digit (Node a))) (Node a) #-}
 splitDigit :: Sized a => Int -> Digit a -> Split (Maybe (Digit a)) a
 splitDigit i (One a) = i `seq` Split Nothing a Nothing
 splitDigit i (Two a b)
-  | va > 0     = Split Nothing a (Just (One b))
+  | i < sa     = Split Nothing a (Just (One b))
   | otherwise  = Split (Just (One a)) b Nothing
-  where        va      = i + size a
+  where        sa      = size a
 splitDigit i (Three a b c)
-  | va > 0     = Split Nothing a (Just (Two b c))
-  | vab > 0    = Split (Just (One a)) b (Just (One c))
+  | i < sa     = Split Nothing a (Just (Two b c))
+  | i < sab    = Split (Just (One a)) b (Just (One c))
   | otherwise  = Split (Just (Two a b)) c Nothing
-  where        va      = i + size a
-       vab     = va + size b
+  where        sa      = size a
+       sab     = sa + size b
 splitDigit i (Four a b c d)
-  | va > 0     = Split Nothing a (Just (Three b c d))
-  | vab > 0    = Split (Just (One a)) b (Just (Two c d))
-  | vabc > 0   = Split (Just (Two a b)) c (Just (One d))
+  | i < sa     = Split Nothing a (Just (Three b c d))
+  | i < sab    = Split (Just (One a)) b (Just (Two c d))
+  | i < sabc   = Split (Just (Two a b)) c (Just (One d))
   | otherwise  = Split (Just (Three a b c)) d Nothing
-  where        va      = i + size a
-       vab     = va + size b
-       vabc    = vab + size c
+  where        sa      = size a
+       sab     = sa + size b
+       sabc    = sab + size c
 
 ------------------------------------------------------------------------
 -- Lists