add(a.multiply_px(x1, y1), a.multiply_py(x1, y1));\r
add(a.multiply_px(x2, y1), a.multiply_py(x2, y1));\r
add(a.multiply_px(x2, y2), a.multiply_py(x2, y2));\r
add(a.multiply_px(x1, y2), a.multiply_py(x1, y2));\r
closepath();\r
add(a.multiply_px(x1, y1), a.multiply_py(x1, y1));\r
add(a.multiply_px(x2, y1), a.multiply_py(x2, y1));\r
add(a.multiply_px(x2, y2), a.multiply_py(x2, y2));\r
add(a.multiply_px(x1, y2), a.multiply_py(x1, y2));\r
closepath();\r