added missing patches to move to fillTriangle() and Mesh
[org.ibex.core.git] / src / org / ibex / graphics / Surface.java
index 165207f..f891b29 100644 (file)
@@ -290,8 +290,9 @@ public abstract class Surface implements Callable {
             if (y+h > root.height) h = root.height - y;
             if (w <= 0 || h <= 0) continue;
 
-            root.render(x, y, x + w, y + h, this.getPixelBuffer(), identity);
-            getPixelBuffer().drawPicture(scarImage, 0, root.height - scarImage.height, x, y, x+w, y+h);
+            // FIXME: set clip to -- x, y, x + w, y + h, 
+            root.render(this.getPixelBuffer(), identity);
+            //getPixelBuffer().drawPicture(scarImage, 0, root.height - scarImage.height, x, y, x+w, y+h);
             
             if (abort) {
                 // x,y,w,h is only partially reconstructed, so we must be careful not to re-blit it
@@ -360,16 +361,25 @@ public abstract class Surface implements Callable {
         DirtyList screenDirtyRegions = new DirtyList();
 
         public PixelBuffer getPixelBuffer() { return this; }
+        public void fillTriangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int argb) {
+            backbuffer.fillTriangle(x1, y1, x2, y2, x3, y3, argb);
+        }
+        public void drawPicture(Picture p, Affine a, Mesh h) {
+            throw new Error("drawPicture() not implemented");
+        }
+        public void drawGlyph(Font.Glyph source,Affine a,Mesh h,int rgb,int bg) {
+            //screenDirtyRegions.dirty(cx1, cy1, cx2 - cx1, cy2 - cy1);
+            backbuffer.drawGlyph(source, a, h, rgb, bg);
+        }
+        /*
         public void drawPicture(Picture source, int dx, int dy, int cx1, int cy1, int cx2, int cy2) {
             screenDirtyRegions.dirty(cx1, cy1, cx2 - cx1, cy2 - cy1);
             backbuffer.drawPicture(source, dx, dy, cx1, cy1, cx2, cy2);
         }
 
         public void drawGlyph(Font.Glyph source, int dx, int dy, int cx1, int cy1, int cx2, int cy2, int argb, int bc) {
-            screenDirtyRegions.dirty(cx1, cy1, cx2 - cx1, cy2 - cy1);
-            backbuffer.drawGlyph(source, dx, dy, cx1, cy1, cx2, cy2, argb, bc);
         }
-
+        */
         public void stroke(Polygon p, int color) {
             // FIXME
         }