Mesh replaces Polygon
[org.ibex.core.git] / src / org / ibex / plat / OpenGL.java
index a7aa726..674a80a 100644 (file)
@@ -89,9 +89,9 @@ abstract class OpenGL {
             fillTrapezoid(x1, x1, y1, x2, x2, y2, color);
         }
 
-        public void stroke(Polygon p, int color) { p.stroke(this, color); }
-        public native void natFill(Polygon p, int color);
-        public void fill(Polygon p, Paint paint) { natFill(p, ((Paint.SingleColorPaint)paint).color); }
+        public void stroke(Mesh p, int color) { /*p.stroke(this, color);*/ }
+        public native void natFill(Mesh p, int color);
+        public void fill(Mesh p, Paint paint) { natFill(p, ((Paint.SingleColorPaint)paint).color); }
 
         public void drawGlyph(org.ibex.graphics.Font.Glyph source, int dx, int dy,
                               int cx1, int cy1, int cx2, int cy2, int rgb, int pc) {