added missing patches to move to fillTriangle() and Mesh
[org.ibex.core.git] / src / org / ibex / plat / Win32.java
index 86f79a3..9700d1e 100644 (file)
@@ -236,6 +236,10 @@ public class Win32 extends GCJ {
     // Win32PixelBuffer //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
     public static class Win32PixelBuffer implements PixelBuffer {
+        public void fillTriangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int argb) { throw new Error("not implemented"); }
+
+        public void drawPicture(Picture p, Affine a, Mesh h) { throw new Error("drawPicture() not implemented"); }
+        public void drawGlyph(Font.Glyph source,Affine a,Mesh h,int rgb,int bg) { throw new Error("drawGlyph() not implemented"); }
 
     public void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2, int color) { }
     public void drawGlyph(Font.Glyph source, int dx1, int dy1, int cx1, int cy1, int cx2, int cy2, int rgb, int pc){}