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[sbp.git] / src / edu / berkeley / sbp / Parser.java
1 package edu.berkeley.sbp;
2 import edu.berkeley.sbp.*;
3 import edu.berkeley.sbp.util.*;
4 import edu.berkeley.sbp.*;
5 import edu.berkeley.sbp.Sequence.Position;
6 import edu.berkeley.sbp.*;
7 import java.io.*;
8 import java.util.*;
9 import java.lang.reflect.*;
10
11 /** a parser which translates streams of Tokens of type T into a Forest<R> */
12 public abstract class Parser<T extends Token, R> {
13
14     private final Table pt;
15
16     /** create a parser to parse the grammar with start symbol <tt>u</tt> */
17     protected Parser(Union u)  { this.pt = new Table(u, top()); }
18     protected Parser(Table pt) { this.pt = pt; }
19
20     public abstract Forest<R> shiftedToken(T t, Token.Location loc);
21     public abstract Topology<T> top();
22
23
24     /** parse <tt>input</tt> for a exactly one unique result, throwing <tt>Ambiguous</tt> if not unique or <tt>Failed</tt> if none */
25     public Tree<R> parse1(Token.Stream<T> input) throws IOException, Failed, Ambiguous {
26         Forest<R> ret = parse(input);
27         try { return ret.expand1(); }
28         catch (Ambiguous a) {
29             System.out.println("while expanding:");
30             System.out.println(ret);
31             throw a;
32         }
33     }
34
35     /** parse <tt>input</tt>, using the table <tt>pt</tt> to drive the parser */
36     public Forest<R> parse(Token.Stream<T> input) throws IOException, Failed {
37         GSS gss = new GSS();
38         Token.Location loc = input.getLocation();
39         GSS.Phase current = gss.new Phase(null, input.next(), loc);
40         current.newNode(null, null, pt.start, true, null);
41         for(;;) {
42             loc = input.getLocation();
43             GSS.Phase next = gss.new Phase(current, input.next(), loc);
44             current.reduce();
45             Forest forest = current.token==null ? null : shiftedToken((T)current.token, loc);
46             current.shift(next, forest);
47             if (current.isDone()) return (Forest<R>)current.finalResult;
48             current.checkFailure();
49             current = next;
50         }
51     }
52     
53
54     // Exceptions //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
55
56     public static class Failed extends Exception {
57         private final Token.Location location;
58         private final String         message;
59         public Failed() { this("", null); }
60         public Failed(String message, Token.Location loc) { this.location = loc; this.message = message; }
61         public Token.Location getLocation() { return location; }
62         public String toString() { return message + (location==null ? "" : (" at " + location)); }
63     }
64
65     public static class Ambiguous extends RuntimeException {
66         public final Forest ambiguity;
67         public Ambiguous(Forest ambiguity) { this.ambiguity = ambiguity; }
68         public String toString() {
69             StringBuffer sb = new StringBuffer();
70             sb.append("unresolved ambiguity "/*"at " + ambiguity.getLocation() + ":"*/);
71             for(Object result : ambiguity.expand(false))
72                 sb.append("\n    " + result);
73             return sb.toString();
74         }
75     }
76
77
78     // Table //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
79
80     /** an SLR(1) parse table which may contain conflicts */
81     static class Table extends Walk.Cache {
82
83         public final Walk.Cache cache = this;
84         
85         private void walk(Element e, HashSet<Element> hs) {
86             if (e==null) return;
87             if (hs.contains(e)) return;
88             hs.add(e);
89             if (e instanceof Atom) return;
90             for(Sequence s : (Union)e) {
91                 hs.add(s);
92                 for(Position p = s.firstp(); p != null; p = p.next())
93                     walk(p.element(), hs);
94             }
95         }
96
97         /** the start state */
98         public final State   start;
99
100         /** used to generate unique values for State.idx */
101         private int master_state_idx = 0;
102
103         /** construct a parse table for the given grammar */
104         public Table(Topology top) { this("s", top); }
105         public Table(String startSymbol, Topology top) { this(new Union(startSymbol), top); }
106         public Table(Union ux, Topology top) {
107             Union start0 = new Union("0");
108             start0.add(new Sequence.Singleton(ux, null, null));
109
110             for(Sequence s : start0) cache.eof.put(s, true);
111             cache.eof.put(start0, true);
112
113             // construct the set of states
114             HashMap<HashSet<Position>,State>   all_states    = new HashMap<HashSet<Position>,State>();
115             HashSet<Element>                   all_elements  = new HashSet<Element>();
116             walk(start0, all_elements);
117             for(Element e : all_elements)
118                 cache.ys.put(e, new Walk.YieldSet(e, cache).walk());
119             HashSet<Position> hp = new HashSet<Position>();
120             reachable(start0, hp);
121             this.start = new State(hp, all_states, all_elements);
122
123             // for each state, fill in the corresponding "row" of the parse table
124             for(State state : all_states.values())
125                 for(Position p : state.hs) {
126
127                     // the Grammar's designated "last position" is the only accepting state
128                     if (start0.contains(p.owner()) && p.next()==null)
129                         state.accept = true;
130
131                     // FIXME: how does right-nullability interact with follow restrictions?
132                     // all right-nullable rules get a reduction [Johnstone 2000]
133                     if (p.isRightNullable(cache)) {
134                         Walk.Follow wf = new Walk.Follow(top.empty(), p.owner(), all_elements, cache);
135                         Reduction red = new Reduction(p);
136                         state.reductions.put(wf.walk(p.owner()), red);
137                         if (wf.includesEof()) state.eofReductions.add(red);
138                     }
139
140                     // if the element following this position is an atom, copy the corresponding
141                     // set of rows out of the "master" goto table and into this state's shift table
142                     if (p.element() != null && p.element() instanceof Atom)
143                         state.shifts.addAll(state.gotoSetTerminals.subset(((Atom)p.element())));
144                 }
145         }
146
147         /** a single state in the LR table and the transitions possible from it */
148         public class State implements Comparable<Table.State>, Iterable<Position> {
149         
150             /*
151             public boolean isResolvable(Token t) {
152                 boolean found = false;
153                 for(Reduction r : getReductions(t)) {
154                     Position p = r.position;
155                     if (!p.isRightNullable(cache)) continue;
156                     if (p.owner().firstp()==p) continue;
157                     if (found) {
158                         // found two items meeting criteria #1
159                         return false;
160                     } else {
161                         found = true;
162                         continue;
163                     }
164                     if (p.element()==null) continue;
165                     Topology first = new Walk.First(top(), cache).walk(p.element());
166                     if (first.contains(t))
167                 }
168             }
169             */
170
171             public  final     int               idx    = master_state_idx++;
172             private final     HashSet<Position> hs;
173
174             private transient HashMap<Element,State>          gotoSetNonTerminals = new HashMap<Element,State>();
175             private transient TopologicalBag<Token,State>     gotoSetTerminals    = new TopologicalBag<Token,State>();
176
177             private           TopologicalBag<Token,Reduction> reductions          = new TopologicalBag<Token,Reduction>();
178             private           HashSet<Reduction>              eofReductions       = new HashSet<Reduction>();
179             private           TopologicalBag<Token,State>     shifts              = new TopologicalBag<Token,State>();
180             private           boolean                         accept              = false;
181
182             // Interface Methods //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
183
184             public boolean             isAccepting()               { return accept; }
185
186             public boolean             canShift(Token t)           { return shifts.contains(t); }
187             public Iterable<State>     getShifts(Token t)          { return shifts.get(t); }
188
189             public Iterable<Reduction> getReductions(Token t)      { return t==null ? eofReductions : reductions.get(t); }
190             public boolean             hasReductions(Token t)      { return t==null ? eofReductions.size()>0 : reductions.has(t); }
191
192             public Iterator<Position>  iterator()                  { return hs.iterator(); }
193
194             public <B,C> void          invokeShifts(Token t, Invokable<State,B,C> irbc, B b, C c) { shifts.invoke(t, irbc, b, c); }
195             public <B,C> void          invokeReductions(Token t, Invokable<Reduction,B,C> irbc, B b, C c) {
196                 if (t==null) for(Reduction r : eofReductions) irbc.invoke(r, b, c);
197                 else         reductions.invoke(t, irbc, b, c);
198             }
199
200             // Constructor //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
201
202             /**
203              *  create a new state consisting of all the <tt>Position</tt>s in <tt>hs</tt>
204              *  @param hs           the set of <tt>Position</tt>s comprising this <tt>State</tt>
205              *  @param all_states   the set of states already constructed (to avoid recreating states)
206              *  @param all_elements the set of all elements (Atom instances need not be included)
207              *  
208              *   In principle these two steps could be merged, but they
209              *   are written separately to highlight these two facts:
210              * <ul>
211              * <li> Non-atom elements either match all-or-nothing, and do not overlap
212              *      with each other (at least not in the sense of which element corresponds
213              *      to the last reduction performed).  Therefore, in order to make sure we
214              *      wind up with the smallest number of states and shifts, we wait until
215              *      we've figured out all the token-to-position multimappings before creating
216              *      any new states
217              *  
218              * <li> In order to be able to run the state-construction algorithm in a single
219              *      shot (rather than repeating until no new items appear in any state set),
220              *      we need to use the "yields" semantics rather than the "produces" semantics
221              *      for non-Atom Elements.
222              *  </ul>
223              */
224             public State(HashSet<Position> hs,
225                          HashMap<HashSet<Position>,State> all_states,
226                          HashSet<Element> all_elements) {
227                 this.hs = hs;
228
229                 // register ourselves in the all_states hash so that no
230                 // two states are ever created with an identical position set
231                 all_states.put(hs, this);
232
233                 // Step 1a: examine all Position's in this state and compute the mappings from
234                 //          sets of follow tokens (tokens which could follow this position) to sets
235                 //          of _new_ positions (positions after shifting).  These mappings are
236                 //          collectively known as the _closure_
237
238                 TopologicalBag<Token,Position> bag0 = new TopologicalBag<Token,Position>();
239                 for(Position position : hs) {
240                     if (position.isLast() || !(position.element() instanceof Atom)) continue;
241                     Atom a = (Atom)position.element();
242                     HashSet<Position> hp = new HashSet<Position>();
243                     reachable(position.next(), hp);
244                     bag0.addAll(a, hp);
245                 }
246
247                 // Step 1b: for each _minimal, contiguous_ set of characters having an identical next-position
248                 //          set, add that character set to the goto table (with the State corresponding to the
249                 //          computed next-position set).
250
251                 for(Topology<Token> r : bag0) {
252                     HashSet<Position> h = new HashSet<Position>();
253                     for(Position p : bag0.getAll(r)) h.add(p);
254                     gotoSetTerminals.put(r, all_states.get(h) == null ? new State(h, all_states, all_elements) : all_states.get(h));
255                 }
256
257                 // Step 2: for every non-Atom element (ie every Element which has a corresponding reduction),
258                 //         compute the closure over every position in this set which is followed by a symbol
259                 //         which could yield the Element in question.
260                 //
261                 //         "yields" [in one or more step] is used instead of "produces" [in exactly one step]
262                 //         to avoid having to iteratively construct our set of States as shown in most
263                 //         expositions of the algorithm (ie "keep doing XYZ until things stop changing").
264                 /*
265                 for(Element e : all_elements) {
266                     if (e instanceof Atom) continue;
267                     HashSet<Position> h = new Walk.Closure(null, g.cache).closure(e, hs);
268                     State s = all_states.get(h) == null ? new State(h, all_states, all_elements) : all_states.get(h);
269                     if (gotoSetNonTerminals.get(e) != null)
270                         throw new Error("this should not happen");
271                     gotoSetNonTerminals.put(e, s);
272                 }
273                 */
274                 HashMapBag<Element,Position> move = new HashMapBag<Element,Position>();
275                 for(Position p : hs) {
276                     Element e = p.element();
277                     if (e==null) continue;
278                     HashSet<Element> ys = cache.ys.get(e);
279                     if (ys != null) {
280                         for(Element y : ys) {
281                             HashSet<Position> hp = new HashSet<Position>();
282                             reachable(p.next(), hp);
283                             move.addAll(y, hp);
284                         }
285                     }
286                 }
287                 for(Element y : move) {
288                     HashSet<Position> h = move.getAll(y);
289                     State s = all_states.get(h) == null ? new State(h, all_states, all_elements) : all_states.get(h);
290                     gotoSetNonTerminals.put(y, s);
291                 }
292             }
293
294             public String toString() { return "state["+idx+"]"; }
295
296             public int compareTo(Table.State s) { return idx==s.idx ? 0 : idx < s.idx ? -1 : 1; }
297         }
298
299         /**
300          *  the information needed to perform a reduction; copied here to
301          *  avoid keeping references to <tt>Element</tt> objects in a Table
302          */
303         public class Reduction {
304             // FIXME: cleanup; almost everything in here could go in either Sequence.Position.getRewrite() or else in GSS.Reduct
305             public final int numPop;
306             /*private*/ final Position position;
307             private final Forest[] holder;    // to avoid constant reallocation
308             public int hashCode() { return position.hashCode(); }
309             public boolean equals(Object o) {
310                 if (o==null) return false;
311                 if (o==this) return true;
312                 if (!(o instanceof Reduction)) return false;
313                 Reduction r = (Reduction)o;
314                 return r.position == position;
315             }
316             public Reduction(Position p) {
317                 this.position = p;
318                 this.numPop = p.pos;
319                 this.holder = new Forest[numPop];
320             }
321             public String toString() { return "[reduce " + position + "]"; }
322
323             private Forest zero = null;
324             public Forest zero() {
325                 if (zero != null) return zero;
326                 if (numPop > 0) throw new Error();
327                 return zero = position.rewrite(null);
328             }
329
330             public void reduce(GSS.Phase.Node parent) {
331                 if (numPop==0) finish(parent, zero(), parent.phase());
332                 else           reduce(parent, numPop-1, parent.phase());
333             }
334
335             public void reduce(GSS.Phase.Node parent, GSS.Phase.Node onlychild) {
336                 if (numPop<=0) throw new Error("called wrong form of reduce()");
337                 int pos = numPop-1;
338                 holder[pos] = parent.pending();
339                 if (pos==0) {
340                     System.arraycopy(holder, 0, position.holder, 0, holder.length);
341                     finish(onlychild, position.rewrite(parent.phase().getLocation()), parent.phase());
342                 } else {
343                     reduce(onlychild, pos-1, parent.phase());
344                 }
345             }
346
347             // FIXME: this could be more elegant and/or cleaner and/or somewhere else
348             private void reduce(GSS.Phase.Node parent, int pos, GSS.Phase target) {
349                 holder[pos] = parent.pending();
350                 if (pos==0) {
351                     System.arraycopy(holder, 0, position.holder, 0, holder.length);
352                     Forest rex = position.rewrite(target.getLocation());
353                     for(GSS.Phase.Node child : parent.parents()) finish(child, rex, target);
354                 } else {
355                     for(GSS.Phase.Node child : parent.parents()) reduce(child, pos-1, target);
356                 }
357             }
358             private void finish(GSS.Phase.Node parent, Forest result, GSS.Phase target) {
359                 State state = parent.state.gotoSetNonTerminals.get(position.owner());
360                 if (state!=null)
361                     target.newNode(parent, result, state, numPop<=0, parent.phase());
362             }
363         }
364     }
365
366     private static final Forest[] emptyForestArray = new Forest[0];
367
368
369     // Helpers //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
370
371     private static void reachable(Element e, HashSet<Position> h) {
372         if (e instanceof Atom) return;
373         for(Sequence s : ((Union)e))
374             reachable(s.firstp(), h);
375     }
376     private static void reachable(Position p, HashSet<Position> h) {
377         if (h.contains(p)) return;
378         h.add(p);
379         if (p.element() != null) reachable(p.element(), h);
380     }
381
382 }