checkpoint harmony
[sbp.git] / src / edu / berkeley / sbp / Parser.java
1 package edu.berkeley.sbp;
2 import edu.berkeley.sbp.*;
3 import edu.berkeley.sbp.util.*;
4 import edu.berkeley.sbp.Sequence.Position;
5 import java.io.*;
6 import java.util.*;
7
8 /** a parser which translates streams of Tokens of type T into a Forest<R> */
9 public abstract class Parser<T extends Token, R> {
10
11     private final Table pt;
12
13     /** create a parser to parse the grammar with start symbol <tt>u</tt> */
14     protected Parser(Union u)  { this.pt = new Table(u, top()); }
15     protected Parser(Table pt) { this.pt = pt; }
16
17     /** implement this method to create the output forest corresponding to a lone shifted input token */
18     public abstract Forest<R> shiftedToken(T t, Token.Location loc);
19
20     /** this method must return an empty topology of the input token type */
21     public abstract Topology<T> top();
22
23     /** parse <tt>input</tt>, using the table <tt>pt</tt> to drive the parser */
24     public Forest<R> parse(Token.Stream<T> input) throws IOException, ParseFailed {
25         GSS gss = new GSS();
26         Token.Location loc = input.getLocation();
27         GSS.Phase current = gss.new Phase(null, this, null, input.next(1, 0, 0), loc, null);
28         current.newNode(null, Forest.leaf(null, null), pt.start, true);
29         int count = 1;
30         for(;;) {
31             loc = input.getLocation();
32             current.reduce();
33             Forest forest = current.token==null ? null : shiftedToken((T)current.token, loc);
34             GSS.Phase next = gss.new Phase(current, this, current, input.next(count, gss.resets, gss.waits), loc, forest);
35             count = next.hash.size();
36             if (current.isDone()) return (Forest<R>)current.finalResult;
37             current = next;
38         }
39     }
40
41     // Table //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
42
43     /** an SLR(1) parse table which may contain conflicts */
44     static class Table extends Walk.Cache {
45
46         public final Walk.Cache cache = this;
47
48         private void walk(Element e, HashSet<Element> hs) {
49             if (e==null) return;
50             if (hs.contains(e)) return;
51             hs.add(e);
52             if (e instanceof Atom) return;
53             for(Sequence s : (Union)e) {
54                 hs.add(s);
55                 for(Position p = s.firstp(); p != null; p = p.next())
56                     walk(p.element(), hs);
57             }
58         }
59
60         /** the start state */
61         public final State   start;
62
63         /** used to generate unique values for State.idx */
64         private int master_state_idx = 0;
65
66         /** construct a parse table for the given grammar */
67         public Table(Topology top) { this("s", top); }
68         public Table(String startSymbol, Topology top) { this(new Union(startSymbol), top); }
69         public Table(Union ux, Topology top) {
70             Union start0 = new Union("0");
71             start0.add(new Sequence.Singleton(ux, null, null));
72
73             for(Sequence s : start0) cache.eof.put(s, true);
74             cache.eof.put(start0, true);
75
76             // construct the set of states
77             HashMap<HashSet<Position>,State>   all_states    = new HashMap<HashSet<Position>,State>();
78             HashSet<Element>                   all_elements  = new HashSet<Element>();
79             walk(start0, all_elements);
80             for(Element e : all_elements)
81                 cache.ys.addAll(e, new Walk.YieldSet(e, cache).walk());
82             HashSet<Position> hp = new HashSet<Position>();
83             reachable(start0, hp);
84             this.start = new State(hp, all_states, all_elements);
85
86             // for each state, fill in the corresponding "row" of the parse table
87             for(State state : all_states.values())
88                 for(Position p : state.hs) {
89
90                     // the Grammar's designated "last position" is the only accepting state
91                     if (start0.contains(p.owner()) && p.next()==null)
92                         state.accept = true;
93
94                     if (isRightNullable(p)) {
95                         Walk.Follow wf = new Walk.Follow(top.empty(), p.owner(), all_elements, cache);
96                         Reduction red = new Reduction(p);
97
98                         Topology follow = wf.walk(p.owner());
99                         for(Position p2 = p; p2 != null && p2.element() != null; p2 = p2.next())
100                             follow = follow.intersect(new Walk.Follow(top.empty(), p2.element(), all_elements, cache).walk(p2.element()));
101                         state.reductions.put(follow, red);
102                         if (wf.includesEof()) state.eofReductions.add(red);
103                     }
104
105                     // if the element following this position is an atom, copy the corresponding
106                     // set of rows out of the "master" goto table and into this state's shift table
107                     if (p.element() != null && p.element() instanceof Atom)
108                         state.shifts.addAll(state.gotoSetTerminals.subset(((Atom)p.element())));
109                 }
110             for(State state : all_states.values()) {
111                 state.oreductions = state.reductions.optimize();
112                 state.oshifts = state.shifts.optimize();
113             }
114         }
115
116         private boolean isRightNullable(Position p) {
117             if (p.isLast()) return true;
118             if (!p.element().possiblyEpsilon(this)) return false;
119             return isRightNullable(p.next());
120         }
121
122         /** a single state in the LR table and the transitions possible from it */
123
124         public class State implements Comparable<Table.State>, IntegerMappable, Iterable<Position> {
125         
126             public  final     int               idx    = master_state_idx++;
127             private final     HashSet<Position> hs;
128
129             private transient HashMap<Element,State>          gotoSetNonTerminals = new HashMap<Element,State>();
130             private transient TopologicalBag<Token,State>     gotoSetTerminals    = new TopologicalBag<Token,State>();
131
132             private           TopologicalBag<Token,Reduction> reductions          = new TopologicalBag<Token,Reduction>();
133             private           HashSet<Reduction>              eofReductions       = new HashSet<Reduction>();
134             private           TopologicalBag<Token,State>     shifts              = new TopologicalBag<Token,State>();
135             private           boolean                         accept              = false;
136
137             private VisitableMap<Token,State> oshifts = null;
138             private VisitableMap<Token,Reduction> oreductions = null;
139
140             // Interface Methods //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
141
142             public boolean             isAccepting()               { return accept; }
143
144             public boolean             canShift(Token t)           { return oshifts.contains(t); }
145             public boolean             canReduce(Token t)          { return t==null ? eofReductions.size()>0 : oreductions.contains(t); }
146
147             public Iterator<Position>  iterator()                  { return hs.iterator(); }
148
149             public <B,C> void          invokeShifts(Token t, Invokable<State,B,C> irbc, B b, C c) {
150                 oshifts.invoke(t, irbc, b, c);
151             }
152             public <B,C> void          invokeReductions(Token t, Invokable<Reduction,B,C> irbc, B b, C c) {
153                 if (t==null) for(Reduction r : eofReductions) irbc.invoke(r, b, c);
154                 else         oreductions.invoke(t, irbc, b, c);
155             }
156
157             // Constructor //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
158
159             /**
160              *  create a new state consisting of all the <tt>Position</tt>s in <tt>hs</tt>
161              *  @param hs           the set of <tt>Position</tt>s comprising this <tt>State</tt>
162              *  @param all_states   the set of states already constructed (to avoid recreating states)
163              *  @param all_elements the set of all elements (Atom instances need not be included)
164              *  
165              *   In principle these two steps could be merged, but they
166              *   are written separately to highlight these two facts:
167              * <ul>
168              * <li> Non-atom elements either match all-or-nothing, and do not overlap
169              *      with each other (at least not in the sense of which element corresponds
170              *      to the last reduction performed).  Therefore, in order to make sure we
171              *      wind up with the smallest number of states and shifts, we wait until
172              *      we've figured out all the token-to-position multimappings before creating
173              *      any new states
174              *  
175              * <li> In order to be able to run the state-construction algorithm in a single
176              *      shot (rather than repeating until no new items appear in any state set),
177              *      we need to use the "yields" semantics rather than the "produces" semantics
178              *      for non-Atom Elements.
179              *  </ul>
180              */
181             public State(HashSet<Position> hs,
182                          HashMap<HashSet<Position>,State> all_states,
183                          HashSet<Element> all_elements) {
184                 this.hs = hs;
185
186                 // register ourselves in the all_states hash so that no
187                 // two states are ever created with an identical position set
188                 all_states.put(hs, this);
189
190                 // Step 1a: examine all Position's in this state and compute the mappings from
191                 //          sets of follow tokens (tokens which could follow this position) to sets
192                 //          of _new_ positions (positions after shifting).  These mappings are
193                 //          collectively known as the _closure_
194
195                 TopologicalBag<Token,Position> bag0 = new TopologicalBag<Token,Position>();
196                 for(Position position : hs) {
197                     if (position.isLast() || !(position.element() instanceof Atom)) continue;
198                     Atom a = (Atom)position.element();
199                     HashSet<Position> hp = new HashSet<Position>();
200                     reachable(position.next(), hp);
201                     bag0.addAll(a, hp);
202                 }
203
204                 // Step 1b: for each _minimal, contiguous_ set of characters having an identical next-position
205                 //          set, add that character set to the goto table (with the State corresponding to the
206                 //          computed next-position set).
207
208                 for(Topology<Token> r : bag0) {
209                     HashSet<Position> h = new HashSet<Position>();
210                     for(Position p : bag0.getAll(r)) h.add(p);
211                     gotoSetTerminals.put(r, all_states.get(h) == null ? new State(h, all_states, all_elements) : all_states.get(h));
212                 }
213
214                 // Step 2: for every non-Atom element (ie every Element which has a corresponding reduction),
215                 //         compute the closure over every position in this set which is followed by a symbol
216                 //         which could yield the Element in question.
217                 //
218                 //         "yields" [in one or more step] is used instead of "produces" [in exactly one step]
219                 //         to avoid having to iteratively construct our set of States as shown in most
220                 //         expositions of the algorithm (ie "keep doing XYZ until things stop changing").
221                 HashMapBag<Element,Position> move = new HashMapBag<Element,Position>();
222                 for(Position p : hs) {
223                     Element e = p.element();
224                     if (e==null) continue;
225                     for(Element y : cache.ys.getAll(e)) {
226                         HashSet<Position> hp = new HashSet<Position>();
227                         reachable(p.next(), hp);
228                         move.addAll(y, hp);
229                     }
230                 }
231                 for(Element y : move) {
232                     HashSet<Position> h = move.getAll(y);
233                     State s = all_states.get(h) == null ? new State(h, all_states, all_elements) : all_states.get(h);
234                     gotoSetNonTerminals.put(y, s);
235                 }
236             }
237
238             public String toString() {
239                 //return "state["+idx+"]";
240                 StringBuffer ret = new StringBuffer();
241                 ret.append("state["+idx+"]: ");
242                 for(Position p : this) ret.append("{"+p+"}  ");
243                 return ret.toString();
244             }
245
246             public int compareTo(Table.State s) { return idx==s.idx ? 0 : idx < s.idx ? -1 : 1; }
247             public int toInt() { return idx; }
248         }
249
250         /**
251          *  the information needed to perform a reduction; copied here to
252          *  avoid keeping references to <tt>Element</tt> objects in a Table
253          */
254         public class Reduction {
255             // FIXME: cleanup; almost everything in here could go in either Sequence.Position.getRewrite() or else in GSS.Reduct
256             public final int numPop;
257             /*private*/ final Position position;
258             private final Forest[] holder;    // to avoid constant reallocation
259             public int hashCode() { return position.hashCode(); }
260             public boolean equals(Object o) {
261                 if (o==null) return false;
262                 if (o==this) return true;
263                 if (!(o instanceof Reduction)) return false;
264                 Reduction r = (Reduction)o;
265                 return r.position == position;
266             }
267             public Reduction(Position p) {
268                 this.position = p;
269                 this.numPop = p.pos;
270                 this.holder = new Forest[numPop];
271             }
272             public String toString() { return "[reduce " + position + "]"; }
273
274             private Forest zero = null;
275             public Forest zero() {
276                 if (zero != null) return zero;
277                 if (numPop > 0) throw new Error();
278                 return zero = position.rewrite(null);
279             }
280
281             public void reduce(GSS.Phase.Node parent) {
282                 if (numPop==0) finish(parent, zero(), parent.phase());
283                 else           reduce(parent, numPop-1, parent.phase());
284             }
285
286             public void reduce(GSS.Phase.Node parent, GSS.Phase.Node onlychild) {
287                 if (numPop<=0) throw new Error("called wrong form of reduce()");
288                 int pos = numPop-1;
289                 Forest old = holder[pos];
290                 holder[pos] = parent.pending();
291                 if (pos==0) {
292                     System.arraycopy(holder, 0, position.holder, 0, holder.length);
293                     finish(onlychild, position.rewrite(parent.phase().getLocation()), parent.phase());
294                 } else {
295                     reduce(onlychild, pos-1, parent.phase());
296                 }
297                 holder[pos] = old;
298             }
299
300             // FIXME: this could be more elegant and/or cleaner and/or somewhere else
301             private void reduce(GSS.Phase.Node parent, int pos, GSS.Phase target) {
302                 Forest old = holder[pos];
303                 holder[pos] = parent.pending();
304                 if (pos==0) {
305                     System.arraycopy(holder, 0, position.holder, 0, holder.length);
306                     for(int i=0; i<position.pos; i++) if (position.holder[i]==null) throw new Error("realbad");
307                     Forest rex = position.rewrite(target.getLocation());
308                     for(GSS.Phase.Node child : parent.parents()) finish(child, rex, target);
309                 } else {
310                     for(GSS.Phase.Node child : parent.parents()) reduce(child, pos-1, target);
311                 }
312                 holder[pos] = old;
313             }
314             private void finish(GSS.Phase.Node parent, Forest result, GSS.Phase target) {
315                 State state = parent.state.gotoSetNonTerminals.get(position.owner());
316                 if (result==null) throw new Error();
317                 if (state!=null)
318                     target.newNode(parent, result, state, numPop<=0, this);
319             }
320         }
321     }
322
323     private static final Forest[] emptyForestArray = new Forest[0];
324
325
326     // Helpers //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
327
328     private static void reachable(Element e, HashSet<Position> h) {
329         if (e instanceof Atom) return;
330         for(Sequence s : ((Union)e))
331             reachable(s.firstp(), h);
332     }
333     private static void reachable(Position p, HashSet<Position> h) {
334         if (h.contains(p)) return;
335         h.add(p);
336         if (p.element() != null) reachable(p.element(), h);
337     }
338
339 }