checkpoint
[anneal.git] / src / Geom.java
1 import java.awt.*;
2 import java.util.*;
3 import java.awt.event.*;
4 import javax.swing.*;
5 import javax.media.opengl.*;
6 import javax.media.opengl.glu.*;
7 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
8
9 public class Geom implements Iterable<Geom.T> {
10
11     private KDTree kd = new KDTree(3);
12
13     public static float EPSILON = (float)0.0001;
14     public static Random random = new Random();
15
16     private HashMap<P,V>  ps = new HashMap<P,V>();
17     public  HashSet<E>    es = new HashSet<E>();
18     public  ArrayList<T>  ts = new ArrayList<T>();
19
20     public Iterator<T> iterator() { return ts.iterator(); }
21
22     public P origin() { return newP(0, 0, 0); }
23
24     public Geom score_against = null;
25     public double score = 0;
26     public float score() {
27         return (float)score;
28     }
29
30     public float rescore() {
31         int num = 0;
32         double dist = 0;
33         HashSet<V> done = new HashSet<V>();
34         for(T t : ts)
35             for(V p : new V[] { t.p1(), t.p2(), t.p3() }) {
36                 if (done.contains(p)) continue;
37                 done.add(p);
38                 p.rescore();
39             }
40         for(T t : ts)
41             for(V p : new V[] { t.p1(), t.p2(), t.p3() })
42                 p.kdremove();
43         kd = new KDTree(3);
44         for(T t : ts)
45             for(V p : new V[] { t.p1(), t.p2(), t.p3() })
46                 p.kdinsert();
47         return (float)(dist/num);
48     }
49
50     public void transform(M m) {
51         ArrayList<V> set = new ArrayList<V>();
52         set.addAll(ps.values());
53         for(V v : set) v.transform(m);
54     }
55
56     public Vec diagonal() {
57         float min_x = Float.MAX_VALUE;
58         float min_y = Float.MAX_VALUE;
59         float min_z = Float.MAX_VALUE;
60         float max_x = Float.MIN_VALUE;
61         float max_y = Float.MIN_VALUE;
62         float max_z = Float.MIN_VALUE;
63         for(P p : ps.keySet()) {
64             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
65             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
66             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
67             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
68             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
69             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
70         }
71         return new Vec(max_x - min_x, max_y - min_y, max_z - min_z);
72     }
73
74     public P centroid() {
75         float min_x = Float.MAX_VALUE;
76         float min_y = Float.MAX_VALUE;
77         float min_z = Float.MAX_VALUE;
78         float max_x = Float.MIN_VALUE;
79         float max_y = Float.MIN_VALUE;
80         float max_z = Float.MIN_VALUE;
81         for(P p : ps.keySet()) {
82             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
83             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
84             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
85             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
86             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
87             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
88         }
89         return new P((float)(max_x + min_x)/2,
90                      (float)(max_y + min_y)/2,
91                      (float)(max_z + min_z)/2);
92     }
93
94     public P newP(double x, double y, double z) { return newP((float)x, (float)y, (float)z); }
95     public P newP(float x, float y, float z) { return new P(x, y, z); }
96     
97     public T newT(V p12, V p23, V p31, Vec norm) {
98         Vec norm2 = p31.minus(p12).cross(p23.minus(p12));
99         float dot = norm.dot(norm2);
100         //if (Math.abs(dot) < EPSILON) throw new Error("dot products within epsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
101         if (dot < 0) { V p = p12; p12=p23; p23 = p; }
102         return newT(p12, p23, p31);
103     }
104
105
106     public float volume() {
107         double total = 0;
108         for(T t : ts) {
109             double area = t.area();
110             Vec origin_to_centroid = new Vec(newP(0, 0, 0), t.centroid());
111             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
112             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
113             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
114         }
115         return (float)total;
116     }
117
118     public P nearest(P p) {
119         Object[] results;
120         try { results = kd.nearest(new double[]{p.x,p.y,p.z},1); } catch (Exception e) { throw new Error(e); }
121         return (P)results[0];
122     }
123
124     public T newT(V p1, V p2, V p3) {
125         p1 = p1.register();
126         p2 = p2.register();
127         p3 = p3.register();
128         E e12 = p1.makeE(p2);
129         E e23 = p2.makeE(p3);
130         E e31 = p3.makeE(p1);
131         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
132             e12.makeAdjacent(e23);
133             e23.makeAdjacent(e31);
134             e31.makeAdjacent(e12);
135         }
136         T ret = e12.makeT();
137         if (e12.t == null) throw new Error();
138         if (e23.t == null) throw new Error();
139         if (e31.t == null) throw new Error();
140         return ret;
141     }
142
143     public final class V extends P {
144         public V(P p) {
145             super(p.x, p.y, p.z);
146             if (ps.get(p) != null) throw new Error();
147             ps.put(this, this);
148         }
149         /*
150         public int hashCode() {
151             throw new Error();
152         }
153         */
154         public void kdremove() {
155             if (!inserted) return;
156             inserted = false;
157             V p = this;
158             try { kd.delete(new double[]{p.x,p.y,p.z}); } catch (Exception e) { }
159         }
160         public void kdinsert() {
161             if (inserted) return;
162             inserted = true;
163             V p = this;
164             try { kd.insert(new double[]{p.x,p.y,p.z},this); } catch (Exception e) { throw new Error(e); }
165         }
166
167         public float score() { return oldscore; }
168         public void unscore() {
169             if (watch == null) return;
170             watch.watch_x -= x;
171             watch.watch_y -= y;
172             watch.watch_z -= z;
173             watch.watch_count--;
174             if (watch.watch_count==0) {
175                 watch.watch_x = 0;
176                 watch.watch_y = 0;
177                 watch.watch_z = 0;
178             }
179             watch = null;
180         }
181         public V partner() { return watch==null ? this : watch; }
182         public V watchback() { return watch_count==0 ? partner() :
183                 newP(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count).register(); }
184         public void rescore() {
185             if (score_against == null) return;
186
187             score -= oldscore;
188             oldscore = 0;
189
190             if (watch != null) unscore();
191             V po = this;
192             if (watch == null) {
193                 watch = (V)score_against.nearest(po);
194
195                 // don't attract to vertices that face the other way
196                 if (watch.norm().dot(norm()) < 0) {
197                     watch = null;
198                 } else {
199                     watch.watch_x += po.x;
200                     watch.watch_y += po.y;
201                     watch.watch_z += po.z;
202                     watch.watch_count++;
203                 }
204             }
205
206             double s1, s2;
207             if (watch_count==0) s1 = 0;
208             else                s1 = this.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
209             s2 = watch==null ? 0 : po.distance(watch);
210             oldscore = (float)(s1 + s2);
211             score += oldscore;
212         }
213
214
215         /** does NOT update bound pairs! */
216         public boolean transform(M m) {
217             // FIXME: screws up kdtree 
218             // FIXME: screws up hashmap
219             unscore();
220             try {
221                 if (ps.get(this)==null) throw new Error();
222                 ps.remove(this);
223                 float newx = m.a*x + m.b*y + m.c*z + m.d;
224                 float newy = m.e*x + m.f*y + m.g*z + m.h;
225                 float newz = m.i*x + m.j*y + m.k*z + m.l;
226                 this.x = newx;
227                 this.y = newy;
228                 this.z = newz;
229                 // FIXME: what if we move onto exactly where another point is?
230                 ps.put((V)this,(V)this);
231             } catch (Exception e) {
232                 throw new RuntimeException(e);
233             }
234             rescore();
235             boolean good = true;
236             /*
237             for(T t : ts) {
238                 for(E e = this.e; ;) {
239                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
240                     e = e.pair.next;
241                     if (e == this.e) break;
242                 }
243             }
244             */
245             /*
246                 if (t==this.t) continue;
247                 if (this.intersects(t)) good = false;
248             }
249             */
250             return good;
251         }
252         public boolean move(Vec v) {
253             M m = new M(v);
254             V p = this;
255             boolean good = true;
256             do {
257                 good &= p.transform(m);
258                 v = v.times(binding); // bleh wrong
259                 p = p.bound_to;
260             } while (p != this);
261             return good;
262         }
263
264         public E makeE(V p2) {
265             p2 = p2.register();
266             E e = getE(p2);
267             if (e != null) return e;
268             e = p2.getE(this);
269             if (this.e == null && p2.e == null) return this.e = new E(this, p2);
270             if (this.e == null && p2.e != null) return p2.makeE(this).pair;
271             return new E(getFreeIncident(), p2);
272         }
273
274         public E getFreeIncident() {
275             E ret = getFreeIncident(e, e);
276             if (ret != null) return ret;
277             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
278             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
279             return ret;
280         }
281
282         public E getFreeIncident(E start, E before) {
283             E e = start;
284             do {
285                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
286                 e = e.pair.next;
287             } while(e != before);
288             return null;
289         }
290
291         public E getE(V p2) {
292             p2 = p2.register();
293             E e = this.e;
294             do {
295                 if (e==null) return null;
296                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
297                 e = e.pair.next;
298             } while (e!=this.e);
299             return null;
300         }
301
302         public boolean isBoundTo(V p) {
303             p = p.register();
304             V px = p;
305             do {
306                 if (px==this) return true;
307                 px = px.bound_to;
308             } while(px != p);
309             return false;
310         }
311
312         public void unbind() { bound_to = this; binding = new M(); }
313         public void bind(V p) { bind(p, new M()); }
314         public void bind(V p, M binding) {
315             p = p.register();
316             if (isBoundTo(p)) return;
317             V temp_bound_to = p.bound_to;
318             M temp_binding = p.binding;
319             p.bound_to = this.bound_to;
320             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
321             this.bound_to = temp_bound_to;
322             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
323         }
324         public Vec norm() {
325             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
326             E e = this.e;
327             do {
328                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
329                 e = e.pair.next;
330             } while(e != this.e);
331             return norm.norm();
332         }
333         V bound_to = this;
334     }
335
336     public class P {
337         float x, y, z;
338
339         int watch_count;
340         float watch_x;
341         float watch_y;
342         float watch_z;
343         V watch;
344
345         E e;                // some edge *leaving* this point
346         M binding = new M();
347
348         float oldscore = 0;
349         
350         boolean inserted = false;
351         public float distance(P p) { return distance(p.x, p.y, p.z); }
352         public float distance(float ox, float oy, float oz) { return (float)Math.sqrt((x-ox)*(x-ox)+(y-oy)*(y-oy)+(z-oz)*(z-oz)); }
353
354         public V register() { V v = ps.get(this); return v==null ? new V(this) : v; }
355
356         public P times(M m) { return m.times(this); }
357
358         public P(float x, float y, float z) {
359             this.x = x; this.y = y; this.z = z;
360         }
361
362         public Vec minus(P p) { return new Vec(x-p.x, y-p.y, z-p.z); }
363         public P plus(Vec v) { return newP(x+v.x, y+v.y, z+v.z); }
364         public boolean equals(Object o) {
365             if (o==null || !(o instanceof P)) return false;
366             P p = (P)o;
367             return p.x==x && p.y==y && p.z==z;
368         }
369         // FIXME: moving a point alters its hashCode
370         public int hashCode() {
371             return
372                 Float.floatToIntBits(x) ^
373                 Float.floatToIntBits(y) ^
374                 Float.floatToIntBits(z);
375         }
376         public void glVertex(GL gl) { _glVertex(gl); }
377         private void _glVertex(GL gl) { gl.glVertex3f(x, y, z); }
378         public String toString() { return "("+x+","+y+","+z+")"; }
379     }
380
381     /** vector in 3-space */
382     public final class Vec {
383         public final float x, y, z;
384         public Vec(double x, double y, double z) { this((float)x, (float)y, (float)z); }
385         public Vec(float x, float y, float z) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; }
386         public Vec(P p1, P p2) { this(p2.x-p1.x, p2.y-p1.y, p2.z-p1.z); }
387         public Vec cross(Vec v) { return new Vec(y*v.z-z*v.y, z*v.x-x*v.z, x*v.y-y*v.x); }
388         public Vec plus(Vec v) { return new Vec(x+v.x, y+v.y, z+v.z); }
389         public Vec norm() { return mag()==0 ? this : div(mag()); }
390         public Vec times(M m) { return m.apply(this); }
391         public float mag() { return (float)Math.sqrt(x*x+y*y+z*z); }
392         public float dot(Vec v) { return x*v.x + y*v.y + z*v.z; }
393         public Vec times(float mag) { return new Vec(x*mag, y*mag, z*mag); }
394         public Vec div(float mag) { return new Vec(x/mag, y/mag, z/mag); }
395         public String toString() { return "<"+x+","+y+","+z+">"; }
396     }
397
398     public class BindingGroup {
399         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
400         public BindingGroup() { }
401         public BindingGroup(E e) {
402             es.add(e);
403         }
404         public void add(E e) {
405             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
406             es.add(e);
407             e.bg = this;
408         }
409         public void merge(BindingGroup bg) {
410             for(E e : bg.es) {
411                 e.bg = null;
412                 add(e);
413             }
414         }
415     }
416
417     /** [UNIQUE] an edge */
418     public final class E implements Comparable<E> {
419
420         public boolean intersects(T t) {
421             double A0=t.p1().x, A1=t.p1().y, A2=t.p1().z;
422             double B0=t.p2().x, B1=t.p2().y, B2=t.p2().z;
423             double C0=t.p3().x, C1=t.p3().y, C2=t.p3().z;
424             double j0=p1.x, j1=p1.y, j2=p1.z;
425             double k0=p2.x, k1=p2.y, k2=p2.z;
426             double J0, J1, J2;
427             double K0, K1, K2;
428             double i0, i1, i2;
429             double a0, a1, a2;
430             double b0, b1, b2;
431             double c0, c1, c2;
432             double in_det;
433             double R00, R01, R02, R03,
434                 R10, R11, R12, R13,
435                 R20, R21, R22, R23,
436                 R30, R31, R32, R33;
437
438
439             /* a = B - A */
440             a0 = B0 - A0; 
441             a1 = B1 - A1; 
442             a2 = B2 - A2;
443             /* b = C - B */
444             b0 = C0 - A0;
445             b1 = C1 - A1;
446             b2 = C2 - A2;
447             /* c = a &times; b */
448             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
449             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
450             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
451  
452             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
453             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
454             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
455             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
456             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
457             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
458             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
459             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
460             R20 = (c0) * in_det;
461             R21 = (c1) * in_det;
462             R22 = (c2) * in_det;
463   
464             /* O = M^(-1) * A */
465             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
466             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
467             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
468  
469             /* fill in last row of 4x4 matrix */
470             R30 = R31 = R32 = 0;
471             R33 = 1;
472   
473             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
474             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
475             if (J2 * K2 >= 0) return false;
476
477             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
478             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
479             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
480             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
481   
482             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
483             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
484             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
485             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
486
487             return true;            
488         }
489
490         public int compareTo(E e) {
491             return e.length() > length() ? 1 : -1;
492         }
493
494         public final V p1, p2;
495         T t;     // triangle to our "left"
496         E prev;  // previous half-edge
497         E next;  // next half-edge
498         E pair;  // partner half-edge
499
500
501         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
502
503         public void bind(E e) { bind(e, new M()); }
504         public void bind(E e, M m) { e.bg.add(this); }
505
506         public void dobind() {
507             if (bg==null) return;
508             for(E ex : bg.es) {
509                 if (ex==this) continue;
510                 p1.bind(ex.p1);
511                 p2.bind(ex.p2);
512             }
513         }
514
515         boolean shattered = false;
516         public V shatter() { return shatter(midpoint().register(), null, null); }
517         public V shatter(V mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
518             mid = mid.register();
519             if (shattered) return mid;
520             shattered = true;
521
522             V r = next.p2;
523             E next = this.next;
524             E prev = this.prev;
525
526             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
527             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
528             for(E e : bg.es) e.shatter(e.midpoint().register(), bg1, bg2);
529             pair.shatter();
530             destroy();
531
532             newT(r, p1, mid);
533             newT(r, mid, p2);
534             bg1.add(p1.getE(mid));
535             bg2.add(mid.getE(p2));
536             return mid;
537         }
538
539         public boolean destroyed = false;
540         public void destroy() {
541             if (destroyed) return;
542             destroyed = true;
543             pair.destroyed = true;
544             if (next.t != null) next.t.destroy();
545             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
546             if (pair.next.t != null) ts.remove(pair.next.t);
547             if (pair.prev.t != null) ts.remove(pair.prev.t);
548             next.t = null;
549             prev.t = null;
550             pair.next.t = null;
551             pair.prev.t = null;
552             this.bg = null;
553             pair.bg = null;
554             pair.prev.next = next;
555             next.prev = pair.prev;
556             prev.next = pair.next;
557             pair.next = prev;
558             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
559             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
560             es.remove(this);
561             es.remove(pair);
562             avgedge -= this.length();
563             avgedge -= pair.length();
564             numedges--;
565             numedges--;
566         }
567
568         private void sync() {
569             this.prev.next = this;
570             this.next.prev = this;
571             this.pair.pair = this;
572             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
573             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
574             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
575             es.add(this);
576             if (!added) {
577                 added = true;
578                 numedges++;
579                 avgedge += length();
580             }
581         }
582         private boolean added = false;
583
584         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
585
586         /** angle between this half-edge and the next */
587         public double angle() {
588             Vec v1 = next.p2.minus(p2);
589             Vec v2 = this.p1.minus(p2);
590             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
591         }
592
593         public void makeAdjacent(E e) {
594             if (this.next == e) return;
595             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
596             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
597
598             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
599
600             e.prev.next = freeIncident.next;
601             freeIncident.next.prev = e.prev;
602
603             freeIncident.next = this.next;
604             this.next.prev = freeIncident;
605             
606             this.next = e;
607             e.prev = this;
608
609             sync();
610             freeIncident.sync();
611         }
612
613         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
614         public E(V p1, V p2) {
615             p1 = p1.register();
616             p2 = p2.register();
617             if (p1==p2) throw new Error("attempt to create edge with single vertex: " + p1);
618             this.p1 = p1;
619             this.p2 = p2;
620             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
621             sync();
622         }
623
624         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
625         public E(E prev, V p2) {
626             p2 = p2.register();
627             this.p1 = prev.p2;
628             this.p2 = p2;
629             this.prev = prev;
630             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
631             if (p2.e==null) {
632                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
633             } else {
634                 E q = p2.getFreeIncident();
635                 this.next = q.next;
636                 this.next.prev = this;
637                 E z = prev.next;
638                 this.prev.next = this;
639                 this.pair = new E(q, this, z);
640             }
641             sync();
642         }
643
644         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
645         public E(E prev, E pair, E next) {
646             this.p1 = prev.p2;
647             this.p2 = next.p1;
648             this.prev = prev;
649             this.next = next;
650             this.pair = pair;
651             sync();
652         }
653         public P midpoint() { return newP((p1.x+p2.x)/2, (p1.y+p2.y)/2, (p1.z+p2.z)/2).register(); }
654         public boolean has(P p) {
655             p = p.register();
656             return p==p1 || p==p2;
657         }
658         public float length() { return p1.minus(p2).mag(); }
659         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
660     }
661
662     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
663     public final class T {
664         public final E e1;
665         public final int color;
666
667         public void destroy() {
668             ts.remove(this);
669         }
670
671         public P nearest(P p) {
672             float d1 = p1().distance(p);
673             float d2 = p2().distance(p);
674             float d3 = p3().distance(p);
675             if (d1 < d2 && d1 < d3) return p1();
676             if (d2 < d3) return p2();
677             return p3();
678         }
679
680         T(E e1) {
681             this.e1 = e1;
682             E e2 = e1.next;
683             E e3 = e2.next;
684             if (e1==e2     || e1==e3) throw new Error();
685             if (e3.next!=e1) throw new Error();
686             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null)
687                 throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
688             e1.t = this;
689             e1.next.t = this;
690             e1.next.next.t = this;
691
692             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
693
694             int color = Math.abs(random.nextInt());
695             while(true) {
696                 color = color % 4;
697                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
698                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
699                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
700                 break;
701             }
702
703             // FIXME unnecssary
704             ts.add(this);
705             p1().kdinsert();
706             p2().kdinsert();
707             p3().kdinsert();
708
709             this.color = color;
710         }
711         public V p1() { return e1.p1; }
712         public V p2() { return e1.p2; }
713         public V p3() { return e1.next.p2; }
714         public E e1() { return e1; }
715         public E e2() { return e1.next; }
716         public E e3() { return e1.prev; }
717         public Vec norm() { return p2().minus(p1()).cross(p3().minus(p1())).norm(); }
718         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
719         public boolean has(P p) { return p1()==p || p2()==p || p3()==p; }
720
721         public float area() {
722             return (float)Math.abs(0.5 * e1().length() * new Vec(p1(), p2()).norm().dot(new Vec(p2(), p3())));
723         }
724
725         public void glVertices(GL gl) {
726             p1().glVertex(gl);
727             p2().glVertex(gl);
728             p3().glVertex(gl);
729         }
730
731         public P centroid() { return newP((p1().x+p2().x+p3().x)/3,
732                                           (p1().y+p2().y+p3().y)/3, 
733                                           (p1().z+p2().z+p3().z)/3); }
734         public float diameter() {
735             // FIXME: what is this supposed to be?
736             return Math.max(Math.max(e1().length(), e2().length()), e3().length()) / 2;
737         }
738
739
740     }
741
742
743     /** matrix */
744     public class M {
745         //
746         //  [ a b c d ]   [ x ]
747         //  [ e f g h ]   [ y ]
748         //  [ i j k l ]   [ z ]
749         //  [ 0 0 0 1 ]   [ 1 ]
750         //
751         public final float a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l;
752         public M() { this(1); }
753         public M(float scale) {
754             a = f = k = scale;
755             l = h = d = e = b = i = c = j = g = 0;            
756         }
757         public M(float scalex, float scaley, float scalez) {
758             a = scalex;
759             f = scaley;
760             k = scalez;
761             l = h = d = e = b = i = c = j = g = 0;            
762         }
763         public M(Vec translate) {
764             d = translate.x; h = translate.y; l = translate.z;
765             a = f = k = 1;
766             b = c = e = g = i = j = 0;
767         }
768         public M(float a, float b, float c, float d, float e, float f, float g, float h, float i, float j, float k, float l) {
769             this.a = a; this.b = b; this.c = c; this.d = d; this.e = e; this.f = f; this.g = g; this.h = h; this.i = i;
770             this.j = j; this.k = k; this.l = l;
771         }
772         public M times(float x) {
773             return new M(a*x, b*x, c*x, d*x, e*x, f*x, g*x, h*x, i*x, j*x, k*x, l*x);
774         }
775         public M(Vec axis, float angle) {
776             double q = Math.cos(angle);
777             double s = Math.sin(angle);
778             double t = 1.0 - q;
779             a = (float)(q + axis.x*axis.x*t);
780             f = (float)(q + axis.y*axis.y*t);
781             k = (float)(q + axis.z*axis.z*t);
782             double tmp1 = axis.x*axis.y*t;
783             double tmp2 = axis.z*s;
784             e = (float)(tmp1 + tmp2);
785             b = (float)(tmp1 - tmp2);
786             tmp1 = axis.x*axis.z*t;
787             tmp2 = axis.y*s;
788             i = (float)(tmp1 - tmp2);
789             c = (float)(tmp1 + tmp2);
790             tmp1 = axis.y*axis.z*t;
791             tmp2 = axis.x*s;
792             j = (float)(tmp1 + tmp2);
793             g = (float)(tmp1 - tmp2);
794             d = h = l = 0;
795         }
796         public P times(P p) {
797             return newP(a*p.x + b*p.y + c*p.z + d,
798                         e*p.x + f*p.y + g*p.z + h,
799                         i*p.x + j*p.y + k*p.z + l);
800         }
801         public P apply(P p) { return p; }
802         public Vec apply(Vec v) { return v; }
803         public M invert() { return this; }
804         public M times(M m) { return this; }
805     }
806
807     public void unbind() {
808
809         for(Geom.T t : this) {
810             t.p1().unbind();
811             t.p2().unbind();
812             t.p3().unbind();
813         }
814
815     }
816     public void bind() {
817         for(Geom.T t : this) {
818             t.e1().dobind();
819             t.e2().dobind();
820             t.e3().dobind();
821         }
822     }
823     public int numedges = 0;
824     public float avgedge = 0;
825 }