sanity checks
[anneal.git] / src / Geom.java
1 import java.awt.*;
2 import java.util.*;
3 import java.awt.event.*;
4 import javax.swing.*;
5 import javax.media.opengl.*;
6 import javax.media.opengl.glu.*;
7
8 public class Geom implements Iterable<Geom.T> {
9
10     public static float EPSILON = (float)0.000001;
11
12     private HashMap<P,P> ps = new HashMap<P,P>();
13     private HashMap<E,E> es = new HashMap<E,E>();
14     private HashSet<T>   ts = new HashSet<T>();
15
16     public Iterator<T> iterator() { return ts.iterator(); }
17
18     public P newP(float x, float y, float z) {
19         P p = new P(x, y, z);
20         P p2 = ps.get(p);
21         if (p2 != null) return p2;
22         ps.put(p,p);
23         return p;
24     }
25     
26     public E newE(P p1, P p2) {
27         E e = new E(p1, p2);
28         E e2 = es.get(e);
29         if (e2 != null) return e2;
30         es.put(e,e);
31         return e;
32     }
33
34     public T newT(E e1, E e2, E e3, V norm) {
35         P p1 = e1.shared(e2);
36         P p2 = e2.shared(e3);
37         P p3 = e3.shared(e1);
38         V norm2 = p2.minus(p1).cross(p3.minus(p1));
39         float dot = norm.dot(norm2);
40         if (Math.abs(dot) < EPSILON) throw new Error("dot products within epsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
41         if (dot < 0) { E t = e1; e1 = e3; e2 = e2; e3 = t; }
42         if (e1.t1 != null && e1.t1.hasE(e1) && e1.t1.hasE(e2) && e1.t1.hasE(e3)) return e1.t1;
43         if (e1.t2 != null && e1.t2.hasE(e1) && e1.t2.hasE(e2) && e1.t2.hasE(e3)) return e1.t2;
44         if (e2.t1 != null && e2.t1.hasE(e1) && e2.t1.hasE(e2) && e2.t1.hasE(e3)) return e2.t1;
45         if (e2.t2 != null && e2.t2.hasE(e1) && e2.t2.hasE(e2) && e2.t2.hasE(e3)) return e2.t2;
46         if (e3.t1 != null && e3.t1.hasE(e1) && e3.t1.hasE(e2) && e3.t1.hasE(e3)) return e3.t1;
47         if (e3.t2 != null && e3.t2.hasE(e1) && e3.t2.hasE(e2) && e3.t2.hasE(e3)) return e3.t2;
48         T ret = new T(e1, e2, e3);
49         ts.add(ret);
50         return ret;
51     }
52
53     /** [UNIQUE] point in 3-space */
54     public final class P {
55         public final float x, y, z;
56         private T t = null;  // any of the triangles incident at this point
57         public P(float x, float y, float z) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; }
58         public V minus(P p) { return new V(x-p.x, y-p.y, z-p.z); }
59         public P plus(V v) { return newP(x+v.x, y+v.y, z+v.z); }
60         public boolean equals(Object o) {
61             if (o==null || !(o instanceof P)) return false;
62             P p = (P)o;
63             return p.x==x && p.y==y && p.z==z;
64         }
65         public int hashCode() {
66             return
67                 Float.floatToIntBits(x) ^
68                 Float.floatToIntBits(y) ^
69                 Float.floatToIntBits(z);
70         }
71         public void glVertex(GL gl) { gl.glVertex3f(x, y, z); }
72         public String toString() { return "("+x+","+y+","+z+")"; }
73         public V norm() {
74             if (t==null) throw new Error("attempt to get vertex normal for point which does not belong to any triangles");
75             T ti = t;
76             V norm = new V(0, 0, 0);
77             do {
78                 norm = norm.plus(ti.norm().times((float)ti.angle(this)));
79                 ti = ti.next(this);
80             } while(ti != t);
81             return norm.norm();
82         }
83     }
84
85     /** vector in 3-space */
86     public final class V {
87         private final float x, y, z;
88         public V(float x, float y, float z) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; }
89         public V cross(V v) { return new V(y*v.z-z*v.y, z*v.x-x*v.z, x*v.y-y*v.x); }
90         public V plus(V v) { return new V(x+v.x, y+v.y, z+v.z); }
91         public V norm() { float m = mag(); return new V(x/m, y/m, z/m); }
92         public float mag() { return (float)Math.sqrt(x*x+y*y+z*z); }
93         public float dot(V v) { return x*v.x + y*v.y + z*v.z; }
94         public V times(float mag) { return new V(x*mag, y*mag, z*mag); }
95         public String toString() { return "<"+x+","+y+","+z+">"; }
96     }
97
98     /** [UNIQUE] an edge */
99     public final class E {
100         public final P p1, p2;
101         T t1, t2;
102         public E(P p1, P p2) {
103             if (p1==p2) throw new Error("attempt to create edge with single vertex: " + p1);
104             this.p1 = p1;
105             this.p2 = p2;
106         }
107         public int hashCode() { return p1.hashCode() ^ p2.hashCode(); }
108         public float length() { return p1.minus(p2).mag(); }
109         public boolean equals(Object o) {
110             if (o==null || !(o instanceof E)) return false;
111             E e = (E)o;
112             if (this.p1 == e.p1 && this.p2 == e.p2) return true;
113             if (this.p2 == e.p1 && this.p1 == e.p2) return true;
114             return false;
115         }
116         public P shared(E e) {
117             if (p1==e.p1) return p1;
118             if (p1==e.p2) return p1;
119             if (p2==e.p1) return p2;
120             if (p2==e.p2) return p2;
121             throw new Error("no shared vertex in shared()");
122         }
123         public P unshared(E e) {
124             if (p1==e.p1) return p2;
125             if (p1==e.p2) return p2;
126             if (p2==e.p1) return p1;
127             if (p2==e.p2) return p1;
128             throw new Error("no shared vertex in unshared()");
129         }
130         public T other(T t) {
131             if (t1==t) return t2;
132             if (t2==t) return t1;
133             throw new Error("edge " + this + " does not own triangle " + t);
134         }
135         public P other(P p) {
136             if (p==p1) return p2;
137             if (p==p2) return p1;
138             throw new Error("edge " + this + " does not own point " + p);
139         }
140     }
141
142     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
143     public final class T {
144         public final E e1, e2, e3;
145         T(E e1, E e2, E e3) {
146             if (e1.p1.t==null) e1.p1.t = this;
147             if (e1.p2.t==null) e1.p2.t = this;
148             if (e2.p1.t==null) e2.p1.t = this;
149             if (e2.p2.t==null) e2.p2.t = this;
150             if (e3.p1.t==null) e3.p1.t = this;
151             if (e3.p2.t==null) e3.p2.t = this;
152             if (e1==e2) throw new Error("attempt to create triangle with duplicate edge: " + e1);
153             if (e2==e3) throw new Error("attempt to create triangle with duplicate edge: " + e2);
154             if (e3==e1) throw new Error("attempt to create triangle with duplicate edge: " + e3);
155             // check that each pair of edges shares a vertex
156             e1.shared(e2);
157             e2.shared(e3);
158             e3.shared(e1);
159             this.e1 = e1;
160             this.e2 = e2;
161             this.e3 = e3;
162             // FEATURE: colinearity/sliverness check?
163             if (e1.t1 == null) e1.t1 = this; else if (e1.t2 == null) e1.t2 = this; else throw new Error("non-manifold surface");
164             if (e2.t1 == null) e2.t1 = this; else if (e2.t2 == null) e2.t2 = this; else throw new Error("non-manifold surface");
165             if (e3.t1 == null) e3.t1 = this; else if (e3.t2 == null) e3.t2 = this; else throw new Error("non-manifold surface");
166             // FIXME: check that triangles we share an edge with agree on the direction of the normal vector
167             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (an infer normal(s)?)
168         }
169         public V norm() {
170             P p1 = e1.shared(e2);
171             P p2 = e2.shared(e3);
172             P p3 = e3.shared(e1);
173             return p2.minus(p1).cross(p3.minus(p1)).norm();
174         }
175         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e2==e || e3==e; }
176         public void glVertices(GL gl) {
177             p1().glVertex(gl);
178             p2().glVertex(gl);
179             p3().glVertex(gl);
180         }
181         public P p1() { return e1.shared(e2); }
182         public P p2() { return e1.shared(e3); }
183         public P p3() { return e3.shared(e2); }
184         public P centroid() { return newP((p1().x+p2().x+p3().x)/3,
185                                           (p1().y+p2().y+p3().y)/3, 
186                                           (p1().z+p2().z+p3().z)/3); }
187         public float diameter() {
188             // FIXME: what is this supposed to be?
189             return Math.max(Math.max(e1.length(), e2.length()), e3.length()) / 2;
190         }
191
192         // FIXME: ambiguity firstEdge or secondEdge?
193         /** returns the next triangle walking "around" shared vertex p */
194         public T next(P p) { return secondEdge(p).other(this); }
195
196         public E firstEdge(P p) {
197             if      (p == e1.shared(e2)) return e1;
198             else if (p == e2.shared(e3)) return e2;
199             else if (p == e3.shared(e1)) return e3;
200             else throw new Error("triangle " + this + " does not own point " + p);
201         }
202
203         public E secondEdge(P p) {
204             if      (p == e1.shared(e2)) return e2;
205             else if (p == e2.shared(e3)) return e3;
206             else if (p == e3.shared(e1)) return e1;
207             else throw new Error("triangle " + this + " does not own point " + p);
208         }
209
210         /** returns the angle at point p */
211         public double angle(P p) {
212             V v1 = firstEdge(p).other(p).minus(p);
213             V v2 = secondEdge(p).other(p).minus(p);
214             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
215         }
216
217     }
218
219     /** matrix */
220     public class M {
221     }
222
223 }