checkpoint
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14     public static float EPSILON = (float)0.0001;
15     public static Random random = new Random();
16
17     private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
18     public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
19     private HashMap<Point,Vert> verts = new HashMap<Point,Vert>();
20
21     public Iterable<E> edges() {
22         return
23             new Iterable<E>() {
24             public Iterator<E> iterator() {
25                 // HACK
26                 HashSet<E> hse = new HashSet<E>();
27                 for(T t : Mesh.this) {
28                     hse.add(t.e1());
29                     hse.add(t.e2());
30                     hse.add(t.e3());
31                     hse.add(t.e1().pair);
32                     hse.add(t.e2().pair);
33                     hse.add(t.e3().pair);
34                 }
35                 return hse.iterator();
36             } };
37     }
38
39     public Iterator<T> iterator() {
40         for(Vert v : pointset)
41             if (v.e != null && v.e.t != null)
42                 return new FaceIterator(v);
43         return new FaceIterator();
44     }
45
46     public Point origin() { return new Point(0, 0, 0); }
47
48     public Mesh score_against = null;
49     public double score = 0;
50     public float score() { return (float)score; }
51
52     public int numedges = 0;
53     public float avgedge = 0;
54
55     public void unbind() {
56         for(Mesh.T t : this) {
57             t.v1().unbind();
58             t.v2().unbind();
59             t.v3().unbind();
60         }
61     }
62
63     public void bind() {
64         for(Mesh.T t : this) {
65             t.e1().dobind();
66             t.e2().dobind();
67             t.e3().dobind();
68         }
69     }
70
71     public float rescore() {
72         int num = 0;
73         double dist = 0;
74         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
75         for(T t : this)
76             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
77                 if (done.contains(p)) continue;
78                 done.add(p);
79                 p.rescore();
80             }
81         /*
82         for(T t : this)
83             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
84                 p.kdremove();
85         pointset.clear();
86         for(T t : this)
87             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
88                 p.kdinsert();
89         */
90         return (float)(dist/num);
91     }
92
93     public void transform(Matrix m) {
94         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
95         set.addAll(verts.values());
96         for(Vert v : set) v.transform(m);
97     }
98
99     public Vec diagonal() {
100         float min_x = Float.MAX_VALUE;
101         float min_y = Float.MAX_VALUE;
102         float min_z = Float.MAX_VALUE;
103         float max_x = Float.MIN_VALUE;
104         float max_y = Float.MIN_VALUE;
105         float max_z = Float.MIN_VALUE;
106         for(Point p : verts.keySet()) {
107             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
108             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
109             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
110             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
111             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
112             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
113         }
114         return new Vec(max_x - min_x, max_y - min_y, max_z - min_z);
115     }
116
117     public Point centroid() {
118         float min_x = Float.MAX_VALUE;
119         float min_y = Float.MAX_VALUE;
120         float min_z = Float.MAX_VALUE;
121         float max_x = Float.MIN_VALUE;
122         float max_y = Float.MIN_VALUE;
123         float max_z = Float.MIN_VALUE;
124         for(Point p : verts.keySet()) {
125             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
126             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
127             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
128             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
129             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
130             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
131         }
132         return new Point((float)(max_x + min_x)/2,
133                      (float)(max_y + min_y)/2,
134                      (float)(max_z + min_z)/2);
135     }
136
137     public float volume() {
138         double total = 0;
139         for(T t : this) {
140             double area = t.area();
141             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
142             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
143             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
144             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
145         }
146         return (float)total;
147     }
148
149
150     public class BindingGroup {
151         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
152         public BindingGroup() { }
153         public BindingGroup(E e) {
154             es.add(e);
155         }
156         public void add(E e) {
157             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
158             es.add(e);
159             e.bg = this;
160         }
161         public void merge(BindingGroup bg) {
162             for(E e : bg.es) {
163                 e.bg = null;
164                 add(e);
165             }
166         }
167     }
168
169     public Vert register(Point p) { Vert v = verts.get(p); return v==null ? new Vert(p) : v; }
170     public final class Vert extends HasPoint {
171         public Point p;
172         public Point getPoint() { return p; }
173         private Vert(Point p) {
174             this.p = p;
175             if (verts.get(p) != null) throw new Error();
176             verts.put(this.p, this);
177             pointset.add(this);
178         }
179         public void reinsert() {
180             pointset.remove(this);
181             pointset.add(this);
182         }
183         public void kdremove() {
184             if (!inserted) return;
185             inserted = false;
186             pointset.remove(this);
187         }
188         public void kdinsert() {
189             if (inserted) return;
190             inserted = true;
191             pointset.add(this);
192         }
193
194         public float score() { return oldscore; }
195         public void unscore() {
196             if (watch == null) return;
197             watch.watch_x -= p.x;
198             watch.watch_y -= p.y;
199             watch.watch_z -= p.z;
200             watch.watch_count--;
201             if (watch.watch_count==0) {
202                 watch.watch_x = 0;
203                 watch.watch_y = 0;
204                 watch.watch_z = 0;
205             }
206             watch = null;
207         }
208         public Vert partner() { return watch==null ? this : watch; }
209         public Vert watchback() { return watch_count==0 ? partner() :
210                 register(new Point(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count)); }
211         public void rescore() {
212             if (score_against == null) return;
213
214             score -= oldscore;
215             oldscore = 0;
216
217             if (watch != null) unscore();
218             Vert po = this;
219             if (watch == null) {
220                 watch = score_against.nearest(po.p);
221
222                 // don't attract to vertices that face the other way
223                 if (watch.e == null || watch.norm().dot(norm()) < 0) {
224                     watch = null;
225                 } else {
226                     watch.watch_x += po.p.x;
227                     watch.watch_y += po.p.y;
228                     watch.watch_z += po.p.z;
229                     watch.watch_count++;
230                 }
231             }
232
233             double s1, s2;
234             if (watch_count==0) s1 = 0;
235             else                s1 = p.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
236             s2 = watch==null ? 0 : po.p.distance(watch.p);
237             oldscore = (float)(s1 + s2);
238             score += oldscore;
239         }
240
241         /** does NOT update bound pairs! */
242         public boolean transform(Matrix m) {
243             // FIXME: screws up kdtree 
244             // FIXME: screws up hashmap
245             unscore();
246             try {
247                 if (verts.get(this.p)==null) throw new Error();
248                 verts.remove(this.p);
249                 pointset.remove(this);
250                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
251                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
252                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
253                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
254                 // FIXME: what if we move onto exactly where another point is?
255                 pointset.add(this);
256                 verts.put(this.p,(Vert)this);
257             } catch (Exception e) {
258                 throw new RuntimeException(e);
259             }
260             rescore();
261             boolean good = true;
262             /*
263             for(T t : this) {
264                 for(E e = this.e; ;) {
265                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
266                     e = e.pair.next;
267                     if (e == this.e) break;
268                 }
269             }
270             */
271             /*
272                 if (t==this.t) continue;
273                 if (this.intersects(t)) good = false;
274             }
275             */
276             return good;
277         }
278         public boolean move(Vec v) {
279             Matrix m = new Matrix(v);
280             Vert p = this;
281             boolean good = true;
282             do {
283                 good &= p.transform(m);
284                 v = v.times(binding); // bleh wrong
285                 p = p.bound_to;
286             } while (p != this);
287             return good;
288         }
289
290         public E makeE(Vert p2) {
291             E e = getE(p2);
292             if (e != null) return e;
293             e = p2.getE(this);
294             if (this.e == null && p2.e == null) return this.e = new E(this, p2);
295             if (this.e == null && p2.e != null) return p2.makeE(this).pair;
296             return new E(getFreeIncident(), p2);
297         }
298
299         public E getFreeIncident() {
300             E ret = getFreeIncident(e, e);
301             if (ret != null) return ret;
302             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
303             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
304             return ret;
305         }
306
307         public E getFreeIncident(E start, E before) {
308             E e = start;
309             do {
310                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
311                 e = e.pair.next;
312             } while(e != before);
313             return null;
314         }
315
316         public E getE(Vert p2) {
317             E e = this.e;
318             do {
319                 if (e==null) return null;
320                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
321                 e = e.pair.next;
322             } while (e!=this.e);
323             return null;
324         }
325
326         public boolean isBoundTo(Vert p) {
327             Vert px = p;
328             do {
329                 if (px==this) return true;
330                 px = px.bound_to;
331             } while(px != p);
332             return false;
333         }
334
335         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
336         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
337         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
338             if (isBoundTo(p)) return;
339             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
340             Matrix temp_binding = p.binding;
341             p.bound_to = this.bound_to;
342             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
343             this.bound_to = temp_bound_to;
344             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
345         }
346         public Vec norm() {
347             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
348             E e = this.e;
349             do {
350                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
351                 e = e.pair.next;
352             } while(e != this.e);
353             return norm.norm();
354         }
355
356         Vert bound_to = this;
357         int watch_count;
358         float watch_x;
359         float watch_y;
360         float watch_z;
361         Vert watch;
362         E e;                // some edge *leaving* this point
363         Matrix binding = new Matrix();
364         float oldscore = 0;
365         boolean inserted = false;
366     }
367
368     /** [UNIQUE] an edge */
369     public final class E implements Comparable<E> {
370
371         public boolean intersects(T t) {
372             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
373             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
374             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
375             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
376             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
377             double J0, J1, J2;
378             double K0, K1, K2;
379             double i0, i1, i2;
380             double a0, a1, a2;
381             double b0, b1, b2;
382             double c0, c1, c2;
383             double in_det;
384             double R00, R01, R02, R03,
385                 R10, R11, R12, R13,
386                 R20, R21, R22, R23,
387                 R30, R31, R32, R33;
388
389
390             /* a = B - A */
391             a0 = B0 - A0; 
392             a1 = B1 - A1; 
393             a2 = B2 - A2;
394             /* b = C - B */
395             b0 = C0 - A0;
396             b1 = C1 - A1;
397             b2 = C2 - A2;
398             /* c = a &times; b */
399             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
400             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
401             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
402  
403             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
404             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
405             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
406             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
407             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
408             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
409             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
410             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
411             R20 = (c0) * in_det;
412             R21 = (c1) * in_det;
413             R22 = (c2) * in_det;
414   
415             /* O = M^(-1) * A */
416             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
417             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
418             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
419  
420             /* fill in last row of 4x4 matrix */
421             R30 = R31 = R32 = 0;
422             R33 = 1;
423   
424             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
425             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
426             if (J2 * K2 >= 0) return false;
427
428             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
429             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
430             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
431             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
432   
433             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
434             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
435             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
436             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
437
438             return true;            
439         }
440
441         public int compareTo(E e) {
442             return e.length() > length() ? 1 : -1;
443         }
444
445         public final Vert p1, p2;
446         T t;     // triangle to our "left"
447         E prev;  // previous half-edge
448         E next;  // next half-edge
449         E pair;  // partner half-edge
450
451
452         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
453
454         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
455         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
456
457         public void dobind() {
458             if (bg==null) return;
459             for(E ex : bg.es) {
460                 if (ex==this) continue;
461                 p1.bind(ex.p1);
462                 p2.bind(ex.p2);
463             }
464         }
465
466         boolean shattered = false;
467         public Vert shatter() { return shatter(register(midpoint()), null, null); }
468         public Vert shatter(Vert mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
469             if (shattered) return mid;
470             shattered = true;
471
472             Vert r = next.p2;
473             E next = this.next;
474             E prev = this.prev;
475
476             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
477             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
478             for(E e : bg.es) e.shatter(register(e.midpoint()), bg1, bg2);
479             pair.shatter();
480             destroy();
481
482             newT(r, p1, mid, null);
483             newT(r, mid, p2, null);
484             bg1.add(p1.getE(mid));
485             bg2.add(mid.getE(p2));
486             return mid;
487         }
488
489         public boolean destroyed = false;
490         public void destroy() {
491             if (destroyed) return;
492             destroyed = true;
493             pair.destroyed = true;
494             if (next.t != null) next.t.destroy();
495             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
496             next.t = null;
497             prev.t = null;
498             pair.next.t = null;
499             pair.prev.t = null;
500             this.bg = null;
501             pair.bg = null;
502             pair.prev.next = next;
503             next.prev = pair.prev;
504             prev.next = pair.next;
505             pair.next = prev;
506             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
507             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
508             avgedge -= this.length();
509             avgedge -= pair.length();
510             numedges--;
511             numedges--;
512         }
513
514         private void sync() {
515             this.prev.next = this;
516             this.next.prev = this;
517             this.pair.pair = this;
518             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
519             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
520             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
521             if (!added) {
522                 added = true;
523                 numedges++;
524                 avgedge += length();
525             }
526         }
527         private boolean added = false;
528
529         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
530
531         /** angle between this half-edge and the next */
532         public double angle() {
533             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
534             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
535             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
536         }
537
538         public void makeAdjacent(E e) {
539             if (this.next == e) return;
540             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
541             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
542
543             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
544
545             e.prev.next = freeIncident.next;
546             freeIncident.next.prev = e.prev;
547
548             freeIncident.next = this.next;
549             this.next.prev = freeIncident;
550             
551             this.next = e;
552             e.prev = this;
553
554             sync();
555             freeIncident.sync();
556         }
557
558         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
559         public E(Vert p1, Vert p2) {
560             if (p1==p2) throw new Error("attempt to create edge with single vertex: " + p1);
561             this.p1 = p1;
562             this.p2 = p2;
563             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
564             sync();
565         }
566
567         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
568         public E(E prev, Vert p2) {
569             this.p1 = prev.p2;
570             this.p2 = p2;
571             this.prev = prev;
572             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
573             if (p2.e==null) {
574                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
575             } else {
576                 E q = p2.getFreeIncident();
577                 this.next = q.next;
578                 this.next.prev = this;
579                 E z = prev.next;
580                 this.prev.next = this;
581                 this.pair = new E(q, this, z);
582             }
583             sync();
584         }
585
586         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
587         public E(E prev, E pair, E next) {
588             this.p1 = prev.p2;
589             this.p2 = next.p1;
590             this.prev = prev;
591             this.next = next;
592             this.pair = pair;
593             sync();
594         }
595         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
596         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
597         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
598         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
599     }
600
601     public T newT(Vert p1, Vert p2, Vert p3, Vec norm) {
602         if (norm != null) {
603             Vec norm2 = p3.p.minus(p1.p).cross(p2.p.minus(p1.p));
604             float dot = norm.dot(norm2);
605             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
606             if (dot < 0) { Vert p = p1; p1=p2; p2 = p; }
607         }
608         E e12 = p1.makeE(p2);
609         E e23 = p2.makeE(p3);
610         E e31 = p3.makeE(p1);
611         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
612             e12.makeAdjacent(e23);
613             e23.makeAdjacent(e31);
614             e31.makeAdjacent(e12);
615         }
616         T ret = e12.makeT();
617         if (e12.t == null) throw new Error();
618         if (e23.t == null) throw new Error();
619         if (e31.t == null) throw new Error();
620         return ret;
621     }
622
623
624     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
625         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
626         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
627         public FaceIterator() { }
628         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
629         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
630         public void remove() { throw new Error(); }
631         public T next() {
632             T ret = next.removeFirst();
633             if (ret == null) return null;
634             visited.add(ret);
635             T t1 = ret.e1().pair.t;
636             T t2 = ret.e2().pair.t;
637             T t3 = ret.e3().pair.t;
638             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
639             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
640             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
641             return ret;
642         }
643     }
644
645     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
646     public final class T extends Triangle {
647         public final E e1;
648         public final int color;
649
650         public void destroy() {
651         }
652
653         T(E e1) {
654             this.e1 = e1;
655             E e2 = e1.next;
656             E e3 = e2.next;
657             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
658             if (e3.next!=e1) throw new Error();
659             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
660             e1.t = this;
661             e1.next.t = this;
662             e1.next.next.t = this;
663
664             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
665
666             int color = Math.abs(random.nextInt());
667             while(true) {
668                 color = color % 4;
669                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
670                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
671                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
672                 break;
673             }
674             this.color = color;
675
676             v1().kdinsert();
677             v2().kdinsert();
678             v3().kdinsert();
679         }
680         public E e1() { return e1; }
681         public E e2() { return e1.next; }
682         public E e3() { return e1.prev; }
683         public Vert v1() { return e1.p1; }
684         public Vert v2() { return e1.p2; }
685         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
686         public Point p1() { return e1.p1.p; }
687         public Point p2() { return e1.p2.p; }
688         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
689         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
690         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
691     }
692
693 }