checkpoint
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14     public static float EPSILON = (float)0.0001;
15     public static Random random = new Random();
16
17     private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
18
19     public Iterable<Vert> vertices() { return pointset; }
20
21     public Iterable<E> edges() {
22         return
23             new Iterable<E>() {
24             public Iterator<E> iterator() {
25                 // HACK
26                 HashSet<E> hse = new HashSet<E>();
27                 for(T t : Mesh.this) {
28                     hse.add(t.e1());
29                     hse.add(t.e2());
30                     hse.add(t.e3());
31                     hse.add(t.e1().pair);
32                     hse.add(t.e2().pair);
33                     hse.add(t.e3().pair);
34                 }
35                 return hse.iterator();
36             } };
37     }
38
39     public Iterator<T> iterator() {
40         for(Vert v : pointset)
41             if (v.e != null && v.e.t != null)
42                 return new FaceIterator(v);
43         return new FaceIterator();
44     }
45
46     public Mesh score_against = null;
47     public double score = 0;
48     public float score() { return (float)score; }
49
50     public int numedges = 0;
51     public float avgedge = 0;
52
53     public void unbind() {
54         for(Mesh.T t : this) {
55             t.v1().unbind();
56             t.v2().unbind();
57             t.v3().unbind();
58         }
59     }
60
61     public void bind() {
62         for(Mesh.T t : this) {
63             t.e1().dobind();
64             t.e2().dobind();
65             t.e3().dobind();
66         }
67     }
68
69     public float rescore() {
70         int num = 0;
71         double dist = 0;
72         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
73         for(T t : this)
74             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
75                 if (done.contains(p)) continue;
76                 done.add(p);
77                 p.rescore();
78             }
79         return (float)(dist/num);
80     }
81
82     public void transform(Matrix m) {
83         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
84         for (Vert v : pointset)
85             set.add(v);
86         for(Vert v : set) v.transform(m);
87     }
88
89     public float volume() {
90         double total = 0;
91         for(T t : this) {
92             double area = t.area();
93             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
94             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
95             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
96             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
97         }
98         return (float)total;
99     }
100
101
102     public class BindingGroup {
103         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
104         public BindingGroup() { }
105         public BindingGroup(E e) {
106             es.add(e);
107         }
108         public void add(E e) {
109             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
110             es.add(e);
111             e.bg = this;
112         }
113         public void merge(BindingGroup bg) {
114             for(E e : bg.es) {
115                 e.bg = null;
116                 add(e);
117             }
118         }
119     }
120
121     public Vec diagonal() { return pointset.diagonal(); }
122     public Point centroid() { return pointset.centroid(); }
123     public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
124
125     public final class Vert extends HasPoint {
126         public Point p;
127         E e;                // some edge *leaving* this point
128
129         Vert bound_to = this;
130         int watch_count;
131         float watch_x;
132         float watch_y;
133         float watch_z;
134         Vert watch;
135         Matrix binding = new Matrix();
136         float oldscore = 0;
137         boolean inserted = false;
138
139         public Point getPoint() { return p; }
140         private Vert(Point p) {
141             this.p = p;
142             //this.e = e;
143             //if (e==null) throw new Error();
144             if (pointset.get(p) != null) throw new Error();
145             pointset.add(this);
146         }
147         public float score() { return oldscore; }
148         public void unscore() {
149             if (watch == null) return;
150             watch.watch_x -= p.x;
151             watch.watch_y -= p.y;
152             watch.watch_z -= p.z;
153             watch.watch_count--;
154             if (watch.watch_count==0) {
155                 watch.watch_x = 0;
156                 watch.watch_y = 0;
157                 watch.watch_z = 0;
158             }
159             watch = null;
160         }
161         public Vert partner() { return watch==null ? this : watch; }
162         public Point watchback() { return watch_count==0 ? partner().p :
163                 new Point(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count); }
164         public void rescore() {
165             if (score_against == null) return;
166
167             score -= oldscore;
168             oldscore = 0;
169
170             if (watch != null) unscore();
171             Vert po = this;
172             if (watch == null) {
173                 watch = score_against.nearest(po.p);
174
175                 // don't attract to vertices that face the other way
176                 if (watch.e == null || watch.norm().dot(norm()) < 0) {
177                     watch = null;
178                 } else {
179                     watch.watch_x += po.p.x;
180                     watch.watch_y += po.p.y;
181                     watch.watch_z += po.p.z;
182                     watch.watch_count++;
183                 }
184             }
185
186             double s1, s2;
187             if (watch_count==0) s1 = 0;
188             else                s1 = p.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
189             s2 = watch==null ? 0 : po.p.distance(watch.p);
190             oldscore = (float)(s1 + s2);
191             score += oldscore;
192         }
193
194         /** does NOT update bound pairs! */
195         public boolean transform(Matrix m) {
196             // FIXME: screws up kdtree 
197             // FIXME: screws up hashmap
198             unscore();
199             try {
200                 if (pointset.get(this.p)==null) throw new Error();
201                 pointset.remove(this);
202                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
203                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
204                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
205                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
206                 // FIXME: what if we move onto exactly where another point is?
207                 pointset.add(this);
208             } catch (Exception e) {
209                 throw new RuntimeException(e);
210             }
211             rescore();
212             boolean good = true;
213             /*
214             for(T t : this) {
215                 for(E e = this.e; ;) {
216                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
217                     e = e.pair.next;
218                     if (e == this.e) break;
219                 }
220             }
221             */
222             /*
223                 if (t==this.t) continue;
224                 if (this.intersects(t)) good = false;
225             }
226             */
227             return good;
228         }
229         public boolean move(Vec v) {
230             Matrix m = new Matrix(v);
231             Vert p = this;
232             boolean good = true;
233             do {
234                 good &= p.transform(m);
235                 v = v.times(binding); // bleh wrong
236                 p = p.bound_to;
237             } while (p != this);
238             return good;
239         }
240
241         public E getFreeIncident() {
242             E ret = getFreeIncident(e, e);
243             if (ret != null) return ret;
244             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
245             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
246             return ret;
247         }
248
249         public E getFreeIncident(E start, E before) {
250             E e = start;
251             do {
252                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
253                 e = e.pair.next;
254             } while(e != before);
255             return null;
256         }
257
258         public E getE(Point p2) {
259             Vert v = pointset.get(p2);
260             if (v==null) return null;
261             return getE(v);
262         }
263         public E getE(Vert p2) {
264             E e = this.e;
265             do {
266                 if (e==null) return null;
267                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
268                 e = e.pair.next;
269             } while (e!=this.e);
270             return null;
271         }
272
273         public boolean isBoundTo(Vert p) {
274             Vert px = p;
275             do {
276                 if (px==this) return true;
277                 px = px.bound_to;
278             } while(px != p);
279             return false;
280         }
281
282         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
283         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
284         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
285             if (isBoundTo(p)) return;
286             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
287             Matrix temp_binding = p.binding;
288             p.bound_to = this.bound_to;
289             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
290             this.bound_to = temp_bound_to;
291             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
292         }
293         public Vec norm() {
294             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
295             E e = this.e;
296             do {
297                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
298                 e = e.pair.next;
299             } while(e != this.e);
300             return norm.norm();
301         }
302     }
303
304     /** [UNIQUE] an edge */
305     public final class E implements Comparable<E> {
306
307         public final Vert p1, p2;
308         T t;     // triangle to our "left"
309         E prev;  // previous half-edge
310         E next;  // next half-edge
311         E pair;  // partner half-edge
312         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
313
314         public int compareTo(E e) { return e.length() > length() ? 1 : -1; }
315
316         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
317         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
318
319         public void dobind() {
320             if (bg==null) return;
321             for(E ex : bg.es) {
322                 if (ex==this) continue;
323                 p1.bind(ex.p1);
324                 p2.bind(ex.p2);
325             }
326         }
327
328         boolean shattered = false;
329         public Point shatter() { return shatter(midpoint(), null, null); }
330         public Point shatter(Point mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
331             if (shattered) return mid;
332             shattered = true;
333
334             Vert r = next.p2;
335             E next = this.next;
336             E prev = this.prev;
337
338             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
339             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
340             for(E e : bg.es) e.shatter(e.midpoint(), bg1, bg2);
341             pair.shatter();
342             destroy();
343
344             newT(r.p, p1.p, mid, null);
345             newT(r.p, mid, p2.p, null);
346             bg1.add(p1.getE(mid));
347             bg2.add(p2.getE(mid).pair);
348             return mid;
349         }
350
351         public boolean destroyed = false;
352         public void destroy() {
353             if (destroyed) return;
354             destroyed = true;
355             pair.destroyed = true;
356             if (next.t != null) next.t.destroy();
357             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
358             next.t = null;
359             prev.t = null;
360             pair.next.t = null;
361             pair.prev.t = null;
362             this.bg = null;
363             pair.bg = null;
364             pair.prev.next = next;
365             next.prev = pair.prev;
366             prev.next = pair.next;
367             pair.next = prev;
368             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
369             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
370             avgedge -= this.length();
371             avgedge -= pair.length();
372             numedges--;
373             numedges--;
374         }
375
376         private void sync() {
377             this.prev.next = this;
378             this.next.prev = this;
379             this.pair.pair = this;
380             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
381             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
382             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
383             if (!added) {
384                 added = true;
385                 numedges++;
386                 avgedge += length();
387             }
388         }
389         private boolean added = false;
390
391         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
392
393         /** angle between this half-edge and the next */
394         public double angle() {
395             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
396             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
397             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
398         }
399
400         public void makeAdjacent(E e) {
401             if (this.next == e) return;
402             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
403             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
404
405             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
406
407             e.prev.next = freeIncident.next;
408             freeIncident.next.prev = e.prev;
409
410             freeIncident.next = this.next;
411             this.next.prev = freeIncident;
412             
413             this.next = e;
414             e.prev = this;
415
416             sync();
417             freeIncident.sync();
418         }
419
420         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
421         public E(Point p1, Point p2) {
422             if (pointset.get(p1) != null) throw new Error();
423             if (pointset.get(p2) != null) throw new Error();
424             this.p1 = new Vert(p1);
425             this.p2 = new Vert(p2);
426             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
427             this.p1.e = this;
428             this.p2.e = this.pair;
429             sync();
430         }
431
432         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
433         public E(E prev, Point p) {
434             Vert p2;
435             p2 = pointset.get(p);
436             if (p2 == null) p2 = new Vert(p);
437             this.p1 = prev.p2;
438             this.p2 = p2;
439             this.prev = prev;
440             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
441             if (p2.e==null) {
442                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
443             } else {
444                 E q = p2.getFreeIncident();
445                 this.next = q.next;
446                 this.next.prev = this;
447                 E z = prev.next;
448                 this.prev.next = this;
449                 this.pair = new E(q, this, z);
450             }
451             if (p2.e==null) p2.e = this.pair;
452             sync();
453         }
454
455         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
456         public E(E prev, E pair, E next) {
457             this.p1 = prev.p2;
458             this.p2 = next.p1;
459             this.prev = prev;
460             this.next = next;
461             this.pair = pair;
462             sync();
463         }
464         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
465         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
466         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
467         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
468
469         public boolean intersects(T t) {
470             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
471             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
472             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
473             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
474             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
475             double J0, J1, J2;
476             double K0, K1, K2;
477             double i0, i1, i2;
478             double a0, a1, a2;
479             double b0, b1, b2;
480             double c0, c1, c2;
481             double in_det;
482             double R00, R01, R02, R03,
483                 R10, R11, R12, R13,
484                 R20, R21, R22, R23,
485                 R30, R31, R32, R33;
486
487
488             /* a = B - A */
489             a0 = B0 - A0; 
490             a1 = B1 - A1; 
491             a2 = B2 - A2;
492             /* b = C - B */
493             b0 = C0 - A0;
494             b1 = C1 - A1;
495             b2 = C2 - A2;
496             /* c = a &times; b */
497             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
498             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
499             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
500  
501             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
502             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
503             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
504             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
505             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
506             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
507             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
508             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
509             R20 = (c0) * in_det;
510             R21 = (c1) * in_det;
511             R22 = (c2) * in_det;
512   
513             /* O = M^(-1) * A */
514             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
515             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
516             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
517  
518             /* fill in last row of 4x4 matrix */
519             R30 = R31 = R32 = 0;
520             R33 = 1;
521   
522             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
523             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
524             if (J2 * K2 >= 0) return false;
525
526             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
527             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
528             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
529             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
530   
531             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
532             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
533             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
534             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
535
536             return true;            
537         }
538     }
539
540     public E makeE(Point p1, Point p2) {
541         Vert v1 = pointset.get(p1);
542         Vert v2 = pointset.get(p2);
543         if (v1 != null && v2 != null) {
544             E e = v1.getE(v2);
545             if (e != null) return e;
546             e = v2.getE(v1);
547             if (e != null) return e;
548         }
549         if (v1 != null) return new E(v1.getFreeIncident(), p2);
550         if (v2 != null) return new E(v2.getFreeIncident(), p1).pair;
551         return new E(p1, p2);
552     }
553     public T newT(Point p1, Point p2, Point p3, Vec norm) {
554         if (norm != null) {
555             Vec norm2 = p3.minus(p1).cross(p2.minus(p1));
556             float dot = norm.dot(norm2);
557             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
558             if (dot < 0) { Point p = p1; p1=p2; p2 = p; }
559         }
560         E e12 = makeE(p1, p2);
561         E e23 = makeE(p2, p3);
562         E e31 = makeE(p3, p1);
563         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
564             e12.makeAdjacent(e23);
565             e23.makeAdjacent(e31);
566             e31.makeAdjacent(e12);
567         }
568         T ret = e12.makeT();
569         if (e12.t == null) throw new Error();
570         if (e23.t == null) throw new Error();
571         if (e31.t == null) throw new Error();
572         return ret;
573     }
574
575
576     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
577         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
578         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
579         public FaceIterator() { }
580         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
581         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
582         public void remove() { throw new Error(); }
583         public T next() {
584             T ret = next.removeFirst();
585             if (ret == null) return null;
586             visited.add(ret);
587             T t1 = ret.e1().pair.t;
588             T t2 = ret.e2().pair.t;
589             T t3 = ret.e3().pair.t;
590             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
591             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
592             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
593             return ret;
594         }
595     }
596
597     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
598     public final class T extends Triangle {
599         public final E e1;
600         public final int color;
601
602         public void destroy() {
603         }
604
605         T(E e1) {
606             this.e1 = e1;
607             E e2 = e1.next;
608             E e3 = e2.next;
609             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
610             if (e3.next!=e1) throw new Error();
611             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
612             e1.t = this;
613             e1.next.t = this;
614             e1.next.next.t = this;
615
616             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
617
618             int color = Math.abs(random.nextInt());
619             while(true) {
620                 color = color % 4;
621                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
622                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
623                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
624                 break;
625             }
626             this.color = color;
627         }
628         public E e1() { return e1; }
629         public E e2() { return e1.next; }
630         public E e3() { return e1.prev; }
631         public Vert v1() { return e1.p1; }
632         public Vert v2() { return e1.p2; }
633         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
634         public Point p1() { return e1.p1.p; }
635         public Point p2() { return e1.p2.p; }
636         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
637         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
638         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
639     }
640
641 }