checkpoint
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14     private KDTree kd = new KDTree(3);
15
16     public static float EPSILON = (float)0.0001;
17     public static Random random = new Random();
18
19     private HashMap<Point,Vert>  ps = new HashMap<Point,Vert>();
20     public  HashSet<E>           es = new HashSet<E>();
21
22     public Iterator<T> iterator() {
23         if (es.size() == 0) return new FaceIterator();
24         return new FaceIterator(es.iterator().next().p1);
25     }
26
27     public Point origin() { return new Point(0, 0, 0); }
28
29     public Mesh score_against = null;
30     public double score = 0;
31     public float score() { return (float)score; }
32
33     public int numedges = 0;
34     public float avgedge = 0;
35
36     public void unbind() {
37         for(Mesh.T t : this) {
38             t.v1().unbind();
39             t.v2().unbind();
40             t.v3().unbind();
41         }
42     }
43
44     public void bind() {
45         for(Mesh.T t : this) {
46             t.e1().dobind();
47             t.e2().dobind();
48             t.e3().dobind();
49         }
50     }
51
52     public float rescore() {
53         int num = 0;
54         double dist = 0;
55         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
56         for(T t : this)
57             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
58                 if (done.contains(p)) continue;
59                 done.add(p);
60                 p.rescore();
61             }
62         for(T t : this)
63             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
64                 p.kdremove();
65         kd = new KDTree(3);
66         for(T t : this)
67             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
68                 p.kdinsert();
69         return (float)(dist/num);
70     }
71
72     public void transform(Matrix m) {
73         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
74         set.addAll(ps.values());
75         for(Vert v : set) v.transform(m);
76     }
77
78     public Vec diagonal() {
79         float min_x = Float.MAX_VALUE;
80         float min_y = Float.MAX_VALUE;
81         float min_z = Float.MAX_VALUE;
82         float max_x = Float.MIN_VALUE;
83         float max_y = Float.MIN_VALUE;
84         float max_z = Float.MIN_VALUE;
85         for(Point p : ps.keySet()) {
86             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
87             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
88             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
89             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
90             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
91             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
92         }
93         return new Vec(max_x - min_x, max_y - min_y, max_z - min_z);
94     }
95
96     public Point centroid() {
97         float min_x = Float.MAX_VALUE;
98         float min_y = Float.MAX_VALUE;
99         float min_z = Float.MAX_VALUE;
100         float max_x = Float.MIN_VALUE;
101         float max_y = Float.MIN_VALUE;
102         float max_z = Float.MIN_VALUE;
103         for(Point p : ps.keySet()) {
104             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
105             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
106             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
107             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
108             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
109             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
110         }
111         return new Point((float)(max_x + min_x)/2,
112                      (float)(max_y + min_y)/2,
113                      (float)(max_z + min_z)/2);
114     }
115
116     public float volume() {
117         double total = 0;
118         for(T t : this) {
119             double area = t.area();
120             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
121             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
122             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
123             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
124         }
125         return (float)total;
126     }
127
128     public Vert nearest(Point p) {
129         Object[] results;
130         try { results = kd.nearest(new double[]{p.x,p.y,p.z},1); } catch (Exception e) { throw new Error(e); }
131         return (Vert)results[0];
132     }
133
134     public class BindingGroup {
135         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
136         public BindingGroup() { }
137         public BindingGroup(E e) {
138             es.add(e);
139         }
140         public void add(E e) {
141             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
142             es.add(e);
143             e.bg = this;
144         }
145         public void merge(BindingGroup bg) {
146             for(E e : bg.es) {
147                 e.bg = null;
148                 add(e);
149             }
150         }
151     }
152
153     public Vert register(Point p) { Vert v = ps.get(p); return v==null ? new Vert(p) : v; }
154     public final class Vert {
155         public Point p;
156         private Vert(Point p) {
157             this.p = p;
158             if (ps.get(p) != null) throw new Error();
159             ps.put(this.p, this);
160         }
161         public void kdremove() {
162             if (!inserted) return;
163             inserted = false;
164             try { kd.delete(new double[]{p.x,p.y,p.z}); } catch (Exception e) { }
165         }
166         public void kdinsert() {
167             if (inserted) return;
168             inserted = true;
169             try { kd.insert(new double[]{p.x,p.y,p.z},this); } catch (Exception e) { throw new Error(e); }
170         }
171
172         public float score() { return oldscore; }
173         public void unscore() {
174             if (watch == null) return;
175             watch.watch_x -= p.x;
176             watch.watch_y -= p.y;
177             watch.watch_z -= p.z;
178             watch.watch_count--;
179             if (watch.watch_count==0) {
180                 watch.watch_x = 0;
181                 watch.watch_y = 0;
182                 watch.watch_z = 0;
183             }
184             watch = null;
185         }
186         public Vert partner() { return watch==null ? this : watch; }
187         public Vert watchback() { return watch_count==0 ? partner() :
188                 register(new Point(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count)); }
189         public void rescore() {
190             if (score_against == null) return;
191
192             score -= oldscore;
193             oldscore = 0;
194
195             if (watch != null) unscore();
196             Vert po = this;
197             if (watch == null) {
198                 watch = score_against.nearest(po.p);
199
200                 // don't attract to vertices that face the other way
201                 if (watch.norm().dot(norm()) < 0) {
202                     watch = null;
203                 } else {
204                     watch.watch_x += po.p.x;
205                     watch.watch_y += po.p.y;
206                     watch.watch_z += po.p.z;
207                     watch.watch_count++;
208                 }
209             }
210
211             double s1, s2;
212             if (watch_count==0) s1 = 0;
213             else                s1 = p.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
214             s2 = watch==null ? 0 : po.p.distance(watch.p);
215             oldscore = (float)(s1 + s2);
216             score += oldscore;
217         }
218
219         /** does NOT update bound pairs! */
220         public boolean transform(Matrix m) {
221             // FIXME: screws up kdtree 
222             // FIXME: screws up hashmap
223             unscore();
224             try {
225                 if (ps.get(this.p)==null) throw new Error();
226                 ps.remove(this.p);
227                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
228                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
229                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
230                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
231                 // FIXME: what if we move onto exactly where another point is?
232                 ps.put(this.p,(Vert)this);
233             } catch (Exception e) {
234                 throw new RuntimeException(e);
235             }
236             rescore();
237             boolean good = true;
238             /*
239             for(T t : this) {
240                 for(E e = this.e; ;) {
241                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
242                     e = e.pair.next;
243                     if (e == this.e) break;
244                 }
245             }
246             */
247             /*
248                 if (t==this.t) continue;
249                 if (this.intersects(t)) good = false;
250             }
251             */
252             return good;
253         }
254         public boolean move(Vec v) {
255             Matrix m = new Matrix(v);
256             Vert p = this;
257             boolean good = true;
258             do {
259                 good &= p.transform(m);
260                 v = v.times(binding); // bleh wrong
261                 p = p.bound_to;
262             } while (p != this);
263             return good;
264         }
265
266         public E makeE(Vert p2) {
267             E e = getE(p2);
268             if (e != null) return e;
269             e = p2.getE(this);
270             if (this.e == null && p2.e == null) return this.e = new E(this, p2);
271             if (this.e == null && p2.e != null) return p2.makeE(this).pair;
272             return new E(getFreeIncident(), p2);
273         }
274
275         public E getFreeIncident() {
276             E ret = getFreeIncident(e, e);
277             if (ret != null) return ret;
278             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
279             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
280             return ret;
281         }
282
283         public E getFreeIncident(E start, E before) {
284             E e = start;
285             do {
286                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
287                 e = e.pair.next;
288             } while(e != before);
289             return null;
290         }
291
292         public E getE(Vert p2) {
293             E e = this.e;
294             do {
295                 if (e==null) return null;
296                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
297                 e = e.pair.next;
298             } while (e!=this.e);
299             return null;
300         }
301
302         public boolean isBoundTo(Vert p) {
303             Vert px = p;
304             do {
305                 if (px==this) return true;
306                 px = px.bound_to;
307             } while(px != p);
308             return false;
309         }
310
311         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
312         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
313         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
314             if (isBoundTo(p)) return;
315             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
316             Matrix temp_binding = p.binding;
317             p.bound_to = this.bound_to;
318             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
319             this.bound_to = temp_bound_to;
320             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
321         }
322         public Vec norm() {
323             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
324             E e = this.e;
325             do {
326                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
327                 e = e.pair.next;
328             } while(e != this.e);
329             return norm.norm();
330         }
331
332         Vert bound_to = this;
333         int watch_count;
334         float watch_x;
335         float watch_y;
336         float watch_z;
337         Vert watch;
338         E e;                // some edge *leaving* this point
339         Matrix binding = new Matrix();
340         float oldscore = 0;
341         boolean inserted = false;
342     }
343
344     /** [UNIQUE] an edge */
345     public final class E implements Comparable<E> {
346
347         public boolean intersects(T t) {
348             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
349             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
350             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
351             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
352             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
353             double J0, J1, J2;
354             double K0, K1, K2;
355             double i0, i1, i2;
356             double a0, a1, a2;
357             double b0, b1, b2;
358             double c0, c1, c2;
359             double in_det;
360             double R00, R01, R02, R03,
361                 R10, R11, R12, R13,
362                 R20, R21, R22, R23,
363                 R30, R31, R32, R33;
364
365
366             /* a = B - A */
367             a0 = B0 - A0; 
368             a1 = B1 - A1; 
369             a2 = B2 - A2;
370             /* b = C - B */
371             b0 = C0 - A0;
372             b1 = C1 - A1;
373             b2 = C2 - A2;
374             /* c = a &times; b */
375             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
376             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
377             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
378  
379             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
380             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
381             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
382             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
383             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
384             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
385             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
386             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
387             R20 = (c0) * in_det;
388             R21 = (c1) * in_det;
389             R22 = (c2) * in_det;
390   
391             /* O = M^(-1) * A */
392             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
393             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
394             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
395  
396             /* fill in last row of 4x4 matrix */
397             R30 = R31 = R32 = 0;
398             R33 = 1;
399   
400             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
401             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
402             if (J2 * K2 >= 0) return false;
403
404             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
405             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
406             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
407             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
408   
409             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
410             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
411             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
412             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
413
414             return true;            
415         }
416
417         public int compareTo(E e) {
418             return e.length() > length() ? 1 : -1;
419         }
420
421         public final Vert p1, p2;
422         T t;     // triangle to our "left"
423         E prev;  // previous half-edge
424         E next;  // next half-edge
425         E pair;  // partner half-edge
426
427
428         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
429
430         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
431         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
432
433         public void dobind() {
434             if (bg==null) return;
435             for(E ex : bg.es) {
436                 if (ex==this) continue;
437                 p1.bind(ex.p1);
438                 p2.bind(ex.p2);
439             }
440         }
441
442         boolean shattered = false;
443         public Vert shatter() { return shatter(register(midpoint()), null, null); }
444         public Vert shatter(Vert mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
445             if (shattered) return mid;
446             shattered = true;
447
448             Vert r = next.p2;
449             E next = this.next;
450             E prev = this.prev;
451
452             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
453             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
454             for(E e : bg.es) e.shatter(register(e.midpoint()), bg1, bg2);
455             pair.shatter();
456             destroy();
457
458             newT(r, p1, mid, null);
459             newT(r, mid, p2, null);
460             bg1.add(p1.getE(mid));
461             bg2.add(mid.getE(p2));
462             return mid;
463         }
464
465         public boolean destroyed = false;
466         public void destroy() {
467             if (destroyed) return;
468             destroyed = true;
469             pair.destroyed = true;
470             if (next.t != null) next.t.destroy();
471             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
472             next.t = null;
473             prev.t = null;
474             pair.next.t = null;
475             pair.prev.t = null;
476             this.bg = null;
477             pair.bg = null;
478             pair.prev.next = next;
479             next.prev = pair.prev;
480             prev.next = pair.next;
481             pair.next = prev;
482             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
483             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
484             es.remove(this);
485             es.remove(pair);
486             avgedge -= this.length();
487             avgedge -= pair.length();
488             numedges--;
489             numedges--;
490         }
491
492         private void sync() {
493             this.prev.next = this;
494             this.next.prev = this;
495             this.pair.pair = this;
496             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
497             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
498             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
499             es.add(this);
500             if (!added) {
501                 added = true;
502                 numedges++;
503                 avgedge += length();
504             }
505         }
506         private boolean added = false;
507
508         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
509
510         /** angle between this half-edge and the next */
511         public double angle() {
512             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
513             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
514             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
515         }
516
517         public void makeAdjacent(E e) {
518             if (this.next == e) return;
519             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
520             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
521
522             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
523
524             e.prev.next = freeIncident.next;
525             freeIncident.next.prev = e.prev;
526
527             freeIncident.next = this.next;
528             this.next.prev = freeIncident;
529             
530             this.next = e;
531             e.prev = this;
532
533             sync();
534             freeIncident.sync();
535         }
536
537         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
538         public E(Vert p1, Vert p2) {
539             if (p1==p2) throw new Error("attempt to create edge with single vertex: " + p1);
540             this.p1 = p1;
541             this.p2 = p2;
542             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
543             sync();
544         }
545
546         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
547         public E(E prev, Vert p2) {
548             this.p1 = prev.p2;
549             this.p2 = p2;
550             this.prev = prev;
551             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
552             if (p2.e==null) {
553                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
554             } else {
555                 E q = p2.getFreeIncident();
556                 this.next = q.next;
557                 this.next.prev = this;
558                 E z = prev.next;
559                 this.prev.next = this;
560                 this.pair = new E(q, this, z);
561             }
562             sync();
563         }
564
565         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
566         public E(E prev, E pair, E next) {
567             this.p1 = prev.p2;
568             this.p2 = next.p1;
569             this.prev = prev;
570             this.next = next;
571             this.pair = pair;
572             sync();
573         }
574         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
575         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
576         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
577         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
578     }
579
580     public T newT(Vert p1, Vert p2, Vert p3, Vec norm) {
581         if (norm != null) {
582             Vec norm2 = p3.p.minus(p1.p).cross(p2.p.minus(p1.p));
583             float dot = norm.dot(norm2);
584             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within epsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
585             if (dot < 0) { Vert p = p1; p1=p2; p2 = p; }
586         }
587         E e12 = p1.makeE(p2);
588         E e23 = p2.makeE(p3);
589         E e31 = p3.makeE(p1);
590         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
591             e12.makeAdjacent(e23);
592             e23.makeAdjacent(e31);
593             e31.makeAdjacent(e12);
594         }
595         T ret = e12.makeT();
596         if (e12.t == null) throw new Error();
597         if (e23.t == null) throw new Error();
598         if (e31.t == null) throw new Error();
599         return ret;
600     }
601
602
603     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
604         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
605         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
606         public FaceIterator() { }
607         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
608         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
609         public void remove() { throw new Error(); }
610         public T next() {
611             T ret = next.removeFirst();
612             if (ret == null) return null;
613             visited.add(ret);
614             T t1 = ret.e1().pair.t;
615             T t2 = ret.e2().pair.t;
616             T t3 = ret.e3().pair.t;
617             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
618             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
619             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
620             return ret;
621         }
622     }
623
624     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
625     public final class T extends Triangle {
626         public final E e1;
627         public final int color;
628
629         public void destroy() {
630         }
631
632         T(E e1) {
633             this.e1 = e1;
634             E e2 = e1.next;
635             E e3 = e2.next;
636             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
637             if (e3.next!=e1) throw new Error();
638             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
639             e1.t = this;
640             e1.next.t = this;
641             e1.next.next.t = this;
642
643             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
644
645             int color = Math.abs(random.nextInt());
646             while(true) {
647                 color = color % 4;
648                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
649                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
650                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
651                 break;
652             }
653             this.color = color;
654
655             v1().kdinsert();
656             v2().kdinsert();
657             v3().kdinsert();
658         }
659         public E e1() { return e1; }
660         public E e2() { return e1.next; }
661         public E e3() { return e1.prev; }
662         public Vert v1() { return e1.p1; }
663         public Vert v2() { return e1.p2; }
664         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
665         public Point p1() { return e1.p1.p; }
666         public Point p2() { return e1.p2.p; }
667         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
668         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
669         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
670     }
671
672 }