checkpoint
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14     public static float EPSILON = (float)0.0001;
15     public static Random random = new Random();
16
17     private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
18     public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
19     private HashMap<Point,Vert> verts = new HashMap<Point,Vert>();
20
21     public Iterable<E> edges() {
22         return
23             new Iterable<E>() {
24             public Iterator<E> iterator() {
25                 // HACK
26                 HashSet<E> hse = new HashSet<E>();
27                 for(T t : Mesh.this) {
28                     hse.add(t.e1());
29                     hse.add(t.e2());
30                     hse.add(t.e3());
31                     hse.add(t.e1().pair);
32                     hse.add(t.e2().pair);
33                     hse.add(t.e3().pair);
34                 }
35                 return hse.iterator();
36             } };
37     }
38
39     public Iterator<T> iterator() {
40         for(Vert v : pointset)
41             if (v.e != null && v.e.t != null)
42                 return new FaceIterator(v);
43         return new FaceIterator();
44     }
45
46     public Point origin() { return new Point(0, 0, 0); }
47
48     public Mesh score_against = null;
49     public double score = 0;
50     public float score() { return (float)score; }
51
52     public int numedges = 0;
53     public float avgedge = 0;
54
55     public void unbind() {
56         for(Mesh.T t : this) {
57             t.v1().unbind();
58             t.v2().unbind();
59             t.v3().unbind();
60         }
61     }
62
63     public void bind() {
64         for(Mesh.T t : this) {
65             t.e1().dobind();
66             t.e2().dobind();
67             t.e3().dobind();
68         }
69     }
70
71     public float rescore() {
72         int num = 0;
73         double dist = 0;
74         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
75         for(T t : this)
76             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
77                 if (done.contains(p)) continue;
78                 done.add(p);
79                 p.rescore();
80             }
81         /*
82         for(T t : this)
83             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
84                 p.kdremove();
85         pointset.clear();
86         for(T t : this)
87             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
88                 p.kdinsert();
89         */
90         return (float)(dist/num);
91     }
92
93     public void transform(Matrix m) {
94         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
95         for (Vert v : pointset)
96             set.add(v);
97         for(Vert v : set) v.transform(m);
98     }
99
100     public Vec diagonal() {
101         float min_x = Float.MAX_VALUE;
102         float min_y = Float.MAX_VALUE;
103         float min_z = Float.MAX_VALUE;
104         float max_x = Float.MIN_VALUE;
105         float max_y = Float.MIN_VALUE;
106         float max_z = Float.MIN_VALUE;
107         for(Point p : verts.keySet()) {
108             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
109             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
110             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
111             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
112             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
113             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
114         }
115         return new Vec(max_x - min_x, max_y - min_y, max_z - min_z);
116     }
117
118     public Point centroid() {
119         float min_x = Float.MAX_VALUE;
120         float min_y = Float.MAX_VALUE;
121         float min_z = Float.MAX_VALUE;
122         float max_x = Float.MIN_VALUE;
123         float max_y = Float.MIN_VALUE;
124         float max_z = Float.MIN_VALUE;
125         for(Point p : verts.keySet()) {
126             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
127             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
128             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
129             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
130             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
131             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
132         }
133         return new Point((float)(max_x + min_x)/2,
134                      (float)(max_y + min_y)/2,
135                      (float)(max_z + min_z)/2);
136     }
137
138     public float volume() {
139         double total = 0;
140         for(T t : this) {
141             double area = t.area();
142             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
143             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
144             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
145             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
146         }
147         return (float)total;
148     }
149
150
151     public class BindingGroup {
152         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
153         public BindingGroup() { }
154         public BindingGroup(E e) {
155             es.add(e);
156         }
157         public void add(E e) {
158             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
159             es.add(e);
160             e.bg = this;
161         }
162         public void merge(BindingGroup bg) {
163             for(E e : bg.es) {
164                 e.bg = null;
165                 add(e);
166             }
167         }
168     }
169
170     public Vert register(Point p) { Vert v = verts.get(p); return v==null ? new Vert(p) : v; }
171     public final class Vert extends HasPoint {
172         public Point p;
173         public Point getPoint() { return p; }
174         private Vert(Point p) {
175             this.p = p;
176             if (verts.get(p) != null) throw new Error();
177             verts.put(this.p, this);
178             pointset.add(this);
179         }
180         public void reinsert() {
181             pointset.remove(this);
182             pointset.add(this);
183         }
184         public void kdremove() {
185             if (!inserted) return;
186             inserted = false;
187             pointset.remove(this);
188         }
189         public void kdinsert() {
190             if (inserted) return;
191             inserted = true;
192             pointset.add(this);
193         }
194
195         public float score() { return oldscore; }
196         public void unscore() {
197             if (watch == null) return;
198             watch.watch_x -= p.x;
199             watch.watch_y -= p.y;
200             watch.watch_z -= p.z;
201             watch.watch_count--;
202             if (watch.watch_count==0) {
203                 watch.watch_x = 0;
204                 watch.watch_y = 0;
205                 watch.watch_z = 0;
206             }
207             watch = null;
208         }
209         public Vert partner() { return watch==null ? this : watch; }
210         public Vert watchback() { return watch_count==0 ? partner() :
211                 register(new Point(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count)); }
212         public void rescore() {
213             if (score_against == null) return;
214
215             score -= oldscore;
216             oldscore = 0;
217
218             if (watch != null) unscore();
219             Vert po = this;
220             if (watch == null) {
221                 watch = score_against.nearest(po.p);
222
223                 // don't attract to vertices that face the other way
224                 if (watch.e == null || watch.norm().dot(norm()) < 0) {
225                     watch = null;
226                 } else {
227                     watch.watch_x += po.p.x;
228                     watch.watch_y += po.p.y;
229                     watch.watch_z += po.p.z;
230                     watch.watch_count++;
231                 }
232             }
233
234             double s1, s2;
235             if (watch_count==0) s1 = 0;
236             else                s1 = p.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
237             s2 = watch==null ? 0 : po.p.distance(watch.p);
238             oldscore = (float)(s1 + s2);
239             score += oldscore;
240         }
241
242         /** does NOT update bound pairs! */
243         public boolean transform(Matrix m) {
244             // FIXME: screws up kdtree 
245             // FIXME: screws up hashmap
246             unscore();
247             try {
248                 if (verts.get(this.p)==null) throw new Error();
249                 verts.remove(this.p);
250                 pointset.remove(this);
251                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
252                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
253                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
254                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
255                 // FIXME: what if we move onto exactly where another point is?
256                 pointset.add(this);
257                 verts.put(this.p,(Vert)this);
258             } catch (Exception e) {
259                 throw new RuntimeException(e);
260             }
261             rescore();
262             boolean good = true;
263             /*
264             for(T t : this) {
265                 for(E e = this.e; ;) {
266                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
267                     e = e.pair.next;
268                     if (e == this.e) break;
269                 }
270             }
271             */
272             /*
273                 if (t==this.t) continue;
274                 if (this.intersects(t)) good = false;
275             }
276             */
277             return good;
278         }
279         public boolean move(Vec v) {
280             Matrix m = new Matrix(v);
281             Vert p = this;
282             boolean good = true;
283             do {
284                 good &= p.transform(m);
285                 v = v.times(binding); // bleh wrong
286                 p = p.bound_to;
287             } while (p != this);
288             return good;
289         }
290
291         public E makeE(Vert p2) {
292             E e = getE(p2);
293             if (e != null) return e;
294             e = p2.getE(this);
295             if (this.e == null && p2.e == null) return this.e = new E(this, p2);
296             if (this.e == null && p2.e != null) return p2.makeE(this).pair;
297             return new E(getFreeIncident(), p2);
298         }
299
300         public E getFreeIncident() {
301             E ret = getFreeIncident(e, e);
302             if (ret != null) return ret;
303             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
304             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
305             return ret;
306         }
307
308         public E getFreeIncident(E start, E before) {
309             E e = start;
310             do {
311                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
312                 e = e.pair.next;
313             } while(e != before);
314             return null;
315         }
316
317         public E getE(Vert p2) {
318             E e = this.e;
319             do {
320                 if (e==null) return null;
321                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
322                 e = e.pair.next;
323             } while (e!=this.e);
324             return null;
325         }
326
327         public boolean isBoundTo(Vert p) {
328             Vert px = p;
329             do {
330                 if (px==this) return true;
331                 px = px.bound_to;
332             } while(px != p);
333             return false;
334         }
335
336         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
337         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
338         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
339             if (isBoundTo(p)) return;
340             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
341             Matrix temp_binding = p.binding;
342             p.bound_to = this.bound_to;
343             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
344             this.bound_to = temp_bound_to;
345             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
346         }
347         public Vec norm() {
348             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
349             E e = this.e;
350             do {
351                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
352                 e = e.pair.next;
353             } while(e != this.e);
354             return norm.norm();
355         }
356
357         Vert bound_to = this;
358         int watch_count;
359         float watch_x;
360         float watch_y;
361         float watch_z;
362         Vert watch;
363         E e;                // some edge *leaving* this point
364         Matrix binding = new Matrix();
365         float oldscore = 0;
366         boolean inserted = false;
367     }
368
369     /** [UNIQUE] an edge */
370     public final class E implements Comparable<E> {
371
372         public boolean intersects(T t) {
373             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
374             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
375             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
376             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
377             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
378             double J0, J1, J2;
379             double K0, K1, K2;
380             double i0, i1, i2;
381             double a0, a1, a2;
382             double b0, b1, b2;
383             double c0, c1, c2;
384             double in_det;
385             double R00, R01, R02, R03,
386                 R10, R11, R12, R13,
387                 R20, R21, R22, R23,
388                 R30, R31, R32, R33;
389
390
391             /* a = B - A */
392             a0 = B0 - A0; 
393             a1 = B1 - A1; 
394             a2 = B2 - A2;
395             /* b = C - B */
396             b0 = C0 - A0;
397             b1 = C1 - A1;
398             b2 = C2 - A2;
399             /* c = a &times; b */
400             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
401             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
402             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
403  
404             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
405             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
406             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
407             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
408             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
409             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
410             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
411             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
412             R20 = (c0) * in_det;
413             R21 = (c1) * in_det;
414             R22 = (c2) * in_det;
415   
416             /* O = M^(-1) * A */
417             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
418             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
419             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
420  
421             /* fill in last row of 4x4 matrix */
422             R30 = R31 = R32 = 0;
423             R33 = 1;
424   
425             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
426             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
427             if (J2 * K2 >= 0) return false;
428
429             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
430             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
431             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
432             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
433   
434             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
435             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
436             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
437             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
438
439             return true;            
440         }
441
442         public int compareTo(E e) {
443             return e.length() > length() ? 1 : -1;
444         }
445
446         public final Vert p1, p2;
447         T t;     // triangle to our "left"
448         E prev;  // previous half-edge
449         E next;  // next half-edge
450         E pair;  // partner half-edge
451
452
453         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
454
455         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
456         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
457
458         public void dobind() {
459             if (bg==null) return;
460             for(E ex : bg.es) {
461                 if (ex==this) continue;
462                 p1.bind(ex.p1);
463                 p2.bind(ex.p2);
464             }
465         }
466
467         boolean shattered = false;
468         public Vert shatter() { return shatter(register(midpoint()), null, null); }
469         public Vert shatter(Vert mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
470             if (shattered) return mid;
471             shattered = true;
472
473             Vert r = next.p2;
474             E next = this.next;
475             E prev = this.prev;
476
477             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
478             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
479             for(E e : bg.es) e.shatter(register(e.midpoint()), bg1, bg2);
480             pair.shatter();
481             destroy();
482
483             newT(r, p1, mid, null);
484             newT(r, mid, p2, null);
485             bg1.add(p1.getE(mid));
486             bg2.add(mid.getE(p2));
487             return mid;
488         }
489
490         public boolean destroyed = false;
491         public void destroy() {
492             if (destroyed) return;
493             destroyed = true;
494             pair.destroyed = true;
495             if (next.t != null) next.t.destroy();
496             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
497             next.t = null;
498             prev.t = null;
499             pair.next.t = null;
500             pair.prev.t = null;
501             this.bg = null;
502             pair.bg = null;
503             pair.prev.next = next;
504             next.prev = pair.prev;
505             prev.next = pair.next;
506             pair.next = prev;
507             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
508             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
509             avgedge -= this.length();
510             avgedge -= pair.length();
511             numedges--;
512             numedges--;
513         }
514
515         private void sync() {
516             this.prev.next = this;
517             this.next.prev = this;
518             this.pair.pair = this;
519             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
520             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
521             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
522             if (!added) {
523                 added = true;
524                 numedges++;
525                 avgedge += length();
526             }
527         }
528         private boolean added = false;
529
530         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
531
532         /** angle between this half-edge and the next */
533         public double angle() {
534             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
535             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
536             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
537         }
538
539         public void makeAdjacent(E e) {
540             if (this.next == e) return;
541             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
542             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
543
544             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
545
546             e.prev.next = freeIncident.next;
547             freeIncident.next.prev = e.prev;
548
549             freeIncident.next = this.next;
550             this.next.prev = freeIncident;
551             
552             this.next = e;
553             e.prev = this;
554
555             sync();
556             freeIncident.sync();
557         }
558
559         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
560         public E(Vert p1, Vert p2) {
561             if (p1==p2) throw new Error("attempt to create edge with single vertex: " + p1);
562             this.p1 = p1;
563             this.p2 = p2;
564             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
565             sync();
566         }
567
568         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
569         public E(E prev, Vert p2) {
570             this.p1 = prev.p2;
571             this.p2 = p2;
572             this.prev = prev;
573             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
574             if (p2.e==null) {
575                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
576             } else {
577                 E q = p2.getFreeIncident();
578                 this.next = q.next;
579                 this.next.prev = this;
580                 E z = prev.next;
581                 this.prev.next = this;
582                 this.pair = new E(q, this, z);
583             }
584             sync();
585         }
586
587         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
588         public E(E prev, E pair, E next) {
589             this.p1 = prev.p2;
590             this.p2 = next.p1;
591             this.prev = prev;
592             this.next = next;
593             this.pair = pair;
594             sync();
595         }
596         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
597         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
598         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
599         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
600     }
601
602     public T newT(Vert p1, Vert p2, Vert p3, Vec norm) {
603         if (norm != null) {
604             Vec norm2 = p3.p.minus(p1.p).cross(p2.p.minus(p1.p));
605             float dot = norm.dot(norm2);
606             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
607             if (dot < 0) { Vert p = p1; p1=p2; p2 = p; }
608         }
609         E e12 = p1.makeE(p2);
610         E e23 = p2.makeE(p3);
611         E e31 = p3.makeE(p1);
612         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
613             e12.makeAdjacent(e23);
614             e23.makeAdjacent(e31);
615             e31.makeAdjacent(e12);
616         }
617         T ret = e12.makeT();
618         if (e12.t == null) throw new Error();
619         if (e23.t == null) throw new Error();
620         if (e31.t == null) throw new Error();
621         return ret;
622     }
623
624
625     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
626         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
627         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
628         public FaceIterator() { }
629         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
630         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
631         public void remove() { throw new Error(); }
632         public T next() {
633             T ret = next.removeFirst();
634             if (ret == null) return null;
635             visited.add(ret);
636             T t1 = ret.e1().pair.t;
637             T t2 = ret.e2().pair.t;
638             T t3 = ret.e3().pair.t;
639             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
640             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
641             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
642             return ret;
643         }
644     }
645
646     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
647     public final class T extends Triangle {
648         public final E e1;
649         public final int color;
650
651         public void destroy() {
652         }
653
654         T(E e1) {
655             this.e1 = e1;
656             E e2 = e1.next;
657             E e3 = e2.next;
658             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
659             if (e3.next!=e1) throw new Error();
660             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
661             e1.t = this;
662             e1.next.t = this;
663             e1.next.next.t = this;
664
665             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
666
667             int color = Math.abs(random.nextInt());
668             while(true) {
669                 color = color % 4;
670                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
671                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
672                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
673                 break;
674             }
675             this.color = color;
676
677             v1().kdinsert();
678             v2().kdinsert();
679             v3().kdinsert();
680         }
681         public E e1() { return e1; }
682         public E e2() { return e1.next; }
683         public E e3() { return e1.prev; }
684         public Vert v1() { return e1.p1; }
685         public Vert v2() { return e1.p2; }
686         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
687         public Point p1() { return e1.p1.p; }
688         public Point p2() { return e1.p2.p; }
689         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
690         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
691         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
692     }
693
694 }