use rtree for intersection testing
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / geom / PointSet.java
1 package edu.berkeley.qfat.geom;
2 import java.util.*;
3
4 public class PointSet<V extends HasPoint> implements Iterable<V> {
5
6     private RTree<V> rtree = new RTree<V>();
7
8     private HashMap<Point,V> exact = new HashMap<Point,V>();
9
10     public int size() { return exact.size(); }
11
12     public Iterator<V> iterator() {
13         return exact.values().iterator();
14     }
15     public void clear() {
16         exact = new HashMap<Point,V>();
17         rtree = new RTree<V>();
18     }
19
20     public V get(Point p) {
21         return exact.get(p);
22     }
23
24     public void rebuild() {
25     }
26
27     public void add(V v) {
28         V x = get(v.getPoint());
29         if (x != null && x.equals(v)) return;
30         if (x != null) throw new Error("duplicates!");
31         Point p = v.getPoint();
32         rtree.insert(v);
33         exact.put(p, v);
34     }
35
36     public void remove(V v) {
37         Point p = v.getPoint();
38         rtree.remove(v);
39         exact.remove(p);
40     }
41
42     public V nearest(Point p) {
43         if (exact.size()==0) return null;
44         return rtree.nearest(p);
45     }
46
47     public Vec diagonal() {
48         float min_x = Float.MAX_VALUE;
49         float min_y = Float.MAX_VALUE;
50         float min_z = Float.MAX_VALUE;
51         float max_x = Float.MIN_VALUE;
52         float max_y = Float.MIN_VALUE;
53         float max_z = Float.MIN_VALUE;
54         for(Point p : exact.keySet()) {
55             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
56             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
57             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
58             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
59             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
60             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
61         }
62         return new Vec(max_x - min_x, max_y - min_y, max_z - min_z);
63     }
64
65     public Point centroid() {
66         float min_x = Float.MAX_VALUE;
67         float min_y = Float.MAX_VALUE;
68         float min_z = Float.MAX_VALUE;
69         float max_x = Float.MIN_VALUE;
70         float max_y = Float.MIN_VALUE;
71         float max_z = Float.MIN_VALUE;
72         for(Point p : exact.keySet()) {
73             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
74             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
75             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
76             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
77             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
78             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
79         }
80         return new Point((float)(max_x + min_x)/2,
81                      (float)(max_y + min_y)/2,
82                      (float)(max_z + min_z)/2);
83     }
84 }