checkpoint
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
index 264e379..cd696b0 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
     public static final Random random = new Random();
 
     private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
-
+    public int size() { return pointset.size(); }
     public Iterable<Vert> vertices() { return pointset; }
 
     public Iterable<E> edges() {
@@ -45,7 +45,9 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         */
         return ts.iterator();
     }
+
     public HashSet<T> ts = new HashSet<T>();
+    public RTree<T> tris = new RTree<T>();
 
     public Mesh score_against = null;
     public double score = 0;
@@ -138,7 +140,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         Matrix quadric = Matrix.ZERO;
 
         Vert bound_to = this;
-        Matrix binding = new Matrix();
+        Matrix binding = Matrix.ONE;
         float oldscore = 0;
         boolean quadricStale = false;
 
@@ -265,11 +267,11 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
                     aspects += e.t.aspect()*e.t.aspect();
                 }
                 */
-                /*
-                float minangle = (float)(Math.PI * 0.9);
+
+                float minangle = (float)(Math.PI * 0.8);
                 if (ang > minangle)
                     oldscore += (ang - minangle);
-                */
+
                 e = e.pair.next;
             } while (e != this.e);
             if (numaspects > 0) oldscore += (aspects / numaspects);
@@ -279,50 +281,101 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             score += oldscore;
         }
 
+        private void removeTrianglesFromRTree() {
+            E e = this.e;
+            do {
+                if (e.t != null) e.t.removeFromRTree();
+                e = e.pair.next;
+            } while(e != this.e);
+        }
+        private void addTrianglesToRTree() {
+            E e = this.e;
+            do {
+                if (e.t != null) e.t.addToRTree();
+                e = e.pair.next;
+            } while(e != this.e);
+        }
+
         /** does NOT update bound pairs! */
         public boolean transform(Matrix m) {
             unApplyQuadricToNeighbor();
+            Point oldp = this.p;
             try {
                 if (pointset.get(this.p)==null) throw new Error();
                 pointset.remove(this);
+                removeTrianglesFromRTree();
                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
+                addTrianglesToRTree();
                 pointset.add(this);
             } catch (Exception e) {
                 throw new RuntimeException(e);
             }
             applyQuadricToNeighbor();
 
+            // FIXME: intersection test needed?
+            good = true;
+
             // should recompute fundamental quadrics of all vertices sharing a face, but we defer...
             E e = this.e;
             do {
+                /*
+                if (Math.abs(e.crossAngle()) > (Math.PI * 0.9) ||
+                    Math.abs(e.next.crossAngle()) > (Math.PI * 0.9)) {
+                    good = false;
+                }
+                if (e.t.aspect() < 0.1) {
+                    good = false;
+                }
+                */
                 e.p2.quadricStale = true;
                 e = e.pair.next;
             } while(e != this.e);
 
-            // FIXME: intersection test needed?
-            boolean good = true;
 
-            if (!ignorecollision)
-            for(T t : Mesh.this) {
-                if (!good) break;
-                e = this.e;
-                do {
-                    if (!t.has(e.p1) && !t.has(e.p2) && e.intersects(t)) { good = false; break; }
-                    if (e.t != null) {
-                        //if (!e.t.has(t.e1().p1) && !e.t.has(t.e1().p2) && t.e1().intersects(e.t)) { good = false; break; }
-                        //if (!e.t.has(t.e2().p1) && !e.t.has(t.e2().p2) && t.e2().intersects(e.t)) { good = false; break; }
-                        //if (!e.t.has(t.e3().p1) && !e.t.has(t.e3().p2) && t.e3().intersects(e.t)) { good = false; break; }
-                    }
-                    e = e.pair.next;
-                } while(e != this.e);
+            if (!ignorecollision && good) {
+
+                tris.range(new Segment(oldp, this.p),
+                            new Visitor<T>() {
+                                public void visit(T t) {
+                                    if (!good) return;
+                                    E e = Vert.this.e;
+                                    do {
+                                        if (!t.has(e.p1) && !t.has(e.p2) && e.intersects(t)) { good = false; }
+                                        if (e.t != null) {
+                                            if (!e.t.has(t.e1().p1) && !e.t.has(t.e1().p2) && t.e1().intersects(e.t)) { good = false; }
+                                            if (!e.t.has(t.e2().p1) && !e.t.has(t.e2().p2) && t.e2().intersects(e.t)) { good = false; }
+                                            if (!e.t.has(t.e3().p1) && !e.t.has(t.e3().p2) && t.e3().intersects(e.t)) { good = false; }
+                                        }
+                                        e = e.pair.next;
+                                    } while(e != Vert.this.e);
+                                }
+                            });
+
+                /*
+                for(T t : Mesh.this) {
+                    if (!good) break;
+                    e = this.e;
+                    do {
+                        if (!t.has(e.p1) && !t.has(e.p2) && e.intersects(t)) { good = false; break; }
+                        if (e.t != null) {
+                            if (!e.t.has(t.e1().p1) && !e.t.has(t.e1().p2) && t.e1().intersects(e.t)) { good = false; break; }
+                            if (!e.t.has(t.e2().p1) && !e.t.has(t.e2().p2) && t.e2().intersects(e.t)) { good = false; break; }
+                            if (!e.t.has(t.e3().p1) && !e.t.has(t.e3().p2) && t.e3().intersects(e.t)) { good = false; break; }
+                        }
+                        e = e.pair.next;
+                    } while(e != this.e);
+                }
+                */
             }
 
+
             reComputeErrorAround();
             return good;
         }
+        private boolean good;
 
         public boolean move(Vec v) {
             Matrix m = new Matrix(v);
@@ -392,8 +445,8 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             } while(px != p);
             return false;
         }
-        public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
-        public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
+        public void unbind() { bound_to = this; binding = Matrix.ONE; }
+        public void bind(Vert p) { bind(p, Matrix.ONE); }
         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
             if (isBoundTo(p)) return;
             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
@@ -472,6 +525,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             return length()*t.area();
             */
             return (float)Math.max(length(), midpoint().distance(nearest.p));
+            //return length();
         }
         public int compareTo(E e) {
             return e.comparator() > comparator() ? 1 : -1;
@@ -776,7 +830,11 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         public final int color;
         public final int colorclass;
 
+        public void removeFromRTree() { tris.remove(this); }
+        public void addToRTree() { tris.insert(this); }
+
         public void destroy() {
+            tris.remove(this);
             ts.remove(this);
         }
 
@@ -804,6 +862,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             this.color = color;
             this.colorclass = colorclass;
             ts.add(this);
+            tris.add(this);
         }
         public E e1() { return e1; }
         public E e2() { return e1.next; }